Photoshop 入门知识:认识图位图像与矢量图 | Photoshop Basic: Introduction to Bitmap Image and Vector Graphic

안녕하세요,이 비디오는 PS와 AI의 기본에 관한 것입니다 오늘 저는이 두 가지 소프트웨어로 할 수있는 일을 말씀 드리겠습니다

이 두 가지 디자인 소프트웨어를 시작한 경우 그런 다음이 비디오가 더 잘 이해하고 가고 싶은 방향을 이해하는 데 도움이되기를 바랍니다 그렇다면 Adobe Photoshop은 무엇에 적합합니까? 그는 다음을 수행하는 데 적합합니다 그림 장식 광합성 처리 전자 도장 그래픽 디자인 애니메이션 웹 디자인 비디오 편집 사진 / 사진과 관련된 모든 작업을 수행 할 수 있습니다 원하는 경우 문서를 작성할 수도 있습니다 로고는 어떻습니까? 로고는 Photoshop에서 사용하기에 적합하지 않습니다 여기서는 Photoshop과 Ai의 차이점을 비교합니다

Photoshop에서 비트 맵 (래스터) 이미지를 편집하는 데 사용됩니다 Illustrator는 벡터 그래픽을 생성하는 데 사용됩니다 비트 맵 이미지 란 무엇입니까? 벡터 그래픽 벡터 그래픽이란 무엇입니까? 비트 맵 이미지는 픽셀로 구성된 그래프입니다 포토샵이 픽셀 격자를 색칠 그는 이러한 복잡한 그림 효과를 만드는 데 더 적합합니다 우리가 사용하는 대부분의 이미지 이미지 형식은 비트 맵 이미지 -jpeg png

tiff bmp gif입니다 벡터 그래픽은 선을 연결하여 선, 모양 및 색상을 형성하는 선을 계산하는 데 사용되는 수학 함수입니다 몇 번이나 확대해도 상관 없습니다

그의 품질은 영향을 미치지 않습니다 숫자의 변환은 중요하지 않기 때문에 수학의 대응 관계는 변하지 않습니다 따라서 줌의 크기에 상관없이 품질은 동일합니다 로고는 여러 번 광고판에 확대하여 인쇄해야합니다 또는 명함을 축소 그렇기 때문에 Illustrator 또는 Inkscape 또는 Affinity Designer에 있어야합니다 이러한 종류의 로고는 벡터 그래픽을 수행 할 수있는 소프트웨어에서 수행 할 수 있습니다

로고, 그래픽 디자인, 일러스트레이션에 적합한 벡터 그래픽 기술 도면 및 CAD (Computer Aided Design)에도 사용됩니다 요컨대, AI (벡터 그래픽 편집 소프트웨어)에서 로고를 완성해야한다는 것이 요점입니다 그러나 Photoshop은 매우 유연한 소프트웨어이기 때문에 AI로 이동하기 전에 Photoshop에서 스케치를 계속할 수 있습니다 벡터 그래픽으로 만들기 * 손 lap 비트 맵 이미지 및 벡터 그래픽을 완료 한 후이 목록으로 돌아갑니다 당신이 배우고 싶은 것을 보아라

당신의 관심은 어디에 있는가? 전자 페인팅과 애니메이션으로 인해 PS로 시작했습니다 그런 다음 그림 효과가 매우 재미 있다고 생각합니다 대학에 진학한 후 더 많은 그래픽 디자인을하겠습니다 카메라로 사진 수정 시작 실제로 Photoshop에서 수행 할 수있는 작업이 너무 많습니다 모든 도구와 모든 기능을 수행 할 필요는 없습니다

가서 당신이 무엇을 사용하는지 배우십시오 실제로 YouTube보다 많은 강의가 있습니다 당신이 그것을 찾는 한, 당신은 그것을 가질 것입니다 관심사를 따르고 배우십시오 그렇다면 오늘날의 PS / AI 엔트리 지식이 여기 있습니다

다음 비디오에서는 공식적으로 교육에 참여했습니다 안녕!

How to Vectorize an Image (Photo to Vector) – Photoshop Tutorial

안녕하세요,이 새로운 자습서에 오신 것을 환영합니다! 이 자습서에서는 Photoshop 만 사용하여 사진을 다채로운 벡터로 변환하는 방법을 학습합니다 보시다시피, 우리의 최종 결과는 완전히 벡터가 될 것입니다! 시작하자! 1 단계

이미지 준비 이미지를 연 다음 이미지로 이동하십시오 이미지 크기 선택 해상도를 300 Pixels / Inch로 변경하십시오 너비 또는 높이의 최소값을 2000 픽셀 이상으로 변경하십시오

매우 낮은 품질의 이미지로 이것을하지 마십시오! 이제 확인을 클릭하십시오 자, 저는 배경에서 물체를 격리하고 싶습니다 펜 도구 또는 Magic Wand 도구 또는 빠른 선택 도구와 같은 다른 선택 도구를 사용할 수 있습니다 나는 전에 선택을했다 로드하려면 CTRL 키를 누른 다음이 축소판을 클릭하십시오

이제 배경 레이어를 선택한 다음 CTRL + J를 눌러 개체를 새 레이어로 가져옵니다 이제 레이어를 선택한 상태에서 필터로 이동 한 다음 오일 페인트 필터를 선택합니다 일부 Photoshop 버전에서는 Stylize 메뉴에서 찾을 수 있습니다 그것을 클릭하십시오 이제 스타일 변경을 5로 변경하십시오

