Photoshop Tutorial | Simple Tricks to fix your photo | 4k

안녕하세요 여러분! 오늘은 Camera Raw 필터를 사용하여 노출 사진 아래에서 수정하는 방법을 보여 드리겠습니다 Camera Raw Filter가 열립니다

이미지가 RAW 파일로 저장된 경우 대상이 노출되어 있음 일몰 이후로 온도를 5200으로 조정했습니다 노출 대조 과다 노출 된 구름을 가져 오려면 가장 낮게 강조 그림자, 흰색 및 검은 색의 작은 조정 이미지를 더 선명하게하는 디 헤이즈 및 선명도 그 색을 발산하는 생동감과 채도 이 부분은 마법이다 (Calibration) 녹색 만 가장 오른쪽으로 채도 조정 레즈를 +50으로 증가 점진적 필터 (G)를 클릭하십시오 양쪽을 선택하십시오 빨강 증가 이미지 복제 (Ctrl + J) 또는 아래로 드래그하여 복제 흠을 제거합시다 올가미를 위해 L을 누르십시오 지울 영역을 선택하십시오 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 채우기를 선택하십시오 내용을 인식하고 100 % 확인 과정을 반복 이를 위해 J (Spot Healing)를 누르십시오 불필요한 반점을 모두 제거하십시오 피부를 매끄럽게 만들기 위해 약간의 흐림 효과를 적용하십시오 당신이 있다면 로고를 추가 이것이 우리의 최종 이미지입니다 이 튜토리얼을 즐기 셨기를 바랍니다

좋아하고 구독하는 것을 잊지 마십시오! 🙂 차이점은 다음과 같습니다

Fast Fix for BAD Hair Fringing from Black Backgrounds in Adobe Photoshop CC

Dustin Valkema의 독창적 인 가족 생활에 어떤 변화가 있었는지 다시 고칠 것을 환영합니다 게시물에! 오늘 우리는 실제로 의견의 연속을 비평으로하고 있습니다

저는 Ernesto Rodriguez를 위해했던 세션에서 저에게이 이미지를 이메일로 보냈습니다 그는 의견을 보내 보냈고 나는이 머리카락을 처리하는 방법을 모르겠다 고 말했다 검정색 배경에 금발 모델을 다루고 나는 극단적 인 주름을 낀다 이것과 Ernesto를 고치는 법을 모른다 오늘 우리는 그것을 생각해 내고있다

Photoshop에서 뵙겠습니다 사람들이 좋아하고, 의견을 말하고, 구독하십시오! 시작하자 좋아, 얘들 아, 여기 우리가 Photoshop에서 Ernesto의 이미지로 아름답다 저에게 원시 파일을 보내 주셔서 감사합니다 아름답습니다 이것을 가면 우리는 최대한 빨리이 작업을 시도하여 너희들이 내 마스킹 튜토리얼을 보지 못했다면 눈부신 문제에 봉착해라

채널이 동영상에는 링크와 카드 만 남겨 두지 만 우리는 잡을 것입니다 빨간색 채널은 중복 채널을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 이름을 지정할 수 있습니다 지금 여기서 횡설수설하고 레벨 컨트롤러 명령어 L을 불러옵니다 여기서 우리가해야 할 일은 우리가 얼마나 멀리 볼 수 있는지를 알기 위해이 백인들을 끌어들이는 것입니다 그들을 밀어 넣다

중간 톤은 조금 더 어쩌면 백인은 조금 여기 이미지의 왼쪽면은 실제로 정말 좋아 보입니다 정말 근사하고 깨끗한 주로 내가 뭘보고 있는지 여기 오른쪽이 여기있다 우리가 머리카락을 끊지 않고 있는지 확인해야합니다 아주 쉽게 일어날 수있는 무언가 때문에 우리는 단지 그것을 피하고자합니다 if 가능하지만 나는 그것이 충분해야한다고 생각한다

