Mercedes-Benz C Estate 2018 – Maniobra de esquiva (moose test) y eslalon | km77.com

메르세데스 – 벤츠 C 무스 테스트 이 첫번째 시도는 우리가 모든 차로 달성하려고 노력하는 77 km / h 대신에 80 km / h의 입구 속도로 만들어졌다 우리는 자동차가 언더 스티어하는 ​​것처럼 보였으므로 완료하기 전에 중단하기로 결정했으며, 콘을 치는 것을 피하기에 충분하지 않을 것이라고 생각했습니다

그렇지 않으면이 C 클래스 이스 테이트가 이상하거나 예기치 않은 움직임없이 올바르게 반응했습니다 우리가 나중에 보여줄 몇 번의 시도 후에, 이것은 우리가 더 높은 입구 속도를 지녔고 어떤 원뿔도 때리지 않았다 71 km / h는 이와 같은 차에 대한 열악한 결과입니다 첫 번째 시도에서와 마찬가지로 반응은 안전하고 예측하고 제어하기 쉽습니다 이 운동을하는 동안 운전자를 혼란스럽게하지 마십시오

우리가 브레이크 페달을 밟았 기 때문에가 아니라 ESC가 작동 중임을 나타 내기 위해 브레이크 표시등이 켜집니다 차가 운전자의 입력에 잘 응답했기 때문에 우리는 더 높은 진입 속도를 달성 할 수 있다는 인상을 받았지만, 몸은 정확한 움직임으로 몸을 숙이고 서스펜션 바운스가 없었다 아마 우리가 핸들을 빨리 돌렸 더라면 75 km / h에서의이 시도는 성공적 일 수 있었다 이 속력에서, 언더 스티어는 두 번째 차선의 출구에서 그렇게 발음되었다, 그것은 마지막 부문에 깨끗하게 들어가는 것이 불가능했다 언더파 링 요인을 넘어서서, C 종류는 운전자에게 바퀴에 어려움을 줄 수 있었던 야생의 응답을 결코 가지지 않고 있었다

최고 속도가 낮더라도, 우리는 그 반응이 좋았다고 생각합니다 슬라럼 이 운동에서 C 클래스 부동산을 빠르게 운전하는 것은 쉬웠습니다 자동차는 조향 입력에 대한 빠른 반응을 보였으 나, 약간의 신체 두루마리와 후부의 차축이 미끄러짐에 약간의 경향을 가지고 있었다 그것은 차가 더 빨리 그리고 약간 더 단조롭고 느끼게한다

La habitación roja – Tutorial de Fotomomtaje Photoshop (Avanzado)

초점을 맞추지 않는 하하를 집중하지 않습니다 몇 마디? 순간에

너는 너의 소유 포즈를 연습했다 아닙니다 이미 이걸 가지고 있습니다

이것이 핵심 세부 사항입니다 저에게 오는 세부 사항은 내 욕망의 천박하지 마라

그래서! 그래서 그것이 떨어지지 않도록 뭐라 구요? 것들 나는 안된다 예, 당신은 chunga와 추한 것을 얻어야합니다

이제 당신은 예쁘지 만 멋지게 살아야합니다 시원하지 않다면 다른 튜토리얼 사람들이 화를 낼 수있는 것과 동일한 복장을 입을 것입니다 왜? 왜냐하면 당신은 같은 옷을 입고 있기 때문입니다 우리는 소품이 없다 좋아요

그 순간에 우리가 할리우드에서 고용 할 때 내가 천 년 전에 너에게 장면을 만들어주기 전에 그래서 미쳤어 있었 니? 예, 예, "Conjuring"의 예고편으로 사용됩니다 이제 그들은 "La Llorona"를 만듭니다 조이너가 옳지 않아 그것은 더 많은 것을주는 얼굴을 엉망으로 만든다

이 프리미엄 튜토리얼이지만 무료입니다 즉, 자습서 자체는 무료이며, 내가 가지고있는 전체 프로세스를 볼 수 있습니다 PSD 파일뿐만 아니라 포토 몽타지도했지만 자원은 사용했다 회원들만 사용할 수 있으므로 psd 파일과 자원 설명에 사용 된 사진 동영상의 링크는 내 웹 사이트로 연결되며 거기에서 당신은 이 튜토리얼을 구독하거나 구매하는 경우에만이 항목에 관심이 있다면 자습서 및 프리미엄 가입에 대한 가입을 구매하지 않는 경우 연례의 먼저 사진에서 시작해 봅시다 배경과 함께하는 과정이므로 처음 사진을 열어 보겠습니다

나는 123 g puntocom에서 구입했다 저비용의 제품은 그만한 가치가 있습니다 비디오 녹화 나는 당신이 프리미엄 회원이라면 3000 픽셀을 할 것입니다 당신은 psd를 다운로드 했으므로 사실 그것을 잘 볼 것입니다 또한 약 3000 당신이 언젠가 당신이 인쇄하고 싶을 경우를 대비하여 5000으로 원래 만들었 기 때문에 픽셀 하지만 이걸 조금 더 가질 것이고, 약 3000 명 정도는 말할 것입니다

점유하지 않으면 2 기가이기 때문에 파일 용으로 2 기의 음악을 다운로드 할 계획이 아닙니다 발레 음 사실이 배경 사진 인이 그림 사진부터 시작해 보겠습니다 잠금을 해제 할 필요조차 없었습니다 잠금을 해제 할 필요가 없었습니다 그것을 더하자

우리가 할 일은 사진을 여기에 올리는 것이 얼마나 쉬운 지부터 시작하겠습니다 당신이 사진을 여기에 놓았는지 모르겠다는 것을 당신이 본 것입니다 너는 그걸 내게이 단계를 점프하고 싶다 나는 재미 있고 내 여자 친구를 발견했다 나에게 거기에 두는 아이디어를주었습니다

우리가 플롯에 옵션을 넣고 시작하는 키 p로 펜을 선택하십시오 고정밀 모드를 활성화하기 위해 대문자로 이동하기 위해 가로 이동을 만들었습니다 펜 아이콘이 저를 괴롭히기 때문에 우리는 여기에서 매우 선택적인 선택을했습니다 기본은 아무 것도 정확할 필요가 없다 또는 당신이 할 수있는 한 매우 정확하고 여기에서 실패합니다

내가 실제로 따라하기 전에 나는 이렇게 선택을 떠날거야 나는 사진을 열어 보자, 여기 보자 여기에 우리가 가지고있는 모든 사진을 볼 수있다 세션에서 완료되면 몇 가지를 볼 수 있습니다 여기에 몇 가지가 있습니다

사진이 내가 photontontage 및 형식의 데이터에 사용했던 사진입니다 원시 다음으로 jpg 형식으로 두 개 더 있습니다 원하는 형식을 사용할 수 있습니다 너는 내가 사진을 찍기 위해 이것을 사용하고 사진의 텔레 또는 나는 그것이 더 희귀 한 사람에게서 나온다라고 생각한다 그러나 당신은 그들을 사용할 수있다 너는 지금 내가 가고 싶어

나는 머리와이 부분을 선택할거야 여기에서 나는 컨트롤 w로 컨트롤하고 나는 여기에 붙여 넣는다 오른쪽 버튼으로 다시 펜을 선택하게하고 선택을하면 레이아웃이 변환 된 이후부터 확인해 보겠습니다 선택을하고 레이어 마스크를 만들겠습니다 그리고 de-link 부표는 사진을 자유롭게 움직일 수 있기를 원하기 때문에 거기에 마스크 용서함을 옮겨 마스크 용서를했고 이제 컨트롤을 누르면됩니다

이것을 작게 만들어서 당신이 원하는 큰 것들을 할 수있는 이상한 효과가 조금 더 있습니다 작은 이제는 효과를 창출하는 데있어 완벽합니다 흑백 및 더 나쁜 품질 이상으로 내가 할 일은 압박 제어 명령과 이 경우 적어도 54 이상 포화도를 줄이면 갈 것입니다 필터 및 원시 카메라를 추가하려면 여기에 필름 그레인을 추가하고 싶습니다 저는 fx 및 이것을 이렇게 낟알 모양으로 만들고 더 거친 것은 품질을 낮추는 데 가치가있다

그리고 그것은 오래된 TV처럼 보입니다 나는 또한 두 번 클릭 할 것입니다 레이어 스타일의 마스크 및 기본 레이어로 이동하여 alt 키를 누릅니다 여기서 검은 색 부분에 넣는 부분을 오른쪽으로 옮길 것입니다 이 부분을 조금 더 합쳐서 좀 더 사실적으로 머무르게하겠습니다

당신이 ok를 줄 예정이라면 그것이 마치 조금은 좋은 것처럼 보입니다 더 많이 당신은 반사의 약간을 보아 준다 그리고 만일 당신이 그 일부를 여기에서하고 싶으면 마치 신호가 없거나 그림이 포함 된 것처럼 깨진 TV 인 것처럼 진실을 말하면 구글과 그것의 내 인생을 복잡하게하지 마라 클리핑 마스크로 여기에 넣어 둬 우리가 원하는대로 작은 TV를 찍을 수 있습니다

소음의 과립이 더 작게 보인다고 나는 소음을 만들어 포토샵에서 효과를 창출하는 것이 필요하다고 생각하지 않는다 아주 간단한 것이기 때문에 오버레이 모드 나 일부 이것들의 것 블렌딩 모드를 테스트하지 않습니다 블렌딩 모드는 오버랩 할 수 있다고 생각합니다 좋은 사진이지만 조금 더 오래되면 완벽 해 보입니다 가열하기 쉬운 부분 먼저 용서 층에있는 컬러 쿼리 레이어에 가치가 있습니다

당신이 찾을 것입니다 자원의 폴더 몇 가지 파일의 파일 세 빛의 전 여기 목록에 3 개 가벼운 짐을 줘야합니다 여기에있는 주식 폴더에 내가 갈 파일이 있습니다 지금 당장 사용하십시오 아직 넣지 않았으므로 아닙니다 나는 18 점에 대해 psd 상자라는 파일을 찾아야 할 것이다