청결도 4 3 단계로 조정하십시오 브리 슬 세부 사항 4 각도를 0으로 밝게하고 마지막으로 02로 빛냅니다

보시다시피, 광택 값은 오일 세부 사항을 제어합니다 이제 OK를 클릭하십시오 오일 페인트 필터가없는 경우이 단계를 대신 수행하십시오 대체 오일 작업을 가져 오려면 액션 패널을 열면됩니다 이 작업은 아래 설명에서 다운로드 할 수 있습니다

가져 오기를 두 번 클릭하십시오 이제 동작을 열고 "실행"을 선택하십시오 레이어가 선택되었는지 확인하십시오 이 실행 아이콘을 클릭하십시오 이제 오일 효과를 적용한 후, 오일 페인트 필터를 사용하거나 동작을 수행합니다

이동하여 레이어를 선택한 다음 이미지, 조정으로 이동하여 채도 감소를 선택하십시오 이제 레벨 레이어를 만듭니다 클립 마스크를 사용하여 "레이어 1"에만 영향을줍니다 포스터 화 레이어 추가 및 클립 마스크 레벨 값 포스터 화, 원하는 색상 수 결정

2로 변경하면 흑백 만 표시됩니다 3으로 변경하면 검정색, 회색 및 흰색이 나타납니다 그것을 지키자 이제 우리는 4 가지 색상을 얻을 것입니다 2 회색 색상 및 흑백

이제 레벨 레이어를 두 번 클릭하여 엽니 다 이것은 각 색 농도를 조정하는 것입니다 이 슬라이더를 드래그하면 모든 색상 분포가 크게 변경됩니다 모든 이미지가 다양합니다 그래서 유연하게 유지하고 테스트를 계속하십시오

필자의 경우에는 흰색을 늘리고 검정을 줄여 대비를 더하고 자세한 내용을 표시합니다 이제 상단 레이어를 선택한 다음 Shift 키를 누른 상태에서 "레이어 1"을 선택하여 3 개의 레이어를 모두 선택합니다 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 레이어 병합을 선택합니다 이제 레이어를 선택한 상태에서 오일 페인트 필터를 다시 적용하십시오 스타일링을 10으로 변경하고 청결도를 5로 변경하십시오

다른 모든 값은 그대로 유지하십시오 확인을 클릭하십시오 유성 페인트 필터가없는 경우 대신 조치를 적용하십시오 레이어를 선택한 다음 "실행"을 클릭하고 여기에서 동작을 실행하십시오 이제 레이어 이름을 "Base"로 변경하십시오

다음 단계로 넘어 갑시다 2 단계 모든 것을 벡터 라이 제이션 이제 간단한 트릭으로 각 색상에 대한 모양 레이어를 만듭니다 이 프로세스는 다소 길지만 매우 쉽고 반복적입니다

시작하자 먼저 "기본"레이어를 두 번 클릭하여 레이어 스타일을 엽니 다 혼합 옵션에서 If 혼합을 선택하십시오 이 특별한 경우에는 Photoshop에 슬라이더 값보다 작은 색상을 숨기라고 말합니다 보시다시피 색상이 사라지고 슬라이드로 표시됩니다

자, 하얀 색을 먼저 분리 해 봅시다 슬라이더를 드래그하여 흰색을 제외한 모든 색상을 숨 깁니다 CTRL + J를 눌러 "Base"레이어를 복제합니다 해당 복제 된 레이어를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 스마트 오브젝트로 변환을 선택하십시오 CTRL 키를 누른 상태에서 레이어 축소판을 클릭하여 선택 항목을로드합니다

이제 선택 도구를 선택하십시오 선택 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 작업 경로로 만들기를 선택합니다 공차를 15로 변경하고 확인을 클릭합니다 이제는 Path를 만들고 벡터 레이어를 만듭니다

간단히 가서 단색 레이어를 만듭니다 경로를 채우기 위해 벡터 레이어가 자동으로 생성됩니다 색상을 흰색으로 변경하고 확인을 클릭하십시오 이름을 "하이라이트"로 변경하십시오 복제 된 레이어를 삭제합니다

이제 알 수 있듯이 흰색의 벡터 레이어가 있습니다 직접 선택 도구로 벡터를 선택하면 벡터 기준점이 표시됩니다 이제 "하이라이트"레이어를 숨기고 "베이스"레이어를 표시하십시오 그리고 계속합시다 모든 이전 단계는 다음 3 가지 색상으로 반복됩니다

나는 당신을 쉽게하기 위해 같은 단계로 행동을 취했다 액션 패널에서 가져옵니다 이 작은 아이콘에서 "작업로드"를 클릭하십시오 가져 오기를 두 번 클릭하십시오 아래 설명에서이 작업을 다운로드 할 수 있습니다

보시다시피,이 액션은 4 가지 색상에서 4 개의 벡터 레이어를 만듭니다 우리는 흰색 인 첫 번째 색을 수동으로 만들었습니다 다른 3 가지 색상은 동작을 통해 자동으로 만들어집니다 다음 색상부터 시작해 봅시다 회색입니다

나는 그것을 "미드 톤 1"이라고 부른다 "Base"를 두 번 클릭하여 레이어 스타일을 엽니 다 이 회색 색상이 나타날 때까지 슬라이더를 드래그하십시오 조치를 실행하기 전에 레이어 이름이 "Base"이고 대문자 B인지 확인하십시오

이제 "Midtones 1"을 선택하고이 작은 아이콘에서 동작을 실행하십시오 이제 두 번째 벡터 레이어가 생성됩니다! 다시, "기본"레이어를 두 번 클릭하십시오 두 번째 회색 색상이 나타날 때까지 슬라이더를 움직입니다 Ok를 클릭하십시오 두 번째 Midtones 동작을 선택하십시오

실행 버튼을 클릭하십시오 큰! 마지막으로 이동합시다 기본 레이어를 다시 두 번 클릭합니다 슬라이더를 0으로 이동 한 다음 확인을 클릭하십시오 "그림자"동작을 실행하십시오