우리가 클릭 할 수있을 정도로 충분히 감사하는 we''re는 우리 다지 도구를 부여 잡을 것이다 오, 핫키는 O를 사용하거나 이동하여 다른 도구를 순환 시키십시오 여기선 그걸로 선택 안함 오, 닷지 도구를 사용하면이 경우 하이라이트를 선택합니다 이 아우터 영역을 페인트하여 불투명한지 확인하십시오

분명히 알고있는 모든 사람의 이미지에 항상 불투명 할 필요는 없습니다 더 깊은 곳에서 그들은 어떤 종류의 피사계 심도로도 잃을 것입니다 그들의 불투명도가 우리의 화상 도구를 붙잡을 수 있는지 보자 우리는 그림자를 선택하고 실제로 우리가 가려 낼 수있는 것들을 이 그림자들 중 일부 사이에서 바로 일어나고있는이 그림자들 우리가 정말 좋은 단단한 깨끗한 마스크를 얻을 수 있도록 이제는 항상 이것이 선명해야 할 필요는 없을 것입니다

이것은 정말로 제가하는 것입니다 여기에서하려고하는 것은 사실 꽤 많은 주름을 다시 만듭니다 그래서 키보드의 올빼미 올가미 도구를 집어 들고 우리는 그냥 갈 수 있습니다 을 통해 우리 모델의 전체 내부를 선택하십시오 가능한 한 많이 여기서 우리가하는 일은 우리가 100 % 불투명도이므로 키보드의 X를 누르면 흰색으로 바뀝니다

배경색을 선택한 다음 Delete 키를 누릅니다 명령을 삭제하여 배경색으로 채우십시오 여기에서 일부를 놓칩니다 아래쪽에 컨트롤러 명령을 반복하면됩니다 삭제 및이 시점에서 그것은 꽤 좋은 마스크 그래서 우리는 그냥 Ctrl 또는 명령 수 있습니다

이 레이어 마스크를 클릭하여 선택합니다 우리는 배경 이미지를 복제해야했지만 처음에는 그 레이어를 새 레이어 아이콘으로 드래그하고 레이어 마스크를 클릭하면됩니다 여기에 우리는 아름다운 가면이 있지만 끔찍한 주름이 있음을 볼 수 있습니다 여기서는 솔리드 컬러 채우기 레이어를 만들어서 상당히 중립적 인 회색과 우리의 주제 아래로 드래그하면됩니다 우리가이 일을하는 동안 혹독한 흑색이 보이는지 보아라

우리 피사체 위층에 새 층을 만들 수 있습니다 우리의 프린지 수정 페인트 그런 다음 alt 또는 option을 누르고이 두 레이어 사이를 클릭하여 클리핑 마스크로 그 레이어를 제자리에 놓아 두었습니다 이 중 하나를 제거해야하는 경우를 대비하여 새 레이어 마스크를 만듭니다 이 두 가지 종류의 어둠을 없애 버릴 수있는 두 가지 방법이 있습니다 클론 스탬프 도구를 사용하고 두 번째는 브러쉬로 샘플링하는 것입니다

색상과 그림 주위에 내 방식대로 그림을 그리기 시작합니다 30 %의 불투명도로 말할 수있는 브러쉬 도구를 사용할 수 있습니다 압력 민감도를 On으로 설정하고 하이라이트 색상 중 하나만 샘플링합니다 여기 우리 머리 꼭대기에서 우린 그냥 플라이어웨이가 바로 위에 칠해져있어 그것의 색깔을 채택하는 지금 다만 그것을보십시오 우리의 샘플 영역과 대부분의 시간을 내가 여기를 통해 갈 것이며 나는 샘플을 만들 것이다

너는 색이 다르다는 것을 알지 나는 여기 바깥으로 나아가고있어 그냥 머리 색깔과 일치하게 최선을 다할 수 있도록 나는하지 않습니다 매우 불투명 한 브러시를 유지하려고합니다 왜냐하면 검은 색 테두리가 실제로 우리에게 우리가가는 것처럼 머리카락의 가치는 여기서 볼 수 있습니다