그 폴더에서 선택한 그것들과 그것들은 당신 전시회에 넣었습니다 선형성을 유지하고 불투명도를 35로 낮추십시오 불빛의 콘트라스트가 조금 더 차이가납니다 어둡고 좀 더 불길한 말을하자 다음으로 우리는 당신이 그것을 만들 수있는 티켓을 만들려고합니다

원시 카메라 필터를 사용하여 배경 사진의 사진에서 직접 하지만 커브를 사용했고 기본적으로이 값을 약간 낮추었습니다 그런 다음 내가 만든 타원형 프레임의 선택 도구를 사용했습니다 순환 선택은 조금 더 넓어서 여기보다 높을 겁니다 우리의 비 네트 (vignettes) 네가 원한다면 조금 더 크게 만들거야 센터에서 센터에서 당신은 옵션이나 윈도우에서 alt를 분할해야하고 우리는 이것과 비슷한 것을하고 흑인으로 채 웁니다

앞면의 검은 색 옵션 반동 또는 높은 반동으로 가득 차 있습니다 이제 우리가 이걸로해야만하는 것을 검은 색으로 부드럽게합니다 이 마스크의 원인이되는 흐림 효과가 있지만 페이드 (fade) 옵션도 있습니다 그것이하는 것은 비파괴적인 모습을 부드럽게하는 것입니다 옵션 키를 사용하여 전체 화면 마스크를 활성화하고 마스크를 쓰고 이전과 이후의 효과를 살펴 봅니다

마스크를 두 번 클릭해도 열리지 않지만 옵션이 열립니다 마스크 적용을 선택하면 포토샵으로 이동합니다 환경 설정 도구를 사용하면 여기에 나와있는 옵션이 비활성화됩니다 레이어 마스크를 두 번 클릭하면 작업 영역이 열립니다 마스크를 선택하고 적용하여 비활성화 시키십시오

이 패널을 열고 클릭해야하는 적용 마스크를 선택하십시오 오른쪽 버튼을 누른 상태에서 그렇습니다 따라서 이것이 제가 가진 방법입니다 vignetting도 더 어둡게 만들지 마세요 우리가 계속보고 싶지만 빛을 집중시키는 극적인 것들 여기에 우리가 원하는 경우 예를 들어 색상 효과를 만들 수도 있습니다

바깥 쪽 비네팅 된 부분이 너무 어둡아서 파랗게 만들 수 있습니다 좋아, 너에게 더 많은 시안함을 줄 수있어 너에게 달린 좋은거야 너를 5000 픽셀로 만들면 더 약 200 픽셀까지 더 부드럽게하기 이 값들은 당신을 휘파람 칠 수 없으므로 조금만 보시면 완벽한 눈으로 볼만한 가치가 있습니다 우리는 비네팅을해야합니다 벽에 피를 묻히기 시작하면 우리는 조금 복잡해지기 시작합니다

우리는 새로운 레이어를 만들고 그룹화했습니다 직접 통제 g와 함께이 혈액을 부르자 어서, 나는 그것이 내가 가지고있는 주문형 키보드 지름길 인 shift 명령을 누를 것이다 대신에 임베디드 요소를 배치하는 것입니다 irak을 사용하고 포함 된 요소에서 사용할 사진을 드래그하여 이동하십시오

명령은 내가 직접 만든 지름길이며이 경우에는 폴더를 엽니 다 이 바우처가 열려있는 마지막이기 때문에 폴더를 브라우저에서 엽니 다 파일 여기에서이 사진을 선택하겠습니다 puts는 영어로 이것을 의미하거나 마라나가 여기에 가치가 있음을 보여줍니다 당신이 이것들을 사용하여 무엇과 다른 무언가를하고 싶다면 더 많은 마야가 필요합니다

나는 이것을했다, 그것은 여기의 꾸러미의 일부 다 인터넷에 여기에 자원 포인트 웹에 있습니다 나는 여기에있는 자원의 웹 인 음성 닷컴의 추신을 사용합니다 그래서 당신이 그것을 다운로드 할 수있다, 더 많은 피 물건이있다, 그것은 좋다 그것은 엄마의 페인트가 피가 아니라 당신이 그것을 다운로드 할 수 있다는 것입니다 당신이 그들을 사용하고자하는 경우에 포함 된 사진이 있습니다 나도 이걸 해냈어

입금 사진을 사다 입을 열어 이 쇼에서 나는 당신에게이 사건을 맡기로했습니다 라멜라는 당신이 당신을 퍼팅하는 임베디드 요소는 지능형 객체 용서만큼이나 그것을 넣습니다 그러나 나는 그것을 필요로하지 않는다, 나는 그것을 복사하고 컨트롤을 누른다 나는 전체 캔버스를 선택하라는 명령을 내리고 그것을 줄 수있다

컨트롤을 복사하고 지금도 복사했기 때문에 삭제했습니다 클립 보드에 다음에해야 할 일은 새로운 좋은 코트 미안해 지금은 필요 없어 그 텍스트를 여기에두고 싶다 가르치다 여기에 넣은 것은 유효합니다 다르게 할 수는 있지만 당신에게 보여줄 것입니다 방법 조금 더 프로보다 전문적인 가치가 그것을 필터링을하고이 새 레이어에 소실점을 사용합시다

선택된 혈액형 그룹과 지금 우리가해야 할 일은 벽을 시뮬레이트하는 그리드의 가상 그리드 확대 / 축소하고 구석에서 만들기 시작합니다 해당 모서리 선을 따라 왼쪽 상단과 평행선을 따라 그런 벽은 물론 그것이 잘 만들어지지 않으면 그것을 만들 것입니다 윗줄은 평행선에 수직이고 용서되어야한다 그래서 다른 줄로 이동하는 방법을 모르기 때문에 줌을 줄여야합니다

사진과 이것이 평행 할 때까지 업로드해야합니다 밑바닥 하나는 이것 또는 이것에 여기에서 평행해야한다 그러니 평범한 지 확인하십시오 빨간색은 관점이 잘 만들어지지 않았거나 그런 것입니다 그리고이 하나는 좀 더 조금 더 내려갈 수 있습니다 무한대까지 확장하여 투영을 수정하십시오

이미 생성되었습니다 그리고 이것은 내가 거기에있을 것이고, 위에 내가 할 일은 위에있을 것이다 크기, 용서가 내려 가고 벽을 더 잘 볼 수 있도록 크기를 늘리는 것, 나는 그 사본을 가지고있다 나는 컨트롤이나 명령을 누를 것이다 v 그리고 나는 그것을 여기에 넣었다

그리고 내가해야하는 것은이 사진을 여기에서 끌기 다 그리드 안쪽에 있고 이것이 내가 저의 관점에 맞았다는 것을 알았습니다 나는 구석을보기 위해 저렇게 움직일 것입니다 왜냐하면 이제는 제가 눌러야하기 때문입니다 ty를 제어하는 ​​명령과 나는이 작은 press를해야만 할 것이다

비율을 유지하려면이 그리고 지금 내가 어디로 이동할 수 있습니다 내가 벽에 걸린 관점에 적응할 것이기 때문에 제발 이제 당신이 원하는 장소에 그것을 남겨 두는 것이 중요합니다 일단 우리가 좋아하면 우리는 이것을 움직일 수 있지만 지금은 원근법은 더 이상 정확하지 않을 것이다 우리가 가고 싶은 곳은 조금 더 작게 만들거야 그리고 나는 그것을 더 좋아 보이도록 조금 더 크게 남겨 둘 것입니다 그리고 지금 ok를 눌러라

그러면 나는 원근법으로 여기에서 정방형의 사진을 벌써 가지고있다 그런 다음 다른 그림을 다른 방법으로 보여 주어 여기에 피를 묻히면됩니다 흰색 배경을 제거하기 위해 오른쪽에 모드로 변경합니다 곱하면 우리는 이미 당신에게 무엇을 말하고 있었는지 더 사실적으로 본문을 가지고 있습니다 지금 나는 이걸 옮기고 싶다

나는 계속 움직일 수있다 나를 잘 보아 주겠다 아뇨, 아뇨, 괜찮습니다 문제가되지는 않을 것입니다 예를 들어 여기서 먼저하는 것이 더 낫습니다

내가 그것을 움직일 때, 관점이 아주 좋지 않은 것처럼 보입니다 그 이유는 여기에 텍스트를 넣으면 텍스트보다 커 보이는 것입니다 여기도 다시 원근감 때문에 크기가 바뀝니다 원하는 곳에 텍스트를 남겨 두어 확인한 후에 남겨 두십시오 마진이 있다면 약간 움직일 수 있지만 뭔가를하고 싶다면 여기에 넣는 것은 매우 드뭅니다

그렇게 현실적이지는 않을 것입니다 이제 그곳을 떠날 것입니다 이 경우 초안을 선택하십시오 더 큰 브러시를 만들 것입니다 이 부분을 여기에서 지울 필요가 없습니다

지금은 혈액 압착기에 포화 상태를 제거하는 명령을 내렸다 나는 레이어를 선택한 상태에서 마이너스 40 정도까지 내려 가서 혈액이 너무 빨갛고 현실적이지 않았기 때문에 혈액도 더 어둡다 이제 혈액을 여기에 놓고 다른 방법으로 교대를하도록 가르쳐 보겠습니다 명령을 내 경우 여기에 사진을 배치합니다 모드를 다음으로 변경합니다

배경이 나를 귀찮게하지 않고 그것을 뒤집어 놓을 수 있도록 직접 곱하십시오 왜냐하면 그는 단지이 부분을 물방울처럼 여기기를 원하기 때문입니다 우리는 확대하고 더 작게 만듭니다 이 부분 뒤에 피가 나오면 나빠질 수 있습니다 이 컨트롤들을 자유롭게 움직여 라

목표는 여기도 같다 이 선들은 평행선을 가져야한다 가이드가있는 경우 그리드와 함께 더 현실적인 관점을 쉽게 얻을 수 있습니다 이 선은 벽에 붙어 있습니다 그런 식으로 만들 수는 없습니다