이제 4 개의 벡터 레이어에서 완전한 벡터 드로잉을 완성했습니다 모든 결과를 보려면 최종 결과를 확인하십시오 "그림자"레이어를 선택한 다음 Shift 키를 누른 상태에서 첫 번째 레이어를 선택하여 모두 선택합니다 드래그 앤 드롭하여 그룹화하십시오 이름을 "벡터 그룹"으로 지정하십시오

"기본"레이어를 삭제하십시오 마지막 단계로 넘어 갑시다 마지막 단계 색상 변경 이제 색상을 변경하려면이 작은 모양 아이콘을 두 번 클릭해야합니다

그런 다음 색상 선택을 시작하십시오 나는 그림자를 검정색으로 유지할 것이다 확인을 클릭하십시오 이제 중간 색조 색을 원하는 색으로 변경하십시오 여기에 어두운 색을 선택하십시오

다시, 다른 미드 톤 색상을 변경하십시오 여기에서 밝은 색을 선택하십시오 하이라이트를 흰색으로 둡니다 자,이 분야를 색칠하고 싶습니다 당신은 "midtones 2"위의 새로운 레이어를 만들고, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 클리핑 마스크 만들기를 선택하십시오

이제 브러시 도구를 선택하십시오 그런 다음 전경색을 진한 갈색으로 변경하십시오 레이어를 선택한 다음 페인팅을 시작합니다 보시다시피, 페인트는 "Midtones 2"레이어로만 제한됩니다 다시 'Midtones 1'레이어를 선택한 다음 위에 레이어를 새로 만듭니다

마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 클리핑 마스크 만들기를 선택하십시오 전경색을 밝은 갈색으로 변경하십시오 다음 회화를 시작하십시오 그게 다야! 또한 보시다시피, 이와 같은 과정을 반복 할 수 있습니다 이제 "Shadow"레이어를 두 번 클릭하여 획을 추가합니다

바깥 쪽 위치 및 검정색으로 크기를 8 픽셀로 변경하십시오 그런 다음 확인을 클릭하십시오 이제 벡터 그룹을 이와 같이 변형하면 어떠한 픽셀 화도 전혀 볼 수 없습니다! 그리고 최종 결과는 매우 상세한 벡터 드로잉이 될 것입니다 비디오를 원하시면 무료 튜토리얼을 구독하십시오 어떤 도움이 필요하면 아래의 설명을 남겨 두십시오! 보고 주셔서 감사합니다!

Photoshop: How To Make SMOOTH CUT OUTS! Remove Backgrounds with Vector Masks

안녕하세요 PhotoshopTrainingChannel

com에 다시 오신 것을 환영합니다 나는 예수님의 라미레즈 다 이 비디오에서는 Photoshop에서 부드러운 컷 아웃을 만드는 훌륭한 방법을 보여 드리겠습니다 우리는 사진에서 배경을 제거 할 세 가지 프로젝트를 진행할 것입니다 먼저 개념을 이해할 수 있도록 기본 예제를 작성하고 우리가 앞으로 나아갈 때 복잡성을 증가 시키십시오

이 튜토리얼의 목적은 깨끗하고 부드럽고 명확하게 정의 할 수있는 방법을 보여주기위한 것입니다 당신의 컷 아웃의 가장자리 아마도 이미 레이어 마스크에 익숙 할 것입니다 픽셀 기반 이미지로, 픽셀 기반 이미지를 기반으로 픽셀을 숨기거나 표시 할 수 있습니다 당신이 그리는 그레이의 그늘

검은 가죽과 흰색이 드러납니다 그레이 레벨이 다르면 불투명도가 다릅니다 레이어 마스크는 머리카락, 식물 및 기타 유기적 인 물체와 같이 복잡한 컷 아웃 (cut-out)에 유용합니다 그러나 가장 부드럽고 예리하며 가장 잘 정의 된 컷 아웃을 가능한 한 원한다면 벡터 마스크를 사용해야합니다 벡터 마스크는 벡터를 기반으로하는 마스크이며, 이것은 픽셀에 의존하지 않는 수학 방정식입니다

따라서 모양을 떨어 뜨리지 않고 크기를 조정하고 벡터를 변형 할 수 있습니다 그리고 벡터는 항상 들쭉날쭉하지 않은 선명하고 선명한 선을 선사합니다 일반적으로 레이어 마스크보다 정확합니다 특히 사람이 만든 객체에서 날카로운 모서리로 모든 종류의 제품 마스킹에 이상적입니다 그러나이 자습서에서 볼 수 있듯이 벡터 마스크를 사용하여 배경을 제거 할 수도 있습니다 사람들과 사진에서

그리고 우리가 시작하기 전에, 그 버튼을 클릭하기 만하면됩니다 당신이 그 기술을 유용하다고 생각한다면 또한 Photoshop 교육 채널에서 처음이라면 클릭하는 것을 잊지 마십시오 그 구독 및 알림 버튼에 괜찮아? 시작하자

이것이 첫 번째 예입니다 이것은 기본적인 예이며, 여기에서 우리는 서로 다른 기술로 구축 할 것입니다 소개에서 본 예제를 보게 될 것입니다 이 가방을 선택하고 싶다면 다양한 방법이 있습니다 그러나 가장 효과적이고 효과적인 방법 중 하나는 가장자리를 부드럽게하기 위해서입니다

벡터를 사용하는 것입니다 어떻게 작동하는지 보여 드리죠 펜 도구와 곡률 펜 도구를 사용하여 Photoshop에서 벡터를 만들 수 있습니다 곡률 펜 도구는 Photoshop CC에 새로 추가되었으며 펜 도구는 Photoshop에서 영원히 사용되었습니다 그리고 펜 도구로 할 수있는 것은 경로를 만드는 것입니다