언저리지만, 줄 잡아 먹는 색이 너무 많아서 나는 그렇게되지 않을거야 그 사실에 대해 걱정할 필요가 있습니다 그 일을 고칠 때 또는 그다지하지 않을 때, 나는 보통 일하려고한다 가능한 한 매크로로 머물러서 미시행 할 때까지 기다려야합니다 내가 일하고있는 뭔가가 여기에 들어가서 언저리의 모든 비트를 고쳐야하고 대부분의 경우 당신은 결코 그것을 보지 못할 것입니다

최종 합성물에 도달하면 우리는 계속 진행할 것입니다 우리가 가면서 색상을 샘플링하는 것만으로 우리가이 모든 날아 다니는 비행기에 약간의 색깔을 부여하고 있는지 확인합니다 계속되고있다 당신은 내가 실제로 사용하고있는 이러한 영역 중 일부에서 여기를 볼 수 있습니다 검정색 값을 칠하기 만하면 약간의 깊이를줍니다

열심히 그것은 단지 나에게 빨리 약간의 휴식을 품을 수있다 거기에있는 머리카락은 이것들 위에 페인트 칠할거야 색상 강조 표시 그래서이 과정은 실제로 당신이 상대 할 때 당신이 아는 것이 꽤 어려워 보입니다 이런 이미지가 있고 당신은 마음에 배경이 없습니다 제 자신을 많이 찾습니다

더 자주 당신에게 갈 필요가 있다고 말하면 실제와 먼저 실제로 이것을하기 전에 배경을 먼저 알아야합니다 그래서 저는 정확하게 알고 있습니다 내가 칠할 필요가있는 것, 그리고 때로는 당신이 실제로 속일 수없는 것들 길을 따라 꽤 많이 갔고 그래서 나는 보통 그렇게 가능한 것을 찾도록 노력했다 우리는 여기에 색상을 계속 추가 할 것입니다 내가이 일을 많이하고있는 건 아니지만 내가이 일을 할 때 내 자신의 작품 나는 매우 광범위한 스트로크를 사용하고 돌아가서 수정합니다

그래서 이런 작은 영역이나 내 머리 속에서 이야기 할 때 채널 자습서로 마스킹하기 당신이 말하는 것을보기 시작한 작은 영역 어두운 색이나 조금 어둡게 보이는 것 너무 자주 걱정하지 않아도됩니다 합성물에서도 특히 그레이딩을 할 ​​때 그래서 모든 단계를 기억하는 것이 중요합니다 일반적으로 이와 같은 작업을 할 때 걸릴 수 있습니다 당신이 당신의 과정을 안다는 것은 당신이 도망 갈 수있는 것을 더 많이 이해한다는 것입니다 워크 플로에서 수행 할 수없는 작업과 함께 할 수 있으므로 조금만 추가 할 것입니다

더 많은 색상을 여기에서 볼 수 있습니다 거기에 약간의 줄무늬가 여전히 보이지만 더 어두운 값과 같습니다 우리가 전에 가지고 있던 단단한 검정색 대 색상 그래서 실제로 이것을 계속할 수 있습니다 실제로 이것은 내가 사용할 수있는 영역은 클린 복제 스탬프 도구를 사용한다고 말합니다 이걸로 여기에있는 페인트를 선택하면됩니다

머리카락의 가장자리 불투명도를 조금 떨어 뜨리거나 감도를 켜서 내가 할 수있게해라 우리가 갈 때이 작은 영역들을 거기에 채워라 당신은 이미지 아래로 당신의 길을 바로 작동합니다 어쨌든 초점을 맞추지 못하는 이처럼 어두운 영역 색상 정보가 너무 많아서 머리 당신 그래서 지금 우리가이 뒷쪽 항구에 도착했을 때 내가 할 일은 내 솔을 만들거야 더 큰 우리가 단지 샘플 수 있는지보십시오 엄청나게 큰 스트로크를하는 이유는 기술적으로 머리카락이 틀린 길