조금 더 현실적이고 더 정확합니다 조금 더 눈을 띠고, 가지고 있지 않다면 경험이 있거나 연습을하지 않으면 때때로 이상한 것을 얻을 수 있습니다 하지만 전혀 어렵지 않으므로 더 많은 것을 좋아할 수 있다고 걱정하지 마십시오 쉽게 찾을 수 있기 때문에 레이어 마스크를 만들려고합니다 피를 제거하고 여기서 제거하기를 원한다

내가 선택할 수 있기 때문에 배경 레이어를 선택하고 선택을 만듭니다 가장자리 사이에 많은 대비가 있기 때문에 쉽게 선택하십시오 그러면 내가 얼마나 빨리 선택할 수 있는지 보게 될 것입니다 나는 그곳에 가면 가치있는 가면을 만들기 위해 조금씩 가야만한다 브러시 레이어 마스크 불투명도를 선택하고 백으로 흐르게했습니다

백을 걱정하지 않고 검은 페인트로 나에게 효과를 제한하는 적극적인 선택과 함께 여기에 그것은 쉽다 제거하다 여기도이 하나 뿐이지 만 하단 부분은 내가 원하지 않는 부분입니다 여기선 떨어지면 직선이 잘리는 것을 볼 수 있습니다 이것은 고정되어야합니다 100 개의 경도 브러시로 반올림하고 좋은 바나나 드롭이나 물방울 대신 물방울 떨어 뜨림 그 직선 절단은 이미 포화 상태라면 우리가 더 잘할 수있는 일이 아닙니다

명령을 제어하면 우리는 더 많거나 적게 적어도 40 그리고 지금 우리는 그것을 가지고 있습니다 나는 손을 피 묻은 손에 넣을 것입니다 미안 해요 당신이 사용할 수 있거나 당신은 그렇습니다 그러나 이것은 더 극적인 것입니다

포스트잇을 이해할 것입니다 입금 사진 옆에있는 사진 12 t srf, 입금 및 입금 사진은 네가 사곤했던 주식 웹 사이트 왜 그들이 저렴 한 재고 사진을 구입하실 수 있습니다 당신이 kilitos를 살 사람들을 살 것을 강요 당하지 않는다는 것을 신용하십시오 네가이 사진이 필요해 네 명이 네 장에 대해 네 장의 크레딧을 줬다고 생각해 5 유로는 약 45 달러 또는 유로를 다소 차이가 없으며 매우 쉽습니다

우리는 채도를 적어도 40 이상으로 바꿀 것입니다 덜하고 우리는 여기 창문 위에 놓는다 우리는 이미 피를 흘리고 있으며 우리는 이미 모든 것을 가지고 있습니다 내가 지금하고 싶은 것은 내 손을 넣는 것이다 여기에는 파도가 없지만 건너 뛰기 나 여섯 번째와 다음 단계가있는 것들이 있습니다

가자 모델은 가치가있다 그래서 점프한다 모델을 원한다면 팔을 정렬하고 벽면에 나오게하십시오 그룹을 최소화하고 새로운 컨트롤 레이어를 새로 만들겠습니다

다른 무기에 먼저 내가해야 할 일은 여기에 일종의 구멍이 남기를 원하기 때문에 이것을 검정색으로 채우십시오 그러므로 브러시에서 빠른 선택 도구를 선택하십시오 여기에서 또는 그것과 동일한 키를 사용하여 작게 할 수 있습니다 일반적인 브러쉬의 크기는 먼저 배경 레이어를 가져와야합니다 이것은 배경에 속하고 레이어로 페인트하면 비어 있기 때문에 선택된 것은 가치있는 콘트라스트를 인식하지 못할 것이다

선택을위한 배경 레이어를 선택하고 보게 될 그림을 시작합니다 이러한 대비가 이렇게 바뀌기 때문에 페인트하기가 상대적으로 쉽습니다 큰 여기를 제외하고는 가장자리를 아주 잘 감지합니다 손으로 솔질하지만 아주 쉽다 선택에서이 부분도 여기에 있습니다

그래서 처음에는 그렇게하지 않습니다 이 시간을 모두 선택하십시오 alt 키를 누른 채 여기 페인트하면 Photoshop에 그 부분이 없다는 것을 알릴 수 있습니다 당신은 우리가 이미 가지고있는 완벽하게 다시 칠하고 싶습니다 생성 된 선택 나는 팔 그룹 내에서 만든 새로운 레이어로 간다

색상을 앞면의 색상을 검정 옵션 옵션과 백 스페이스 또는 alt로 놓고 반동하고이 가장자리에서 검은 색으로 채워진 것을 읽으면 여기에 열리지 않을 것입니다 비트를 수정하려면 레이어의 불투명도를 낮춰서 레이어의 위치를 ​​확인합니다 모서리와 검은 페인트로 백퍼센트 흐름의 불투명도와 브러시로 그다지 열심히하지 않는 브러시 조금 부드럽고 작전을 위해 나에게 패스 국경이 조금 더 규칙적이다 그리고 z 명령을 실행 취소하고 내가 보았던 것처럼 이것을 남겨 둡니다

백인 작전과 같이 말라가 또는 현실적이지 않기 때문에 그렇게 좋다 오히려 마치 얼룩처럼 보입니다 내가 한 일은 조금 더 현실감있게하기 위해 수퍼 모드에 대한 것이었다 선형 노출 나는 색상을 알았고 나는 불투명도를 약간 낮췄다 그와 비슷한 것, 여기에서 보는 것에 대해 걱정하지 마십시오

언제 우리가 다른 효과를 보러 갈 때 그것은 당신이 여기에서 볼 수있는 것처럼 모두 어두웠을 것입니다 그것이 가치가 있기 때문에 그냥 질감의 비트를 참조하십시오 그럼 우리는 이미이 구멍이라고 부르는 구멍을 가지고 있습니다 우리는 새로운 것을 만들고 여기서 우리는 우리가 사진을 여는 무기를 넣을 것입니다 나는 그것을 배치하지 않을 것이지만 나는 다른 문서를 열 것이다 왜냐하면 제가 일하기를 좋아하는 물건의 바닥을 추출하기 때문입니다

전체 해상도와 이러한 매우 큰 그림은 5 천 3 천 개에 달합니다 4000 명과 여기 나는 빠른 카메라에 갈 것이지만 단지 당신에게 무엇을 보여줄 것인가? 따라서 빠른 선택 도구를 사용하고 사용하십시오 이처럼 선택을 시작하면 빠른 카메라로 이동합니다 자습서가 선택을하는 방법은 고급 튜토리얼이므로 이미 너는이 일들을하는 법을 알아야 내가 점프 할거야 좋아요

선택이 완료 될 때까지 레이어 마스크를 만듭니다 자습서에있는 가장자리가 여기에있는 것을 볼 수 있습니다 내가 당신에게 말하기 때문에 그들은 세계에서 최고 일 것입니다 튜토리얼 나는 잘 할 수있는 시간을 낭비하고 싶지 않다 당신이 가르치고 싶은 것을 원한다면 펜을 사용 하셔도됩니다

어떻게했는지 가르쳐줍니다 기술과 효과 및 배경에서 물건을 자르지 않는 것과 같은 다른 것들 따라서 선택 항목으로 레이어 마스크를 만들면 우리가해야 할 그래, 적용된 오른쪽 버튼 선택을 부드럽게하는 것입니다 마스크를 적용하면 가장자리를 약 35 % 정도 이동시킬 것입니다 약 4 픽셀의 d fade and contrast 35-40 더 많거나 적은 우리는 ok를 줄 것이다 마스크가 출력되는 한 마스크를 업데이트합니다

레이어 마스크를 사용하면 루프를 사용하여 마스크를 적용 할 수 있습니다 아래 팔 아래 부분을 선택하십시오 control c 나는이 캔버스 컨트롤로 이동합니다이 레이어에서 저는 팔 1에 갈 것입니다 컨트롤 나는 그것을 수평으로 뒤집을 것이고 물론 나는 더해야 할 것이다

나는 그것을 최종 사이즈로하지 않을 것이기 때문에 그것은 열리지 않으며 당신이 모델을 넣지 않을 때까지 블록합니다 나는 그것을해야합니다 모델의 손과 크기가 같아서 최종 크기 나는 그것을 더 크게 떠날 것이다 예를 들어 지금 내가 더 작게 만들면 품질이 떨어집니다 스마트 오브젝트를하지 않으면 더 커야합니다

우리는 이것을 이렇게 남겨두기 때문에 그것을 더 크게 만드는 것에 의해 질을 잃을 것이다 여기에 우리는 팔 2를 가지고 있으므로 우리는이 문서를 닫을 수 있습니다 약어 설정이있는 설정으로 작업하려면 여기에 그대로 두십시오 키보드는 매우 유용합니다 자습서 및 저자는 그것이 우리가 갈 가치가 많은 시간을 절약한다는 것입니다 이제 팔을위한 레이어 마스크를 만듭니다

이것은 팔 2라고 불릴 것입니다 레이어 마스크를 만들었고 이미 구멍이 생겨서 만들었습니다 컨트롤을 클릭하거나 명령을 클릭하여 동일한 레이어로 만든 레이어를 선택하십시오 그리고 나는 여기에 갈 것이고 나는 칠할 것입니다 그러나 지금 내가 칠한다면 저는 그냥 칠할 것입니다

저기서 검은 색으로 칠하면 용서할 가치가있어 omand and shift control 그리고 지금 나는 외부를 칠한다 그리고이 마스크는 이미 내 손으로 만든 것과 똑같이 만들어야합니다 선택한 레이어 마스크를 처음 만든 다음 커맨드 시프트 선택을 청구하고 흑색으로 칠하면 나는 그것을 움직여야합니다 진실은 아이구와를 연결하는 것이다

우리가 먼저 선택하고 나는 그녀를 향해 팔을 움직인다 우리는 지금 우리가해야 할 일이 무엇인지 잘 알고 있습니다 색상이나 조명이 없어 조정해야합니다 이중 유용한 등식과 스타일의 팔에서 나는 스타일을 사용할 것이다 레이어를 배치하고 색상 오버레이를 넣을 예정이며 잘 보았습니다