옵션 막대에서 경로를 선택했는지 확인하십시오 클릭하면 이미지를 따라 경로를 만들 수 있습니다 코너를 클릭하는 방법에 주목하고, 가방 가장자리 경로를 만들 때 최대한 적은 수의 점을 만들어보십시오 시작 지점을 클릭하면 경로가 닫힙니다

그런 다음 경로를 클릭하고 드래그하여 곡선을 만들면 주위를 이동할 수 있습니다 직접 선택 도구를 사용하여 점을 클릭하고 드래그하여 객체의 가장자리와 일치시킵니다 당신이 당신의 객체의 모서리와 일치했을 때, 당신이해야 할 일은 레이어를 클릭하는 것입니다 Windows에서는 Ctrl 키를 누르고 Mac에서는 Command 키를 누른 상태에서 레이어 마스크 아이콘을 클릭합니다 벡터 마스크를 만듭니다 이것은 벡터를 기반으로 한 마스크입니다

그런데 마스크를 만들 때 그 반대의 효과를 얻으면 옵션 막대에 들어가서이 드롭 다운의 옵션을 "모양 결합"으로 변경하십시오 이렇게하면 선택한 개체를 제거하는 대신 배경을 제거 할 수 있습니다 이 경로는 완벽하지 않습니다 핸들에 구멍을 만들어야합니다 펜 도구를 사용합니다

그리고 다시 한 번 모퉁이를 클릭하십시오 클릭하면 곡선을 드래그하여 곡선을 얻을 수 있습니다 그래서 나는 여기서 약간의 곡선을 얻을 것입니다 여기를 클릭하고 가방의 가장자리를 따라 끌면됩니다 그래서 당신도 그렇게 할 수 있습니다

직접 선택 도구를 사용하여 경로를 편집 할 수 있습니다 이 도구를 선택하면 Mac에서 Alt, Option을 누른 채로이 항목을 클릭 앤 드래그 할 수 있습니다 핸들을 두 번째 핸들과 독립적으로 움직입니다 이렇게하면 가장자리가 더 잘 일치 할 수 있습니다 당신은 또한 포인트를 클릭하고 키보드의 화살표 키를 사용하여 그들을 가리킬 수 있습니다 주변을 가리키며 위치를 미세 조정할 수 있습니다

그래서 저는이 점들의 위치를 ​​미세 조정하고 있습니다 또한 Mac에서 Ctrl H, Command H를 눌러 경로가 포함 된 추가 기능을 숨길 수 있습니다 그렇게하면 파란 선이 산만 해지지 않고 벡터 마스크를 볼 수 있습니다 경로를 다시 가져 오려면 Ctrl 키를 한 번 더 누를 수 있습니다 이 센터 경로를 선택하면 이제 드롭 다운 메뉴로 이동할 수 있습니다

모양에서 빼기를 선택하십시오 그러면 마스크가 완성됩니다 우리는 매우 매끄러운 가장자리를 가지고 있습니다 보시다시피 단색 채우기 레이어를 만들려고합니다 연한 회색을 선택하고 OK를 누른 다음 색상 채우기 레이어를 가방 아래로 드래그합니다

가장자리가 얼마나 매끄러운 지 알 수 있습니다 벡터를 미세 조정할 수 있습니다 더 많은 이들 가장자리를 제거합니다 그래서 벡터를 선택하겠습니다 포인트를 클릭하고 드래그하십시오

그리고 키보드의 화살표 키를 사용하여 미세 조정할 수 있습니다 가장자리가 더 좋습니다 확대하면 모서리가 매우 부드럽게 보입니다 [벡터 마스크]를 클릭하고 [속성] 패널에서 페더 슬라이더를 사용할 수도 있습니다 필요한 경우 가장자리를 흐리게 처리합니다 나는이 경우에 그렇게하고 싶지 않다

나는 날카로운 모서리를 갖고 싶다 기본적으로 마스크의 불투명도 인 마스크의 밀도를 줄일 수도 있습니다 따라서 0 %에서는 가면이 없습니다 100 %에서 사용자가 만든 마스크가 있습니다 그리고 분명히, 그 마스크에 대한 불투명도가 다릅니다

이것이 바로 밀도 컨트롤입니다 매우 간단합니다 나는 이것이 매우 간단한 예라고 생각하고 있음을 안다 좀 더 복잡한 대상이 있다면 어떨까요? 이것이 바로이 다음 예제에서 다룰 내용입니다 이 예에서는 신발이 있습니다

펜 도구로 같은 기술을 사용하면 정말 오랜 시간이 걸릴 것입니다 선택을하십시오 그러나 Photoshop을 사용하여 도움을 받으면 프로세스 속도를 높일 수 있습니다 그리고 빠른 선택 도구를 사용하여 일반 선택을 먼저 생성하여 프로세스 속도를 높일 수 있습니다 그래서 나는 오른쪽 대괄호 키를 두드리고 클릭하고 끌어서 더 큰 브러시를 만들 수 있습니다

신발을 신고 선택합니다 Photoshop CC에 있다면 다른 방법을 사용할 수 있습니다 제목 선택을 클릭하기 만하면됩니다 확인을 누릅니다 그리고 Photoshop은 Adobe의 인공 지능 인 Adobe Sensei를 사용하여 이미지를 분석합니다

이미지의 대상 (이 경우에는 신발)을 선택하십시오 키보드의 Q를 누르면 Quick Mask 모드로 들어가고 빨간색으로 선택되지 않은 영역 이것이 바로 우리가 선택하지 않는 영역 인 빨간색 오버레이가 나타내는 것입니다 그래서 나는 신발의이 부분을 놓 쳤고 나무의 일부를 선택했습니다 그래서 전경색으로 검은 색으로, 브러시 도구를 선택하고 경도를 100 %로 설정합니다