그러나 대부분의 경우 이것과 같이 그것은 아직도 상세하게 읽는다 그래서 나는하지 않을 것이다 네가 그렇게하지 않으면 내가 말했던 것처럼 너무 많이 걱정한다 합성하고 나서 당신이 실제로 약간 필요하다는 것을 깨닫습니다 좀 더 세밀한 지향점을 지니고 있지만 이것들은 실제로 그림자가없는 것입니다

어쨌든 많은 양의 색상 그래서이 시점에서 당신이 여기에 들어가서 줌하면 여전히 볼 수 있습니다 쉐도우 플라이어웨이의 일부 색 정보 검정색이 더 이상 없다는 것을 알기 때문에 여전히 검정색보다 낫습니다 거기에 어쨌든 여전히 어둡다 그리고 그것을 밝게하거나 조금 준다 머리카락에 어울리는 대조적 인 가치가 더 많고 왼쪽에 있습니다

당신은 지금 우리가 우리 주변에있는 주변에서 다루지 않았 음을 알 수 있습니다 이 그림을하기 전에 다루고 이것은 분명히 당신이 들어갈 수 있고 그림자가 더 많은 그림을 그릴 수있는 상황 색상 및 해체가 있지만 이것은 작업의 90 % 이상으로 충분할 것입니다 이 시점에서 이걸 괜찮은 사람이라고 부르면이 문제를 마무리 할 수 ​​있습니다 이 비디오를 보내 주셔서 감사합니다 Ernesto 너와 함께이 일을 우리 모두가 다룰 수있는 어떤 것 나는 많은 것을 다뤘다는 것을 의미한다

이런 것들을 다룰 때 당신은이 물건을하고 손을 얻는 걸 압니다 이 일찍 더러워진 것은 당신이 더 많은 것을 얻음에 따라 결코 잊지 못할 일입니다 경험이 너무 많아서 감사합니다 벨트 아이콘을 클릭하면 더 많은 콘텐츠를 업로드 할 때 알림을받으며 나는 다음 비디오에서 너희들을 볼거야 당신

How To Easily Clean Wrinkled Backdrops In Photoshop (Fix It In Post)

독창적 인 가정에서 벌어지는 일은 더스틴 발케 마 (Dustin Valkema)입니다 오늘 우리는 끊김없는 배경에서 주름을 제거하는 방법에 대해 이야기하고 있습니다

Photoshop에서 나는 많은 질문을 가지고 있기 때문에 이것에 대해 매우 흥분된다 가장 최근에 스티븐 스키드 모어에서 내 페이스 북의 일부입니다 커뮤니티에서 게시자가이 사진을 나에게 보냈습니다 DVYTEDIT@gmailcom 그룹에서 가우스 블러를 사용하여 어떻게 시도했는지에 대해 간단한 대화를 나누었습니다

이걸 없애고 실제로 옳은 길에 간다 스티븐 오늘 나는 그 과정을 끝내고 제거하는 방법을 보여줄 것입니다 이 주름은 사람들에게 좋은 것을 얻게합니다 괜찮아요

여기 스티븐스 이미지가있는 포토샵에 있습니다 우리가하고있는 일은 제거하려고합니다 모든 배경 주름, 주름진 파도, 주름 모든 것들이 여기서도 그림자를 유지하면서 일어난 일입니다 과목 이 과정의 첫 번째 부분은 실제로 깨끗한 판을 백그라운드에서 피사체를 제거하면 실제로 흐리게 처리하는 과정, 우리는 실제로 색상이나 가치를 얻지 못하고 있습니다 정보가 백그라운드에서 구현되면 문제는 나중에 우리가 할 일은이 배경에 있습니다 여기서는 Ctrl 또는 J를 복제하고 올가미 도구를 들고 그런 다음 여기에서 주제를 바로 선택하겠습니다