내가 사용했던 색이 이미 녹색이라면, 내가 어떻게 여기에서 색상을 샘플링하면됩니다 그만한 가치가 있습니다 이미 가볍고 강한 불투명도로 누른 다음 어둡게하거나 원하는대로 할 수 있습니다 또는 50 % 미만이 문제가 아니며 그라디언트 오버레이가 검은 색은 이전에 사용했던 것과 다소 비슷합니다 투명 나는 내가 선택한 것은 투명하고 직면하게 될 것이다

그러면 색상을 변경하거나 검은 색으로 남겨 둘 수 있습니다 너는 이것과 같은 각을 넣고 그림자를 조절하기 위해 움직인다 이제 우리는 팔 2 위의 레이어에 이러한 효과를 복사합니다 용서하십시오 fx 아이콘을 클릭하십시오

우리는 다른 팔에서 그것을 풀어줍니다 색상의 오버레이가 여기에 포함되지 않기 때문에 조정해야합니다 매우 잘 작동합니다 불투명도를 좀 더 낮춰야합니다 우리는 이미 우리가 그들을 충분히 포화시켜야 할 좋은 무기를 가지고 있습니다

약 40시에 팔 1도 명령을 받았다 당신이 누를 수있는 것과 정확히 같은 설정을 사용하고 싶다면 방법이 있습니다 명령과 용서 옵션은 변속 명령을 포화시키지 않는다 당신을 허용하는 옵션이 있다면 잘되지 않을 것입니다 옵션 명령 인 경우 정확히 동일한 설정 사용 1 패스는 그대로 지능적인 물건 나는 왜 그가 나에게 그것을하지 않으며 당신을 정확하게 지난 번에했던 것과 같은 양의 조정 당신은 이제 좋은 모델을 사용하여 팔을 갖게되었습니다

즐거움이 시작되는 곳입니다 소녀의 사진을 열어 보겠습니다 형식은 원시 형식의 veis이며 열려 있으면 열려 있습니다 카메라에서 바로 직접 생성 할 수 있으며 대부분 이미 직접 열어 놓은 것입니다 수정 된 수정 사항은 이미 여기에서 이미 다 편집되었으므로 나는 당신이 볼 수있는 사진 이외에 이름이나 pr12 1 1 2 3을 가지고 있습니다

내가 한 모든 버전이 포함 된 xmp 파일이 포함되어 있습니다 카메라 원시 그리고 당신이 할 필요가 없거나 그냥해야합니다 수정 나는이 사진을 조금 수정했다 가치가있는 방 그래서 우리는 다소 톤을 더 줬다 그것이 끝나지 않았 더라면 그것도 더 많거나 적은 노출을 줄 것이다

그리고 선명도는 그다지 작지 않고 그 그림자는 조금 더 어둡습니다 지금 그리고 지금 그것을 열어주는 대신에 Shift 키를 누른 상태에서 이미지를 누르면 원하는 객체를 열 수 있습니다 비파괴 적으로 작동하고 지능 객체로 열면 이제 지금 두 번 클릭 한 다음 Camera Raw에서 다시 열고 다시 수정할 수 있습니다 이 옵션을 사용하면 내가이 사진을 여기에 가지고 다닐 때 무엇이든 나는 빛을 적응시키고 싶다 그렇지 않다는 것을 알기 때문에 나는 그것을 항상 바꿀 필요가 없다

저에게 사진 라울 벨을 직접 편집 해주었습니다 나는 그것을 좋아한다, 우리가해야 할 일 다음은 펜을 사용하여 하단에서 추출하는 것입니다 열쇠와 나는 여기에서 시작하기 시작한다 비록 내가 그것을했다 50 밀리미터 나는 내가 사용한 것 같아

셔터 스피드가 너무 낮다고 생각하지만 짧은 시간에 이 레이아웃에서 우리는 내가 누를 레이아웃을 만들기 시작합니다 대문자로 고정밀 모드를 활성화하면 시작됩니다 스트로크는 아주 빨리 갈 것이고, 실제로 그것은 빠른 카메라로 갈 것입니다 우리가 머리카락을 얻을 때까지 의자와 그 밖의 모든 것들을 제거해주세요 빠른 카메라

왜냐하면 내가 말했듯이 이것은 선택을하는 것이지 그렇지 않은 것이기 때문이다 나는 선거 때문에 가장 긴 튜토리얼을하고 싶다 네가 끝나면 따라 와봐 머리카락에 다다랐을 때 이걸 잘라내 자면 수동으로 우리가 다시 칠할 것을 만들고 진실은 어려운 일이 아니라는 것입니다 태블릿이 있으면 작지만 쉽게 마우스로 할 수 있습니다

여기에 아주 잘 스트로크와 함께 만든이 버튼을 클릭합니다 오른쪽 선택을 만들고 우리는 레이어 마스크를 만듭니다 이제는 모든 것을 입을 것입니다 이것은 내 캔버스에 lv가 이동 도구를 만들기 위해 누르고 여기를 클릭합니다 레이어를 선택하고 여기로 드래그하여 느슨하게하면됩니다 이전에 만든 그룹을 선택하면 그만 두지 않아도됩니다

모든 것이 가치가 있습니다 이제 우리는 그것을 지능적인 대상으로 전환 할 것입니다 오른쪽 버튼 컨트롤 또는 명령 ty를 선택하면 크기가 내가 사용했던 크기의 가치가있다 나는 오른발 또는 왼발을 사용했다 그와 함께 그와 먼 거리에서 그와 비슷한 정도의 참조로 땅에있는 컵과 머리에 쓰는 컵 그 문 맨 우리는 지금 손을 수정할 수있는 소개를 눌러서 그 (것)들에게 더 작은 더 작은 팔을 조금 만들십시오 그러나 이렇게해서 우리는있다 레이어 마스크의 링크를 해제하면 움직이는 것은 하나이고 다음 또한 손가락을 조금씩 수정하십시오

팔을 더 작게 만들어라 아주 잘 여기 가장자리가 곧장 떠나는 것처럼 여기 당신은 그것이 매우 나쁘고 어쩌면 작은 그림자가 있음을 알지만 나는 우리가 거기에서 소녀를 가지고있는 몇 개의 것을하지 않았다 우리는 정말로 좋게 바뀔 예정이다 우리는 그것을 그룹화하여 레이어와 컨트롤을 선택하고이 모델을 호출 할 것입니다 또한 모델을 레이어에 배치합니다 로컬 모델은 지역 모델의 가치가 매우 훌륭합니다 우리가 할 다음은 사실이 휠체어를 넣어입니다 조작 나는 영화 버퍼에 의해 영감을 얻은 것이 아니라 이름보다 낫다

방문객이 아니거나 주민이 아닌 것 같아서 사진이 좋을 것 같아요 여기에 새로운 법률로 무서워서 이렇게 말하지 않을거야 권리없이 이미지를 사용 했으므로 검색을하지 않겠습니다 공포 영화는 주민이거나 나는 여기에 넣을 것이다 너는 휠체어에있는 여자와 의자에 앉아서 나는 나 자신을 좋게 만들지 않았다

나는 디자인 네트워크를 나 자신에게 말했다 그러나 무엇을 말하지는 않았다 나는 웹에서 스케이트 펀드 닷컴 (skate fundcom)을 다운로드 할 수있는 3D 객체였습니다 나는이 일을 끝내기 위해 텍스처를 바꾸었다

좋은 녹슨 것이기 때문에 더 반사적이었습니다 너무 차가워 진 반사적 인 질감으로 우리는 여기에 넣을 크기를 넣을 것입니다 손이이 술집의 꼭대기에 오도록 그런 방식으로 바꿔야합니다 뒤에있는 손으로 등받이에 고정되어 있으므로 거기에 넣어야합니다 우리는 큰 일을해야합니다, 나는 그 것처럼 좋다고 생각합니다

그러나 그것은 아닙니다 우리는 변화를 더 많이 누르십시오 그리고 그것은 제가 할 것입니다 내가 조정할 때까지 내가 막을 때까지 조금 더 넓게 이 손가락은 여기 가장자리와 손으로 여기에 맞는 것 같아요

그냥 태드 페리 라인이고 그게 다야 그래서 우리는 화살표 키로 움직입니다 그렇게 움직일 수있어, 완벽 해 그래서 우리는 전화 할거야 이 의자 여기 그림자를 렌더링 할 때 내가 싫어하는 것이 하나있다

저는 레이어 마스크를 만들 것입니다 의자와 100 개의 페인트 칠을위한 모든 고정 공간의 부드러운 브러시로 내가 좋아하지 않는이 남자를 제거하려면 검은 색으로 그저 그림자 만 남을거야 의자 자체는 아니지만 이것들은 발의 등이나 발판과 나는 그 그림자가 싫기 때문에 그 그림자가 나를 원하지 않는다 의자와 mongelo 사이의 의자 꼭대기에 지금 우리가 만들 것입니다 새 층은 우리가 의자의 그림자 또는 좋은 그림자라고 부를 것입니다

우리가 나뭇잎 그림자를 만들려고하기 때문에 몸체는 의자 구조 위에 있으므로 우리는 옵션을 눌러야합니다 또는 alt라고 알리고 싶지 않기 때문에 클리핑 마스크로 처리 할 것입니다 가장자리에서 나는 여기에 페인트 칠하는 모든 것들이 의자 꼭대기에서만 볼 수 있습니다 브러쉬 불투명도 30 및 흐름 50이 부드러운 브러시로 페인트하고 이동합니다 나는 펜 압축을 얻으므로 전송을 활성화 할 것이다 if 당신은 태블릿을 가지고 있지 않습니다

그것은 당신에게 아무런 도움이되지 않을 것이기 때문입니다 내가하는 일은 여기서 무엇을 불투명도로 사용할지 결정합니다 내가 얼마나 강하게 그를 따라 가느냐에 달려있다 타블렛 위에 펜을 놓고 볼 가치가있다 여기있는 모든 것 의자에 내가하지 않았던 것이 있고 당신이해야 할 일이있을 것입니다