오른쪽 괄호 키를 탭하여 브러시의 크기를 늘린 후 페인트하여 만들 수 있습니다 매끄러운 가장자리 그러면 신발 아래에 페인트 칠할 수 있습니다 이제는 신발에 흰색을 넣어야합니다 이 아이콘을 클릭하여 흰색을 내 전경색으로 설정하고 신발에 페인트 칠하겠습니다

이제 제가해야 할 일은 한 번 더 Q를 누르는 것입니다 이제 내가 할 수있는 것은이 선택을 벡터 경로를 생성하는 데 사용하는 것입니다 마스크로 그 경로 이렇게하려면 경로 패널을 클릭하고 여기에서이 아이콘을 클릭하십시오 아이콘을 클릭하면 Photoshop에서 벡터 패스를 생성합니다

그러나 지금 문제를보십시오 이 벡터 경로에는 여러 가지 점이 있으며 이러한 많은 점을 원하지는 않습니다 당신은 가능한 한 적은 점수를 원하고 이것은 많은 점수를 가지고 있습니다 그래서 이것은 아닙니다 일하게

다행히도 Photoshop에서 해당 경로를 생성하는 방법을 조정할 수 있습니다 Ctrl 키를 누른 상태에서 Mac에서 Command Z 키를 눌러 실행을 취소합니다 그 선택을 다시 가져오고 벡터 경로를 제거합니다 이제 Windows에서 Alt, Mac에서 Option을 누르고이 아이콘을 클릭하여 가져올 수 있습니다 Make Work Path 창을 열고 허용 오차를 설정할 수 있습니다

허용차는 경로에 몇 개의 점이 있는지를 결정합니다 낮은 허용 오차는 많은 포인트를 가지며 높은 허용 오차는 적은 포인트를가집니다 우리가 갈 수있는 최고 수준은 10 점입니다 그래서 11을 입력하고 OK를 누르면 Photoshop에서 숫자가 필요하다는 것을 알게됩니다 이 입력란에서

5와 10 사이 그래서 나는 꽤 높이 갈 것입니다 8로 설정하고 OK를 누릅니다 그리고 Photoshop은 그 선택에 기반하여 경로를 생성하는 데 아주 능숙합니다 이제 내가 할 수있는 것은 레이어 패널에 들어가고, 컨트롤, Mac에서 명령을 누른 채로 클릭합니다

레이어 마스크 아이콘에 마스크를 적용하여 해당 마스크를 선택합니다 결과는 훌륭합니다 가장자리가 얼마나 매끄러운 지 확인하십시오 다시 한번, 저는 여러분이 그 모습을 볼 수 있도록 단색으로 채우기 만 할 것입니다 거기는

초기 마스크를 만든 후에는 다음과 같이 밀도를 낮추는 것이 좋습니다 배경을 볼 수 있으며 마스크를 다듬을 때 참조 용으로 사용할 수 있습니다 예를 들어 내가 확대하면 Photoshop이이 영역에서 훌륭하게 작동하지 않는다는 것을 알 수 있습니다 그래서 내가 할 수있는 것은 벡터 마스크를 선택한 다음 경로 선택 도구를 선택하는 것입니다 그래서 포인트를 볼 수 있습니다

그리고 이번에는 펜 도구 대신에 곡률 펜 도구를 사용할 것입니다 Photoshop CC에서 아주 새롭다 곡률 펜 도구를 사용하면 펜 도구로 할 수있는 것보다 훨씬 쉽게 경로를 만들고 편집 할 수 있습니다 따라서 곡률 펜 도구를 선택하면 점을 클릭하고 드래그하고 두 번 클릭하면됩니다 모퉁이를 설정하려면 다시 해 보겠습니다

곡선을 만들었지 만, 곡률 펜 도구로 점을 두 번 클릭하면, 나는 구석을 만들 수있다 저거 봐? 이제 포인트를 클릭하고 드래그하여 포인트의 위치를 ​​미세 조정할 수 있습니다 그렇게 핸들 그리고 다시, 당신은 그 많은 점들을 필요로하지 않습니다 가능한 한 적게

스페이스 바를 잡으십시오 클릭 앤 드래그 가능한 한 신발 끈을 최대한 잘 맞 춥니 다 이것은 지루한 과정 일 수 있지만, 이는 매끄러운 선택을하는 가장 좋은 방법이며, 특히 유기농이 아닌 물체의 경우 그리고 지금 당장,이 포인트를 만들고 키보드의 화살표 키를 사용합니다

그것들을 조금씩 움직여서 그들을 제 위치로 움직일 수 있습니다 분명히, 모든 세부 사항을 미세 조정하는 데 너무 많은 시간을 소비하지는 않을 것이지만 나는 너에게 몇 가지 트릭을 보여주고 싶다 직접 선택 도구를 선택하면 클릭하고 드래그하여 여러 점을 선택할 수 있습니다 그런 다음 곡률 펜 도구로 돌아가서 백 스페이스 키를 누르면 삭제됩니다 그 점들은 그 경로를 깨뜨리지 않는다

직접 선택 도구를 선택하고, 점을 클릭하고, 그 점을 선택하고, 그런 다음 펜 도구를 클릭 할 수 있습니다 백 스페이스 키를 누르거나 키를 삭제하면 어떻게 될지 지켜보십시오 경로가 어떻게 깨 졌는지 확인하십시오 이 두 지점 사이에 파란색 선이없는 것을 확인하십시오 그것은 우리가 길을 깨기 때문입니다