이제 우리가 할 일은 그 자리에서 우리가 누르는 것입니다 이 채우기 대화 상자를 불러올 백 스페이스 여기서는 콘텐츠 인식 색상 적응을 잡아낼 것입니다 혼합 불투명도 100 우리는 보존에 대해 실제로 걱정할 필요가 없습니다 어떤 투명성이라도 여기의 사진에서 우리가 그렇게하지 않을 것이기 때문에 우리는 단지 콘텐츠 인식이 작업을 완료하고 내용을 입력 했으므로 이제 확인을 클릭하십시오 이 배경에서 우리가 할 일은 패치를 사용하는 것이 가장 좋은 결과라고 생각합니다

공구를 조금 더 어둡게하여 이러한 여분의 영역 중 일부를 정리하는 도구 색상 범위는 여기에 Timelapse 패치 도구 지금이 시점에서 우리는 꽤 좋은 깨끗한 판을 우리의 주제와 그림자가 제거되었으므로 여기서 할 수있는 것은이 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한다는 것입니다 이것이 스마트 객체로 변환하는 것은 우리에게 약간의 이점을줍니다 우리가 적용 할 가우시안 블러를 가지고 놀 수있는 유연성 이 사실을 알기 위해 우리는 사실 이후에 변화를 원한다 선택된 객체가 필터가 될 수 있습니다 흐림 가우스 흐림 효과 우리는이 값을 취하고 모든 것을 볼 때까지 슬라이드 할 것입니다

사진에서 지워지는 예술품이 사라집니다 이제 Gaussian blur로 처리 한 것을 우리가 할 일은 우리는이 스마트 오브젝트 배경이나 BG에 레이블을 붙일 것입니다 배경 레이어는 다시이 주제에 이름을 붙이고 중복됩니다 우리는 배경으로 우리의 주제를 다시 구현하는 데 사용합니다 여기 우리가 할 수있는 일은 지팡이 도구를 선택하고 선택한 주제로 우회전하십시오

이것이 무엇을 할지는 이미지를 계산하고 그것이 무엇이라고 생각하는지 파악하는 것입니다 사진 속의 피사체가 여기에서 볼 수 있습니다 거기에서 피사체의 99 %를 선택하면 다음과 같은 방법으로 새로운 레이어 마스크를 만들 수 있습니다 작은 상자를 클릭하여 여기 원을 그리며 그러면 그 일은 우리 피험자들을위한 간단한 마스크를 만드는 것입니다 지금 이 시점에서 내가하고 싶은 것은 불투명도가 100 % 인 흰색 브러시를 잡는 것입니다

펜 압력 감도가 켜져 있거나 꺼져 있는지 확인하고 싶을뿐입니다 이 하얀 브러시로 여기 가장자리를 따라갈 수 있습니다 우리가하려는 일은 다음과 같은 세부 사항들을 가져 오는 것입니다 자동 계산에 대한 선택 과목에서 빠져서 여기 투투족의 일부가 없어져서 바로 그걸 바로 가져올 수 있어요 그래서 이것이 우리가 깨끗한 판을 시작한 이유입니다

우리가 그 과정을 완료하지 않았기 때문에 꽤 흐릿 해졌을 것입니다 우리 주제의 더 어두운 세부와 우리가 색을 알아 듣는 것을 허락하지 않았다 그들의 시체보다는 그들 뒤에있는 정보 Timelapse Painting White (레이어 마스크에 추가하여 피사체의 가장자리를 볼 수있게 함) 이 시점에서 우리는 모든 것을 제거하는 일을 매우 잘 수행했습니다 정보를 유지하고 조명하면서 주름을 배경으로하지만 우리가 무엇을하고 있는지 실종 된 그림자는 우리의 과목을 실제로 접지시키고 우리에게 그들이 바닥에 있다는 것을 알아라 그래서 우리가 할 일은 주제 레이어 복제 CTRL 또는 CMD + J 그런 다음 해당 레이어의 하단 버전을 선택하고 그 그림자 이제 우리가 여기서 할 수있는 것은이 레이어 마스크를 지우는 것입니다 나는 삭제라고 말할 것입니다