나는 튜토리얼에서 그것을하지 않을 것이지만 나는 당신에게 여기 바퀴가 있음을 언급한다 반짝 반짝 빛나고 깨끗합니다 여기에서 나는 그런 식으로 텍스쳐를 만들려고 노력할 것입니다 컨트롤을 먼저 c good 그것이 속한 레이어를 선택해야합니다 아래쪽 컨트롤에서 나는 의자에 그리고 그림자 컨트롤 아래에있다

나는 그 질감을 여기에서 끌어낼 것이다 그것은 매우 깨끗하고 현실적이지 않다는 것이다 나는 이런 식으로 할 것이고 블렌딩 모드를 넣을 것이다 희소 한 융해는 당신이 그 때 흙을 찾는다 더러워지기 때문에 어떤 형태의 융합과 함께 착용하십시오

내가 잊어 버린 것을 렌더링 할 때 깨끗하게되다 우리가 그림자 몸으로 돌아갈 가치가있는 텍스처를 변경하십시오 의자는 여기에 조금 칠해서 그 부분을 어둡게합니다 그리고 물론 이것은 여기에서 나온 것입니다 왜냐하면 그것은 또한 그 자체로 가려져 있기 때문입니다 나는 내 자신의 다리에 그것을 시험해 보았다 나는 미안하다

모델은 가장자리를 제거해야하지만 내가 말했듯이 걱정하지 않았습니다 벌써 우리는 그것을 가지고 있습니다 우리는 그늘을 그리기 시작할 것입니다 모델은 해당 컨트롤 레이어를 선택합니다 생성 할 새 레이어의 아이콘을 클릭하십시오

당신이 그것을 최고로 믿지 않는다면 우리는 다음 단계를 피할 것입니다 그림자가있는 땅 밑으로 끌다 여기에 그늘의 토양에서 손으로 이것을 칠해 보겠습니다 이 레이어의 복사본을 만들고이 그림자를 모드에서 사용할 수 있습니다 곱하면되지만 어렵지는 않다고 생각합니다

좋은 운동이기도합니다 브러시 조도가 약 50 도의 그림자가되도록 연습하십시오 불투명도 30 및 흐름을 변경하려면 Windows에서 44를 넣으십시오 예를 들어 4를 누르면 브러쉬가있을 때 키가있는 흐름 펄스 6이없는 불투명도는 60으로 놓습니다 3을 30으로 설정하면됩니다

흐름을 최대로 변경하려면 버튼을 사용하여 시프트 6을 누를 수 있습니다 측면은 숫자 키패드의 가치가 있지만 창문에 있다면 숫자 키패드를 사용해야합니다 위의 숫자들은 왜 위의 숫자들과 만 작동하는지 모르겠다면 if 나는 50이나 40의 흐름을 흘리고 싶다 그런 다음 4 asif하지만 4의 행을 가진다 숫자 키패드가없는 위쪽 숫자 키보드의 이유는 Windows가 적어도 Mac에서만 작동하지 않는 이유는 모르겠다

이 핀토 브러시로 발견 된 작은 브러시이므로 9 픽셀 브러쉬의 크기는 브러시의 크기에 따라 크게 달라지지 않습니다 여기에있는 캔버스에이 접촉 그림자가 있습니다 거기 완벽한 우리는 부드러운 그림자를 만들어야하지만 우리가 만드는 첫 번째입니다 여러 패스를주고 몇 픽셀 만의 그림자를 만듭니다 발이 땅에 닿았을 때 여기가 약간 늘었다 지금은 경도가 낮은 브러시를 증가시킵니다

흐름을 낮추십시오 20 이 그림 붓과 여기에서 부드러운 그림자가 더 큰 그림자로 그릴 여기에 다리를 바닥에두고 나가야하는데, 전문가는 모르겠다 그림자가 많으면 많은 가치가 있지만 가끔 사람들이 나를 보냈다 메시지와 같은 그림자가 옳지 않다 나는 1 달로 빛의 방향을 만들고 있지 않다 아주 못생긴 그림자와 나는 단지 방향적인 그림자를하지 않는다

지상의 그림자 나는 다소 균일 한 빛이 있다고 생각한다 뒤쪽의 빛은 강한 방향 그림자를 투영 할 정도로 강하지 않습니다 앞으로 향한 것은 정말 가치가있다이 그림자는 이미 칠해져있다 complicarme없이 더 나은 이미 우리는 이미 그 그림자되었습니다 많이하지만 우리는 그것을 더욱 향상시킬 수 있습니다

약간 더 많은 그림을 그리는 경우 조금 더 보이기 때문에 조금 더 자세히 설명해주세요 매우 밝기 때문에 다리 자체의 음영을 변경합니다 클리핑 마스크로 모델 위에 레이어를 만듭니다 Alt 키를 사용하여 예를 들어 오른쪽 버튼을 클릭하거나 더 빠르게 클릭하면 두 레이어 사이의 커서를 마우스로 클릭 한 다음 그림자를 호출하자 모델은 더 이상 그림자를 넣지 않도록 노출 이름을 지정하려고합니다

우리가 부드러운 조명 모드로 설정 한 그림자 바디 이제 그림을 사용할 때 동일한 브러시로 50 개 이하의 물줄기를 만들어 보겠습니다 부드러운 붓으로 검정색을하고 대신 부드러운 빛을 사용합니다 부드러운 빛이 하이라이트를 유지하기 때문에 곱하면됩니다 여기 주변에서 그림을 그리기 시작하면 그림자가 대조적으로 유지됩니다 위의 하이라이트는 모두 맨 아래쪽에 있습니다

나는 이것을 모호하게하기 위해 많이 칠해야한다 여기 당신이 마우스를 사용하면 몇 가지 패스를 제공합니다 압력 대신에 펜 압력이 활성화되어 있습니다 예를 들어, 마우스는 불투명도 10과 흐름 20을 사용하므로 여러 번 지나가 다가 눈에 띄면이 사실을 모호하게합니다 주변의 물체를보고 그 물체가 밝게 보이거나 look히 보입니다

아주 못생긴 매우 극적인 일을하지 않으려 고 노력하십시오 잘 보이지 않을 것이기 때문에 그 효과가 조금씩 쌓이게됩니다 회화는 거의 amburn dodge와 비슷하지만 더 큰 그림자와없이 만들어 낸다 세부 사항에 관해서는 오전 2시에 화상을 입을 때와 같은 정도로 걱정하십시오 안쪽 부분에서는 더 많이 어둡게하려고합니다

더 그림자가있는 의자와 물론 나는 칠할 것이다 여기이 부분에서 우리는 다음과 같이 할 것입니다 커브를 사용하고 어둡게 할 필요가 있다면 우리는 더 많은 부분을 갖습니다 그러나 이것은 우리가 할 때 우리가 효과를 구축하는 첫 번째 단계입니다 우리가 구축하고있는 포토 몽타주 단계별로 개체를 조금씩 조정하고보기 전에 변경 사항이 표시됩니다 그렇다면 곡선이나 레벨을 사용하면 모든 영향을 받게 될 것입니다

같은 사진과 우리는 부품 사이에 예를 들어 싶지 않아요 페인트가 달린 다리의 내부는 여기보다 더 효과적이지 않습니다 그것이 우리가 수세 후에 그 모습을 손으로 직접 그린 이유입니다 이제 우리는 처음으로 사각형을 맞추거나 색상을 조금 일치시킬 것입니다 흰색 천을 여러 번 사용하면 여러 번 힘들어집니다

내가 지금 할 일이 내가 할 일을 어떻게 색칠 할 지 말하자 모델 위에 좋은 새 레이어를 만드는 것입니다 그룹에서 모델을 숨길 것입니다 모델을 잠시 짚어서 내가하고 싶은 새로운 레이어를 만들 것입니다 여기에 평균을 내고 새로운 색의 평균값 레이어는 모델 없이도 가치가 있으므로 필터를 사용하겠습니다

흐리게하고 우리는 미디어를 선택합니다 레이어의 모든 것을 복사하여 레이어의 레이어에 병합합니다 Shift 키를 누르거나 창에서 Shift 키를 누른 상태로 우리가하는 일은이 새로운 레이어의 모든 레이어를 병합하는 것입니다 이제 필터를 적용하고 평균을 흐리게 처리하면 중간 색상이됩니다 전체 장면의 평균, 우리는 그룹의 모델 레이어를 재 활성화했습니다

이 레이어와 내부를 클리핑 마스크로 드래그하여 나는 모델을 살펴보고이 색상이 매우 비슷하기 때문에이 색상을 보았습니다 그렇지 않으면 우리가 매우 주변 색을 가지고 그렇게하는 것입니다 여기 방에있는 것과 비슷한 방식으로 이것을 병합하면 몇 가지 시도해 볼 수 있습니다 음색을 사용하지만 사용할 수는 있습니다 또한 하이라이트를 염색하기 때문에 색상이 맘에 들지 않습니다

강한 조명이나 강렬한 빛을 사용하거나 사용하는 경우가 많지 않습니다 강한 빛은 불투명도를 낮춘 다음 실제로 강한 빛을 변경합니다 나는 음색보다 더 많은 것을 좋아하지만 음색을 계속해 보자 우리가 가지고있는 것이고 우리는 전후에 50 % 정도의 수정을 남겼습니다 이제 좋은 빛은 60 색을 남겨 두는 것이 사실입니다

색깔은 색이있는 것보다 훨씬 환경이 좋아요 황록색의 문제는 피부가 너무 염색되어 있다는 것입니다 레이어 마스크를 만들고 그 마스크를 사용하여 피부에서 그 효과를 제거 할 것입니다 경도가 낮은 브러쉬 0 불투명도를 100 %로 흐르게 할 것입니다 얼굴에 검은 색으로 모든 효과를 제거하기 위해 그는 모든 것을 제거 했으므로 나에게 관심사가되는 것을 내버려 둘 수있다

레이어 마스크의 레이어의 불투명도는 여기에서 조금 볼 수 있습니다 머리에 대해서도 이제 레이어 마스크를 두 번 클릭하면이 마스크에 나타납니다 옵션은 사라지기 전에 우리가 부드럽게하기 위해 보았던 것입니다 나는 관심이 없다