그러므로이를 방지하려면 칠 때 곡률 펜 도구를 선택해야합니다 이렇게 한 지점에서 삭제하십시오 그리고 다시, 나는 너무 많은 시간을 소비하지 않을 것이지만, 나는 단지 빨리 조정할 것입니다 이 지역 분명히 프로젝트에서 이러한 작은 세부 사항을 세부 조정하는 데 더 많은 시간을 소비하기를 원합니다

튜토리얼에서는 완벽한 선택을 할 필요가 없습니다 지금 내가 할 일은 전체 이미지를 볼 수 있도록 손 도구를 클릭한다는 것입니다 엑스트라를 숨기려면 Ctrl H, Mac의 Command H 키를 눌러 선택을 볼 수 있습니다 다시 한번, Vector Mask의 속성을 살펴보고 밀도를 높이겠습니다 ~ 100 %

이것이 복잡한 오브젝트의 마스크에서 부드러운 가장자리를 얻는 방법입니다 다음 예제로 넘어 가기 전에, 아래의 설명에서 알았다면 알려주십시오 선택 영역을 벡터 경로로 변형 할 수 있습니다 그게 인기있는 기술인지 아닌지 궁금합니다 이 예에서 우리는이 러너를 가지고 있으며 같은 기술을 사용하여 그녀를 선택하려고합니다 이전 예제에서 보았던 것입니다

그래서 우리는 똑같은 일을 할 것입니다 빠른 선택 도구를 클릭 한 다음 주제 선택을 클릭하여 Adobe 선생은 이미지를 분석하고 주제가 무엇인지 생각할 수 있습니다 이 경우 괜찮은 일을했습니다 앞의 예와 같이 좋지 않을 수도 있습니다 여기서 팔의 일부가 빠졌음을 주목하십시오

괜찮아 빠른 선택 (Quick Selection) 도구로 들어가 다음을 눌러 브러시 크기를 줄일 수 있습니다 키보드의 왼쪽 대괄호 키를 누른 다음 Mac에서 Alt, Option을 누른 상태에서 드래그하여 해당 영역의 선택을 취소하십시오 그리고 나는 그녀의 몸을 돌아보고 몸의 주요 요소가 이렇게 선택됩니다 그리고 내가 선택하려고하지 않는 영역을 선택한 경우, 방금 그랬던 것처럼 누른 다음 Windows의 Alt, Mac의 Option, 클릭 한 상태에서 드래그하여 선택 항목에서 뺍니다

그런 다음 선택 항목을 적절하게 추가하고 뺍니다 지금 내가 할 일은 발 사이를 들여다 보며 Alt를 누른 상태에서 드래그하여 선택 취소합니다 다리 사이에있는 바로 그 지역 그리고 내가 지키고 싶은 부분을 선택했는지 확인하십시오 그리고 선택해야 할 모든 것을 선택했는지 확인하는 시간을 가지십시오

나는 그녀의 발을 놓치고있다 그래서 내가 거기에서 그것을 들여 보내 게해라 끈 사이의 영역을 뺍니다 그녀의 발 뒤꿈치와 신발의 흰색 부분을 선택해야합니다 자, 내가 무엇을 선택할 지 알아봐야 겠어

우리는 팔과 몸 사이의 영역을 선택 해제하고 손을 선택할 필요가있는 것 같습니다 그러나 손가락 사이의 영역이 아니라이 영역에서 실제로 사용할 수 있습니다 빠른 마스크 모드지만, 나는 그것이 필요하다고 생각하지 않습니다 나는 우리가 규칙적인 선택만으로도 괜찮을 것이라고 생각한다 우리는 이것을 순간적으로 Vector Mask로 바꿀 것입니다

그래서 이것이 좋을 것이라고 생각합니다 우리가하고있는 일을하기에 충분합니다 그리고 나는이 시점에서 그녀의 머리카락을 선택하고 싶지 않습니다 우리는 다른 층의 머리카락에 대해 걱정할 것입니다 그래서 나는 단지 머리카락을 선택 취소하고 머리의 주요 부분에 대해 걱정할 것입니다

그렇게 괜찮아 손 도구를 두 번 클릭하면 선택한 것처럼 보입니다 그리고 저는 똑같은 일을 할 것입니다 나는 Path Panel에 갈 것이다

선택에 따라 벡터 경로를 만들려면이 아이콘을 클릭하십시오이 경우, 나는 몇 가지 더 많은 점을 원할지도 모른다 그래서 나는 그것을 취소 할 것입니다 이 창을 가져 오려면 Alt 키와 Mac에서 Option 키를 누른 상태에서 해당 아이콘을 클릭하십시오 4시에 갈거야

확인을 누릅니다 그리고 그것은 조금 더 잘 작동하는 것 같습니다 나는 몇 점을 지워야 만한다는 것을 알고 있지만 괜찮습니다 이제 내가해야 할 일은 레이어 패널로 돌아가서 컨트롤, 명령을 누른 채로 있습니다 이 아이콘을 클릭하면 벡터 마스크를 만들고 배경을 제거 할 수 있습니다

지금 내가 할 일은 이미지를 확대하고 벡터 경로를 보는 것입니다 직접 선택 도구로 선택하십시오 그리고 Curvature Pen Tool을 사용하여 경로를 조정하고 더 좋은 마스크를 얻으십시오 제가 지금 할 일은 클릭하여 포인트를 추가하는 것입니다 클릭 앤 드래그하여 해당 영역을 확장하면 포인트를 추가하고 포인트를 삭제할 수 있습니다