Alt 또는 Option 키를 누른 채로 새 레이어 마스크를 적용하고 레이어 마스크 버튼을 클릭합니다 이제 어떻게 될 것인가? 또는 흰색 브러시로 칠하기 위해 사용할 수있는 검은 색 채워진 레이어 마스크 및 그 그림자를 다시 가져 오렴 시간 경과 검정 레이어 마스크에 흰색 페인트로 그림자를 다시 가져옵니다 이제 그림자가 다시 그려져서 우리는 그 중 일부가 사진에 다시 구현되었습니다

그래서, 우리가 할 수있는 것은 표면 흐림 효과를 사용하는 것입니다 그림자의 가장자리를 유지하면서 더 세밀한 주름이나 디테일이 있습니다 그래서 우리가 할 일은 이 레이어를 선택하면 흐림을 필터링 할 수 있습니다 표면 흐림 이제는 이미이 설정을 여기에 설정해 놓았습니다 잘 알았지 만 반경이 당신에게 알려주는 것이 무엇인지 설명 할 수 있습니다

사진의 흐리게 처리량 또는 그 세부 정보의 양 흐리게 표시되고 임계 값은 여기에 얼마나 많은 가장자리가 있는지 알려줍니다 당신이 당신의 사진을 보호 할 것이므로 임계 값이 낮을수록 가장자리를 보호하려고 할 때 더 많이 쓰면 임계 값이 높아집니다 전체 사진을 파괴하거나 흐리게 처리 할 수 ​​있으며 그 사이의 가치가 당신에게 가장 적합합니다 그래서이 시점에서 OK를 클릭하면 성공적으로 이것에서 일어나는 모든 주름과 물결을 제거했습니다 배경

이제 여기서 누락 된 마지막 핵심 요소는 실제로 우리가 작업을 시작했을 때 우리가 꺼낸 곡식 재배치 가우스 흐림이 이미지 그래서 곡물은 두 가지 중 하나를 할 것입니다 이미지에 조금 더 사실감을 더할 수 있지만 이 이미지가 압축되기 시작하면 얻을 수있는 컬러 밴딩과 낮은 비트 깊이 이 곡물을 다시 도입하는 쉬운 방법은 단순히 우리의 채우기를 가져올 새로운 레이어 프레스 시프트 백 스페이스를 만듭니다 대화 상자에서 내용을 50 % 회색으로 설정하고이 50 % 회색 레이어로 확인을 클릭하십시오

회색으로 표시되는 오버레이 혼합 모드로 설정할 수 있습니다 여기 보이는 이미지에 대해 아무 것도하지 않겠지 만 필터를 사용할 수 있습니다 소음 노이즈를 추가하고이 시점에서 우리가하고자하는 것은 곡물 원본 사진에 있었거나 그냥 충분히 낮은 값의 그레인을 삽입하십시오 우리는 여기에있는 이미지를 실제로 파괴하는 것이 아니라 단지주는 것입니다 이 가벼운 그라디언트는 우리가 이것을 위해 무엇을 할 것인지에 대한 해체의 조금 더 많은 부분입니다

하나는 여기에 바로 앉아서 296 나는 너무 높이 느끼지 않는다 확인을 클릭하십시오 그래서 여기에 곡물이 있습니다 그림자와 배경을 과목으로 처리합니다

모든 장면이 완벽하지는 않지만 Photoshop의 주름진 배경 정리하기 때로는 게시물을 고쳐야 할 때가 있습니다 스티븐에게 빌려 주셔서 감사합니다 튜토리얼을위한이 사진은 다른 질문이 있으시면 좋아요, 댓글을 달고 구독하면 내게 DVYTEDIT@gmailcom으로 이메일을 보내십시오 질문, 문제 및 해결 방법을 찾았습니다

다음에 갈 때까지 여기에 온 사람들에게 감사드립니다 당신