내가 관심있는 건 밀도 밀도이다 전체 화면 마스크를 활성화하여 옵션으로 완료되었음을 알 수 있습니다 레이어 기준을 클릭하거나 그 밀도를 클릭하십시오 검은 레벨을 낮추면 더 많은 일을한다고 해봅시다 회색이며 레이어 마스크로 회색은이 효과의 일부를 허용합니다

이 색상을 사용하면 좀 더 중요한 것을 전달할 수 있습니다 불투명 바우처 등이 백퍼센트이며이 색상의 무언가를 원합니다 나는 내가 약 70 %를 돌려 줄 모든 것을 제거한 것을 보았다 피부의 자연스러운 색을 유지하는 엔데 사 형성 나는 손가락에서 천분의 일 가치를 합쳐서 무엇을했는지 잊어 버렸다 같은 완벽한 것은 이미 우리가 가장 많은 색상을 가지고 있습니다

상단의 커브 레이어와 클리핑 마스크로 사용하기 때문에 우리는 펀드의 바닥에 영향을 미치기를 원하지 않는 모델을 만들고 있습니다 준비가 완료되었습니다 여기에 좋은 점은 이전에 한 모든 것에 조금 의존합니다 내가 제거하고 싶은 한가지는 십자가에 대한 영향입니다 나는 그것을 원하지 않습니다

피 주위의 복장에 빨간색이있는 곳을 모두보고 싶습니다 나는 그것이 빨간 것이 원한다 우리는 여기에 고급 옵션을 사용할 수 있습니다 융합에 관해서는하지만 우리는 이것을 남겨두고 플러스로 남겨 두어 혈액이 보이도록한다 더 많은 빨간색과 너무 노랗지 않게주의하십시오

여기 곡선은 이전에 레이어에서 수행 한 모든 작업에 조금씩 달려 있습니다 그림자 모델로 커브 레이어를 많이 어둡게 만들었습니다 모델이 일반적으로 너무 밝아서 내려갈 수없는 경우 도움을 줄 수 있습니까? 예를 들어 이처럼 작고 약간을 늘리거나 빛을 남기는 대비를 그들은 여기 있었고 여기서만이 부분으로 내려갔습니다 입력 할 수있는 색상에 맞지 않는 경우 색상을 지정할 수도 있습니다 여기 채널에서 당신은 내가 가진 색 이론의 비트를 알아야합니다

튜토리얼에서 그는 색 이론과 색 공간에 대해 이야기했다 기본적으로 항상 우리는 3 개의 채널과 각 채널의 반대 방향을가집니다 당신은 파란색을 노랗게하는 경우를 알 필요가 없습니다 그렇다면 그렇게하십시오 나는 나가면 노란색을 넣는다 나는 녹색 채널 채널에 파란색을 추가한다

녹색 코스를 조금주고 싶습니다 일어나는 일은 최소한으로 올라가는 것입니다 무언가와 나는 이미 사진에 영향을 주므로 나는 할 필요가 없다 이 경우에는 다른 사람과 약간의 반작용 그들은 이것들을 적색으로 보았고 나는 이미 girl tad more 그리고 나는 내 취향이 괜찮다고 생각한다 너무 많이 업로드 할 예정입니다

아주 잘 우리는 이미 그 소녀를 통합 시켰고, 적어도 내 취향 때문에 나는 그것이라고 생각합니다 배경에 아주 잘 통합되어있는 한 매우 현실적입니다 조명과 그 밖의 모든 것 같은 그림자 그래서 내가 할 일은 그 애를 놀리는거야 나는 여기에 간다 우리는 여전히 모델 그룹 내에서 아래에 새 레이어를 만들겠습니다

여기에 지역 모델을 보여 드리겠습니다 좋은 점은 그래픽 태블릿이 유용 할 때입니다 우리가 머리카락을 그리기 시작하기 전에, 머리카락의 가장자리를 보는 것이 매우 어렵 기 때문에 모델의 레이어 마스크 그래서 우리는 약 20 ~ 30 정도의 경도를 가진 브러시를 사용하려고합니다 작은 나는 전송을 비활성화합니다 우리는 가장자리 만 부드럽게하고 많이 제거하지 마십시오 머리카락을 다시 채색하는 작업을하는 것보다 더 많은 작업을하는 데 관심이 없습니다

우리는 이미 가지고 있고 오직 우리는 머리를 부드럽게 제거하기 때문에 머리를 부드럽게 제거합니다 페인트가 더 잘 통합 될 것입니다 여기서 여기 나쁜 것은 완벽하지 않습니다 이제 우리는 우리가 가지고있는 털의 층으로갑니다 우리는 하드 브러시를 100 % 사용하고 작은 하나의 픽셀을 사용합니다 불투명도와 유동성이 100 퍼센트 나되며 우리가 페인트한다고 생각하는 색깔은 다양합니다

Mac에서는 alt 또는 option 키를 눌러야 만합니다 브러시로 샘플을 변경하고 여기에 색상을 표시하고 그림을 그리기 시작합니다 우리는 몇 가지 패스를 만든다 이제 마우스로 모두 동일한 두께를 얻을 수 있습니다 그것은 당신이 누르는 압력을 인식 할 수 없기 때문에 일어납니다

여기에서 불투명도를 변경하고 당신은 더 미세한 털을 만들고 있습니다 먼저 뚱뚱하고 그때 나는 펜의 압력을 가졌고 펜 압력과 동역학으로 전환을 활성화 할 수 있습니다 표현의 크기와 같은 크기의 변형 그런 식으로 펜을 쓰다듬는다면 거의 볼 수 없을 것입니다 실제로 전송하면 사용 중지되며 옵션 만 남게됩니다 크기와 모양은 픽셀보다 미세한 머리카락을 만들 수 있습니다

실제로 사실 그들은 픽셀이되는 것은 매우 불투명하다는 것입니다 낮은 그들은 그것들이 더 얇은 것처럼 보이고 당신이 다른 곳을 샘플링하는 영역을 바꿀 때마다 머리카락의 색조와 색조가 다릅니다 자신의 사진을 다음과 같이 사용할 수 있습니다 참조로 포토샵에서 열어 보겠습니다 이미지를 열었을 때 사진의 머리카락을 참조로 사용할 수 있습니다

여기서 100 % 확대 할 것이며 앞으로 갈보기를 변경할 것입니다 보기 창을 변경하여 세로 두 개 정렬 왼쪽에 이런 식으로 여기에서 떠납니다 나는 참고 문헌을 가지고 있습니다 여기에 나는 photomontage는 정확히 똑같은 일을하는 것이 아닙니다 도형을보고 더 많이 또는 더 적은 것을 보거나 유사한 일을하는 페인트 보여주고 당신은 그것이 위대해 보이지 않는 것을 볼 것입니다

너는 네가 그 히트를 줄 것이라는 것을 보게 될 것이다 내가 이것을한다고 걱정하지 마라 처음에는 꽤 많은 시간을 보냈습니다 비용이 조금 들기 때문에 그것은 드물기 때문에 약간 익숙하지만 약간의 연습만으로 익숙해졌습니다 특히 당신이 마우스로 할 경우 불가능하지 않다, 나는 전에 그것을했다

마우스를 사용하지만 만들 수있는 시설이 없으므로 시간이 오래 걸립니다 섬세한 스트로크는 당신이 대신 옵션을 변경하여 모든 것을해야합니다 펜이있는 경우 펜의 압력으로 모든 것을 제어하십시오 그것은 많은 사람들이 태블릿을 가질 수 있다고 생각하기 때문에 효과가 있습니다 태블릿과 함께 모든 것과 그것이 사실이 아니라 더 유기적 인 스트로크를 만드는 역할을하지 않습니다 더 자연스럽고이 경우와 같이 그렇습니다

하지만 마술이 아닙니다 태블릿을 가지고 있기 때문에가 아니라, 전문가지만 당신도 배워야 해 그녀와 함께 일하고 특히 처음에는 매우 익숙해 져 있기 때문에 익숙해 져야합니다 마우스로 익숙해 져야 할 이상한 모든 것은 실제로 이상하게 사용됩니다 두 가지와 나는 특정 물건을 위해 마우스를 사용하고 나는 그들 모두와 함께 일한다

그러나 나는 그것을 여기에두고 갈 것이므로 더 이상 전진하지 않을 것입니다 왜냐하면 나는이 튜토리얼에서 매우 심하게 일 했으므로 여기에서 몇 가지 난파선을 만들 것입니다 하지만 당신은 내가 원래 가지고있는 버전을 볼 수 있습니다 내가 여기에 있기 때문에 좋은 것을 지키지 않기 위해 닫는 것이 더 낫다 내가 여기 머물렀던 길을 가르쳐 라

나는 머물렀다 나는 조금 더 잘 가자 창 정렬을 변경하려면 칩의 모든 것을 통합하고 우리 집회에는 이미 아무 것도 보지 못했던 머리카락이 있습니다 시간은 이미 바뀌었지만 구름이 낀다 글쎄, 지금도 중요하다

그 말은 좋은 화면과 좋은 조명 작업 매우 어두운 환경에서 여러 번 작업하는 경우 주변 광 모든 것이 매우 어두울 경우 사진 모드를 보는 방식을 바꿉니다 모두 매우 밝아서 모든 것을 더 어둡게 만들어야합니다 왜냐하면 화면 자체가 많이 켜지 며 때로는 볼 때 그 물건을 얻습니다 다른 빛 환경에서 다른 장치의 다른 장치에서는 매우 보일 것입니다 다른 것보다 낫다

예를 들면 나는 예쁜 화면을 가지고있다 밝은 나는 창문의 빛을 가지고있다 나는 나 자신 옆에있는 빛을 조금씩 보상 해 준다 그 빛이 꽤 좋아요 우리는 이미 머리카락을 가지고 있습니다 내가 필요로하는 메모 우리는 이미 우리가 좋은 눈을 칠하려고하는 모든 것을 가지고 있습니다