나는해야한다 이전에 보여준 예를 기억하십시오 [직접 선택 도구]를 클릭 한 상태에서 클릭하여 드래그하여 점을 선택하고 이동 곡률 펜 도구로 다시 돌아가서 백 스페이스 키를 누릅니다 그것이 Mac의 삭제 키입니다 그리고 경로를 위반하지 않고 그 지점을 삭제하면 그 지점에서 수행하고자하는 작업입니다

그런 분야 이제 내가해야 할 일은 단순히 동영상을 일시 중지하는 것입니다 이 이미지에만 적용되는 미세 조정 포인트의 지루한 과정을 지켜 보는 것은 아무런 의미가 없습니다 내가 돌아 왔을 때, 당신은 최종 마스크가 어떻게 생겼는지 보게 될 것이다 좋아요, 나는 계속 나아가 이미지를 미세하게 조정 했으므로 경로가 어떻게 보이는지 알 수 있습니다

경로 선택 도구를 선택하고 클릭하면 해당 경로 도구를 볼 수 있습니다 확대 할 것이며,이 마스크에서 실제 가장자리가 부드럽다는 것을 알 수 있습니다 다음으로 솔리드 채우기 레이어를 만들려고합니다 그리고 저는이 레이어를 밝은 회색으로 만들 예정입니다 나는 그것을 그 층 밑으로 가져올 것입니다

그래서 투명성 바둑판이 너무 산만 해 보이지 않고, 당신은 무엇을 볼 수 있습니까? 그 컷 아웃은 좋아 보인다 그래서 우리는 배경을 제거하고 정말 매끄러운 가장자리를 가질 수있었습니다 그러나 나는 당신이 이미 가지고있는 한 가지 문제, 즉 머리에 대해 이미 생각하고 있다는 것을 알고 있습니다 그 문제를 해결하는 방법을 알려 드리겠습니다 Shift 키를 누른 채 벡터 마스크 축소판을 클릭하면 마스크가 비활성화됩니다

원본 이미지를 볼 수 있습니다 그런 다음 머리를 확대 할 수 있습니다 올가미 도구를 선택하고 몸의 가장자리를 클릭하고 드래그하면됩니다 그리고 나서, 나는 가서 거친 머리카락 선택을 할 것입니다 그런 다음 레이어 축소판을 클릭하고 Ctrl J, Mac에서 Command J 키를 누른 다음 픽셀을 복제하여 새 레이어에 넣습니다

이것이 바로 머리카락과 함께 작업 할 레이어입니다 Shift 키를 누른 채로 클릭하여 Vector Mask를 다시 활성화하면 이것이 가능합니다 우리는 지금까지 가지고있다 이 레이어를 사용 중지하고 채널 패널로 이동합니다 그리고 나는 빨강, 초록, 파랑 ​​채널을 클릭하고 어떤 채널을 볼 것인가? 전경과 배경 사이의 대비가 더 높습니다

이 경우 파란색 채널은 더 대비가 있습니다 따라서 새 채널 아이콘을 클릭하고 드래그하여 복제하십시오 채널은 가면처럼 작동합니다 흰색이 드러납니다 블랙 은폐

그래서 우리는 머리카락을 드러내고 싶습니다 우리는 머리카락을 보여주고 싶다 그리고 배경을 숨기고 싶습니다 따라서 배경은 검은 색이어야하고 머리카락은 흰색이어야합니다 그것은 우리가 가지고있는 것의 반대입니다

따라서 Ctrl I, Mac의 Command I을 눌러 채널을 반전시킬 수 있으며 채널을 반전시킵니다 이제 가능한 한 흰색에 가까운 머리카락과 가까이에있는 배경을 가져야합니다 가능한 한 검정색 그래서 이미지 조정 단계로 들어가 어두운 픽셀을 더 어둡게 만들고 밝은 픽셀을 밝게하고 대비를 미세 조정 한 다음 확인을 누릅니다 그런 다음 Burn 도구를 클릭하여 픽셀을 더 어둡게 만듭니다

어떤 픽셀을 더 어둡게 만들고 싶습니까? 하이라이트, 중간 톤 및 그림자 중에서 선택할 수 있습니다 이 경우 그림자를 더 어둡게 만들고 싶습니다 그 효과의 강도는 제가 가고 있습니다 11 %로 낮게 유지하기 위해이 회색 부분을 제거하기 위해이 부분들에 페인트를 칠할 것입니다 그렇게

경우에 따라 픽셀을 밝게 만드는 닷지 도구를 사용해야 할 수도 있습니다 이 경우 하이라이트를 더 밝게 만들고 싶습니다 다시 노출은 강도입니다 그 효과 그래서 저는이 분야에 빠르게 페인트 칠하고 조금 더 밝게 만들 것입니다

비록 내가 정말로 필요하지는 않지만 그런 다음 Mac에서 명령 인 Control을 누르고 파란색 복사 채널을 클릭하십시오 흰색 및 밝은 픽셀을 선택 항목으로로드하는 미리보기 이미지 그런 다음 RGB를 클릭하고 레이어 패널로 돌아가서이 레이어에서 "머리"라고합니다 레이어 마스크 아이콘을 클릭하기 만하면 선택 항목을 기반으로 레이어 마스크를 만들 수 있습니다

그런 다음 배경과 주자를 활성화 할 수 있으며, 우리는 훌륭한 직업을 볼 수 있습니다 그 머리카락을 마스킹했다 나는 물론 머리카락을 미세 조정할 수 있습니다 내가 할 수있는 일 중 하나는 레이어를 두 번 클릭하여 레이어를 가져 오는 것입니다 스타일 윈도우, 그리고 나는 주변을 둘러싼 흰색의 윤곽선을 덮기 위해 빛을 사용할 수있다

머리카락 그래서 제가 할 일은 발견 된 색과 비슷한 색을 선택하는 것입니다 그녀의 머리카락에, 아마도이 오렌지 중 하나 확인을 누릅니다 혼합 모드를 보통으로 변경하십시오