나는 가르치지 않을 것입니다 내가 한 것처럼, 나는 너에게 설명 할 것이다 도마뱀의 그림과 내가 여기에 넣는 것은 가장 좋은 혼합 모드를 사용한다 그것이 무엇인지에 관해서는 색깔이나 이것들 중 일부를 드러내는 것에 관해서 나는 사실을 모른다 자습서 무료로 그는 포토샵에서 눈을 만드는 방법에 대해 설명하고 나는 그 기술을 사용하여 비디오를 여기에 넣을거야

카드에 보내는 편지 내가 어떻게했는지 알 수있는 링크 당신은 짐승에게 2 jambon을 사용하고 눈을 가장 많이 가지고 갈 수 있습니다 복잡한 작업은 새로운 레이어를 만들려고하고 우리는 그것을 호출 할 것입니다 너 내가 여기서 가지고있는이 부분이 무엇인지 애매한거야 손으로 그린 ​​나는 아주 나쁜 화가이지만 여전히 맹세한다 그래서 그것은 나에게 나왔다

그것은 매우 어렵지 않다 그러나 당신은 약간의 시간을 가져야한다 인내심과 참조 사진을 사용하기 전에 내가 인터넷에 접속하기 전에 여기 예를 들어 독의 그림을 찾아 보니 특히이 것을 볼 수 있습니다 여기에 턱수염을 만드는 법에 대한 참고 자료가 있습니다 흰색과 반사 및 일부 그림자 가치가있다 그래서 그것은 그렇게 아니에요 어렵고 처음에는 너무 두려워하지 말고 내가 머물고 싶었어

이것은 내 인생에서 나오지 않을 것이고 그것은 나에게 그렇게 어렵지 않습니다 젖은 피부를 주지만 물이 떨어지고 브러쉬로 40 번에 불투명도를 넣으면 그리 어렵지 않습니다 50으로 흐르면 너무 강해서 우리는 흰색과 흰색을 사용합니다 너가 타블렛을 여기에 가지고 있으면 100 %에 경도 예 예 너와 너에게 유용 할 것이다 우리는이 좋은 것을 만들려고 노력합니다

여기에 그림을 그리기 시작하자 아주 작은 브러시라고 생각한다 나는 여기에 하나의 픽셀이다 나는 직선 이동을하고 클릭해야한다 우리는 잠꼬대가 거의 모든 반성이기 때문에 여기 아래에 작성합니다

더 큰 반향과 지금은 이미 멀리 이동하는 경우에 만들려고하는 드롭입니다 모양이 다르고 우리가 말하는 몇 줄을 만들 것입니다 네가 할 수 없다면 그녀와 가장 쉬운 방법으로 연결하라 가장 쉬운 방법은 붓으로 입 안에있는 사람들입니다 그런 식으로하지 마십시오

그것은 매우 이상하게 보일 것이기 때문에 조금 더 보이는 것이 보이기 만하면 좋은 점을 연결하는 점액 때문에 참조 사진을 사용한다고 말합니다 여기에서 떨어지는 치아 사이의 입술 구석 사이 한 치아에서 다른 치아로 바브의 참조 사진을 찾는 방법을 모르거나 바로 여기에 조금씩 보게 될 것입니다 그것이 어떻게 행동하는지 또는 여기에서 당신이 그것을 조금 볼 가치가 있기 때문에 간단합니다 그런데 아주 드문 드문하고 아주 아주 부드러운 브러시로 부드러운 용서 매우 낮은 불투명도가 가치가 있으며 라인을 생성하고 특히 사진을 사용하면 그렇게 어렵지 않습니다 저해상도 해상도는 생각만큼 많은 것을 필요로하지 않습니다

나는 그저 다음과 같은 몇 줄을 믿는다 내가 말했듯이 입술이 나오면 나오지 않을거야 그렇지 않아 게다가 나는 여기가 좋은 운동이라고 생각한다 그것과 똑같을 필요가 있습니다

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나는 그것을별로 좋아하지 않았다 왜냐하면 그것은 나를 좌절 시켰기 때문에 나가지는 않았지만 좋았다 연습의 그것이 당신에게 나올 것입니다 여기 좀 봐 좀 더 나를보고 더 현실적이긴하지만 좋은 점은 이것이 내가 어떻게했는지입니다 그 기술은 브러쉬를 사용하기 때문에 더 이상 나를 즐겁게하지 않을 것입니다 유동 불투명도가 100 % 낮고 경도가 다양합니다

반사와 선을 만들면 몇 줄에 나올 것입니다 여기저기서, 그리고 이것, 내가 어떻게 백 퍼센트를 어떻게 보는지, 나는 희망한다 그 비디오에서 당신은 그것이 꽤 좋아 보인다 고 감사한다 끝내기 위하여 가고 우리는 우리가 결여 된 많은 것을 부족하지 않다 빛은 빛이다 우리가이 색조를주는 최종 조정과 여기에서 볼 수있는 붉은 색 포주는이 빨간불을 시작합시다 그룹 아래의 불빛을 만들어 봅시다

우리는 우리가 갈 새로운 그룹을 만들려고 모델의 지옥의 불빛이 내 여자 친구의 생각 이었어 나는 그것을 계속하는 법을 알고 있었다, 나는 여기에 머물렀다 그리고 그는 나에게 약간의 빛을 거기에서 보는 것을 줬다 외모가 좋고 진실이 아주 멋지다면 드라마 모드로 바꾸자 브러시 또는 전체 흐름을 100 %로 부드럽게하기 위해 우리는 강렬한 붉은 색이지만 매우 어두운 색의 어둡고 포화 된 색 브러쉬 크기를 충분히 늘려서 여기를 클릭하겠습니다

반은 문으로 들어가 문 사이의 문을 반으로 향하게한다 벽의 반쪽이지만 폼의 다이나믹을 비활성화했습니다 여기에는 하나, 거기에는 하나, 거기에는 조금 더 많습니다 나는 이미 여기에있는 빛이 반사되어야한다는 것을 이미 알고 있습니다 나는 내가 그것을 어떻게 여러 번했는지 전혀 마음에 들지 않았다

나는 그것을 여러 번했고 나는 그것을 전혀 좋아하지 않았다 좀 더 현실적 일 수 있으니 괜찮아요하지만 싫어 해요 어떻게 붉은 불빛과 함께 왼쪽이며 너무 많이 이것은 또한 나를 위해 봉사한다 모델을 분리하는 데만 유용하지만 모델을 분리하는 역할을합니다

같은 층에서 더욱 강렬한 색이 더욱 빛난다 이번에는 홀로 벽을 만지고 그 다음엔 이미 문을 두드렸다 매우 강렬한 색을 완성하고 이제 완벽한 레이어를 만들자 우리는 색깔을 드러내 기 위해 그것을 봉투에 넣었습니다 그리고 여기에서 우리는 색깔을 사용할 것입니다

여기 벽에 아주 아주 어둡고 붉은 색이야 땅에 더 어둡다 그리고 여기 벽에 있었고, 그곳에 있었던 그 빛을 강화시켜야합니다 어쩌면 거기에 완벽하지 않은 한 가지가 있습니다 여기 휠체어에 내가 선택할거야 그룹 내에서입니다 모델은 의자 더블 클릭을 선택하고 조금 더 리얼리즘을 위해 여기에 나는 그 안에있는 작은 그림자를 안에 넣었다

우리는 거리를 낮추기 위해 매우 강렬한 붉은 색과 색을 드러냅니다 오늘 아침에도 5 시까 지 크기가 크고 크기는 5 ~ 10 분이며 각도 뒤에서 어쩌면 크기가 더 작아도 5 일 정도 더 강렬한 색으로 보일 수 있습니다 내가 믿는 것을 믿어 라 여기서부터이 선들과 빛이 여기에있다 그들은 뒤에서 의자를 아주 잘 조명합니다

우리는 이미 생각하는 불빛을 가지고 있습니다 일반적으로 모든 조작으로 인해 나는 매우 밝았습니다 어둡지 만 아무 일도 일어나지 않는다 모델의 맨 위에 새로운 레이어를 만들고 여기서 우리는 더 많은 조명을 만들어 우리는 조명 2라고 부를 것이다 지옥의 십자가는 우리가 이것을 음모에 넣을 것이고 그것은 빛을 창조하는 것입니다

여기에 우리가 오버플로 여자 쇼에서 색을 mas라고 말합니다 강렬한 빨강 그런 강렬한 느낌으로 우리는 실제로 여기에 하나가 있고 두 가지가 있음을 알 수 있습니다 모델의 그룹에 클리핑 마스크로 모델을 배치하지 않은 경우 그룹에서 클리핑 마스크를 만들 수 있습니다 버전을 사용하기 때문입니다 가장 오래된 포토샵과 아무것도하지 않으면 걱정하지 마세요

아무것도하지 마라 나는 그것이라고 생각한다 가볍게 터치하면 멋지다 더 사실적인 그림 더 많이 나는 더 많은 영화 적 사실을 모른다 이 빛 그래서 지금도 일어나고있다 나는 새 문서를 만들어야한다

그곳 저곳에있는 새로운 레이어 용서의 드라마 내가 여기에있게하겠습니다 이미 여기 있습니다 예, 강렬한 빨강이 여기에 있습니다 손에 그런 식으로 남겨두고 원시 카메라에서 최종 효과를 만들 수 있습니다 새로운 레이어를 만들자

우리는 shift 옵션 명령과 özil을 눌러 창에서 제어합니다 이 작업을 통해이 새 레이어의 모든 레이어를 병합하는 것입니다 우리는이 방법으로 지능 객체를 편집 할 수 있기 때문에 지능 객체를 넣을 것입니다 나중에 필터링하려면 원시 카메라의 필터를 필터로 이동합니다 여기서 탭을 클릭하면 이미 설정이 저장되었습니다