그게 머리카락이 어떻게 보이는지 알 수 있습니다 저거 봐? 이전과 이후 당신은 머리카락을 조금 더 보게됩니다 이것은 제가하고 싶은 것입니다 그리고 머리카락에 광선이 나타나는 방식을 조절하기 위해 크기와 초크를 조절할 수 있습니다

사용하는 값은 이미지에 따라 다릅니다 혼합 모드를 변경하여 머리카락을 어둡게 만들 수도 있습니다 그것을 정상과 비교하십시오 나는 내가 더 좋아지기를 좋아한다 그래서 나는 그걸로 돌아갈 것이다

그리고 그것은 당신이하는 조정에 달려 있습니다 불투명도를 조정할 수 있습니다 색상을 조정하고 이미지의 색상이 더 잘 작동하는지 확인할 수 있습니다 그런 다음 확인을 누릅니다 한 번 더 확인을 눌러 보겠습니다

하지만 우리에게는 한 가지 문제가 있습니다 그 효과로 목이 어떻게 영향을 받고 있는지 보시겠습니까? 음, 러너 레이어 아래를 클릭하고 드래그하면 사라집니다 효과가 무엇을하는지 보여주고 싶습니다 효과가 없습니다 효과와 함께

손 도구를 두 번 클릭하면 이미지가 화면에 표시되고 볼 수 있습니다 전후 또한, 머리카락이 완벽하지 않다는 것을 알고 있습니다 머리카락을 추가 할 수도 있고, 다른 이미지에서 머리카락을 가져 와서 내 고급 헤어 마스킹 자습서에서 사용하는 많은 기술 이 모든 내용은이 튜토리얼의 범위를 훨씬 벗어나지 만 이러한 기술을 배우고 싶다면, 내 고급 머리카락을 확인할 수 있도록 설명 아래에 링크를 배치하겠습니다

마스킹 튜토리얼 바쁜 배경을 가진 이미지로 무엇을 할 수 있는지 보여 드리겠습니다 이 튜토리얼 바로 다음에서 확인하십시오 튜토리얼을 끝내기 전에, 내가 보여주고 싶은 몇 가지 사항 만 있습니다 첫 번째는 실제로이 모든 작업을 하나의 단일 레이어에서 수행 할 수 있다는 것입니다

따라서 러너 레이어에서이 모든 작업을 수행하려는 경우이를 수행 할 수 있습니다 그리고 당신이 할 수있는 방법은 Ctrl 키를 누른 채로, Mac에서 명령을 클릭하고 러너 벡터 마스크 축소판을 선택하여 벡터 마스크를로드합니다 그런 다음 Shift, Ctrl, Shift, 명령을 누른 상태에서 레이어 마스크 축소판을 클릭하면 머리카락을 선택 영역으로로드하고 활성 선택 영역에 추가합니다 이제 우리는 두 가지 선택을 하나 같이합니다 그런 다음 러너 레이어를 클릭하고 레이어 마스크 아이콘을 클릭 할 수 있습니다

헤어 레이어를 사용하지 않도록 설정하면 레이어, 레이어 마스크 및 Vector Mask 그러나 우리는 머리카락을 볼 수 없습니다 그리고 우리가 머리를 볼 수없는 이유는 Vector Mask가 머리카락을 감추고 있기 때문입니다 그것을 알려면 벡터 마스크를 클릭 한 다음 벡터를 만듭니다 그 머리카락 부분을 드러내는 것뿐입니다

그리고 우리가하고있는 것을 볼 수 있도록 밀도를 낮추겠습니다 밀도를 낮추십시오 머리카락이 포함 된 원본 이미지를 볼 수 있으며 그렇게 머리 주위의 벡터 모양 나는 그냥 들어가서 닫고, 선택된 도형을 결합했는지 확인하십시오 그리고 그것은 머리카락을 되 찾는다

밀도를 최대 100 %로 가져오고 Ctrl H를 누르면 Mac의 Command H가 숨겨집니다 추가 기능을 사용하면 한 레이어에 레이어 마스크를 사용하여 한 레이어에 모든 것을 볼 수 있습니다 벡터 마스크 또한, Vector Mask가 있다면 그 패턴을 변환하려고합니다 레이어 마스크에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 [벡터 마스크 래스터 화]를 선택하면 그것은 정규 레이어 마스크에

일반적으로 그렇게하고 싶지는 않지만 필요에 따라이 옵션을 사용할 수 있습니다 그 변경 사항을 취소하고 레이어 마스크와 벡터 마스크를 모두 사용합니다 내 최종 이미지 나는이 기법들이 당신에게 새로운 것인지, 그리고 가장 중요하게 그들이 알고 있다면 당신이 알고 있는지 정말 궁금합니다 워크 플로우에서 당신을 도울 것입니다

당신이 뭔가 유용한 것을 발견하면 버튼처럼 누르십시오 또한, 당신이이 기술에 대해 어떻게 생각했는지에 대한 의견을 나에게 알려주십시오 기억해야 할 점은 댓글을 통해 동영상에서 피드백을 얻을 수있는 유일한 방법이라는 것입니다 시계, 그래서 정말이 기술에 대한 당신의 생각을 고맙게 생각합니다 그리고 물론, Photoshop Training Channel에서 처음이라면, 구독 버튼을 클릭하는 것을 잊지 마세요

그리고 새로운 구독자이든 또는 잠시 구독을하든간에 그 알림 벨 당신은 아직하지 않은 경우 그렇게하면 새로운 자습서를 게시 할 때마다 알림을 받게됩니다 보고 주셔서 대단히 감사 드리며 다음 비디오에서 다시 이야기하겠습니다