여기에 기본적인 메뉴가 있습니다 작은 메뉴는 설정을로드하고 내부에로드 할 수있는 메뉴입니다 여기의 재고 폴더에서 하드 드라이브가 있는지 확인하기위한 파일을 찾을 수 있습니다 여기 빨간색 룸 최종 xmp라는 파일 또는로드 및 여기에 그들은 내가 너에게 만든 조정은 그것들이 모두 좋지 않다는 것을 알았 기 때문이다 물론, 각각의 조정이 이루어지며 모든 것이 적합하지 않습니다 완벽하게 그게 내가 조정하는 방법이야

내가 첫번째 photomontage에서 한 짓을하지만 여기서는 같은 것을 사용하지 않았다 가치가 있으므로 정상적으로 작동하지 않지만 좋은 점은 게임에는 설정이 포함되어 있지 않습니다 내가하고 싶은 첫 번째 일을 한 지역 주민들은 내가 너에게 말한 것과 같다 그것은 매우 밝게 나왔습니다 그래서 저는 fx와 비네팅으로 갈 것입니다

우리가 그들을 원하지 않기 때문에 우리가 멈춰야 할 일루미네이션을 더 크게 만듭니다 그 다음에 영향을 미치는 또 다른 일은 내게 귀찮게하는 붉은 색이다 그게 이상한 표정을 지니고 있기 때문에 나는 더 많은 휘도를 줄거야 불투명도가 불투명 해지고 지금은 지배력이 있다면 어쩌면 내가 좀 더 낮추어야 해 그 음색은 조금 더 포화 상태이다

그리고 가벼운 부분에 집중하고 싶은 지역 조정으로 가보 죠 그래서 나는 그와 같은 서클을 만들거야 그것을 포함하고 그것을 복구 할 것이고 나는 이것을 할 것이며 파트 자체를 편집 할 것입니다 안쪽에 나는 더 많은 눈을 띄게하기 위해 좀 더 많은 노출을주고 싶다 얼굴은 더 많은 선명도와 백인을 조금 더해야 할 것입니다

낮추었 고이 빛은 아마도 더 노란 빛을 더 잘 모 읍니다 아마도 더 푸르른 나는 얼마나 더 푸른 빛이 나는지 알지 못합니다 조금 더 가속화하면 좋다고 생각합니다 벽도 너무 잘 맞는 지금은 여기에주지 않을거야 다시 얼굴에 초점을 맞추고 싶습니다 100 % 확대 할 것입니다

얼굴에 새로운 동그라미를 만드십시오 왜냐하면 여기에 더 많은 노출을주기 때문입니다 나는 언제나 내가 새로운 노출을 늘릴 때마다 회복했다 선명도 때문에이 모든 것이 조금 더 극적으로 보입니다 나는이 경우에 더 많은 것을 강조하기 위해 눈을 만들었다

왜냐하면 내가 눈을 마주 쳤기 때문에 아무 일도 일어나지 않을 것이기 때문이다 확대 / 축소를 조금 줄이고 이제 외부를 편집 해 보겠습니다 나는 원 밖에서 모든 것을 할 것입니다 저는이 것을 외부에 놓을 것입니다 그런 식으로 외장을 복원하고 채도를 높여서 더 차갑고 모든 것을 감추고 녹색과 선명도를 높여줍니다

약간의 완벽한 대조는 아직도 나를 귀찮게하는 붉은 색이다 대단히 여기에 가자 여기서 hcl 용서와 그것을 증가시키는 휘도 및 채도는 나는 많이 내려야했다 잃을 힘이 너무 어쩌면 지금 여기 교정에서 그렇습니다 나는 조금 더 포화 시키거나 포화시킬 수 있고 색깔이 어떻게 보이는지 조금 바꿀 수있다

고정 된 괜찮아요 다시 hl로 돌아가고 나머지는 아마도 휘도 및 분리 된 음색을 넣지 않았습니다 당신이 그것을 다른 터치로주고 싶다면 아무것도 사용할 수 없다 그리고 어쩌면이 더 녹색이고 더 진절머리 나는 예를 들어 서커스 무언가를 수정하고 싶다면 그 소녀는 너무 푸르다 그것을 선택하겠습니다

더 많은 온기를 주다 채도가 낮고 맛있어 좋아 그러면 알게 될거야 걷기 전과 후에 나는 여기 이렇게 머물러 있지 않았다

물론 나는 더 이상이 더 어쩌면 더 다채로운 아마 빨강 특히 나는 더 많은 제어를 포화시키고 톤을 선택할 필요가 없다 빨강 나는 과거의 윌리엄을 여기에 줄 것이다 황갈색 대신 붉은 색을 띠고 여기까지 우리가 도착했다 이 튜토리얼은 완성 된 튜토리얼의 결과이기 때문에 좋은 튜토리얼이다 네가 그걸 좋아했으면 좋겠다

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Comment Lisser la Peau avec Photoshop – Tutoriel de retouche photo – [TUTO-PHOTOS]

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그것 그걸로 아니, 나는 더 이상 농담이 아니다 가서 사진을 찍자 여기 저기 작은 것을 볼 수있다 반드시 버튼 여기 조금 주근깨가 생기다 몇 가지 작은 작업이 진행됩니다

왼쪽 사진을 선택합니다 그냥 여기서 두 배로 미끄러지세요 내 사본과 잘 선택한 내가 언론 이제는 창이나 그 목적을 위해 나는 맥에서 명령한다 레이어를 뒤집을 수 있습니다 다음에 갈 것입니다

바로 여기에 드롭 다운에 밝은 빛을 선택한다 그럼 우리는 여과기에 가야 해 다음 다양한 우리는 패스를 클릭합니다 여기에 약 23 픽셀이 여기에 있습니다 실제로 더 많은 것을 준비 할 수 있습니다 피사체의 피사체가 많을수록 이 경우 중요한 것은 여기에 있습니다

슈퍼 준비 그래서 높은 수치를 넣어 확인을 클릭하십시오 그런 다음 필터로 이동 한 다음 흐리게 여기에서 가우시안 흐림 효과를 클릭합니다 네, 실제로 이것에 4를 넣는 다면요 옵션을 넣으면 옵션이 더 다운 될 것입니다 당신은 부드럽게하는 효과를 줄 것이다

일반적으로 사진은 3 ~ 6 장입니다 우리 사건에 나쁘지 않아 내가 뭘 넣을 지 알지 45 나는 ok를 클릭한다

이제는 좋아 보인다 내가 쓴 키보드의 Alt 키를 누릅니다 지원되며 여기를 클릭하겠습니다 퓨전 마스크를 추가하십시오 방금 전복 된 마스크를 만들었 어

왜 그가 흑인이야? 선택 만 남아있다 우리가 여기에있는 브러쉬 도구 나는 여기를 선택해야한다 흰 색 여기에 흰 색이 있어요 선택 100 % 불투명도를 50으로 설정하고 나는 페인트 칠해야한다 이것들과 모든 것을 볼 수 있습니다

매우 신속하고 간단하게 사라진다 여기 예를 들어 주근깨가있다 우리가 좋아 보인다 나는 칠할거야 그게 다야

크롬 니켈 페인트하지 않도록 조심하십시오 어디에도 페인트 칠하지 않는다 그렇지 않으면 당신은 필연적으로 부드러운 머리카락도 아니 페인트하지 않았다 눈썹 영역에 대한 추가 정보 그늘진 부분과 밝은 부분은 그렇지 않으면 결과는 더 이상 자연스럽지 않을 것이다 코 바로 아래 영역을 피하십시오

또한 실수로 내가 그림을 그리는 경우 내가 가져서는 안되는 장소 여기에 예제가있다 눈썹 잘 나는 단지해야한다 검은 색을 사용하여 지우십시오 내가 여기서 한 일은 내가 반대로 나 잘 흑색으로 선택 나는 내가 갖지 못할 곳을 칠할거야 페인트 칠해야했고 그게 눈썹이야

우리가 원했던만큼의 소득 나는 이제 흰색으로 돌아갈 수있다 내 일을 계속하고 매우 쉽고 빠르게 이미 우리가 볼 수있는 차이를 보라 전에 지금 전에 이제 확대 / 축소하면 보입니다 전에 지금 다음 픽셀의 수에 따라 사진에 찍은 사진이 있습니다 약간 너무 강렬하다

당신이 당황 할거야, 바로 여기 내려갈거야 레이어의 불투명도 예를 들어 여기에 당신을 65 % 그래서 네, 작은 단추가 있어요 누가 나타나기 시작하니? 그러나 결과는 지금 매우입니다 자연스럽게 우리는 목표에 매우 동의한다 의 세부 사항을 망칠 수 없습니다

피부에 플라스틱 효과가 있으므로 특히 그렇다면 너무 많이 강요하지 마십시오 당신의 모델이 실제로 폐기되었습니다 꽤 중요한 버튼이 많이있다 흉터 또는 뭐든간에 항상 테크닉을 마친 후에 방금 완료했습니다 모든 것을 제거해야합니다

피부를 부드럽게하기 전에 제거하지 마라 특히이 후 다른 버튼이 아닙니다 우리가 방금 했어 어떻게하는지 배우고 싶다면 자습서를 볼 수 있습니다 사진에서 요소를 제거하는 방법 포토샵 CC와 함께 설명의 링크 좋아, 그 이유는 알지만 기다린다

끝나지 않았다 아직 최고가 아직 없다 나는 너에게 작은 선물을 줄 것이다 당신은 매우 행복하게 될 친구들이지만 그 전에는 주저하지 말고 클릭하십시오 엄지 손가락 오른쪽 하단에 이런 종류의 튜토리얼이 마음에 들면 당신은 2 초 정도 걸립니다

네가 원하면 내 일을 보상 해 줄거야 다음 튜토리얼을 통보 받다 채널을 자유롭게 구독 할 수있다 방금 작은 벨을 클릭하십시오 측면 그리고 물론 사람이 있다면 당신은 지금 누군가를 생각하고 있습니다

이 튜토리얼을보고 싶다 그러니 그에게 망설이지 말라 공유 그래서 나는 당신에게 그 행동을 제공 할 것입니다 나는 너를 위해 특별하게 창조했다 액션은 시간을 절약 해 줄 것입니다

거친 사진 보정 중 행동을 다운로드 받으십시오 웹 사이트에서 무료 약속 TUTO-PHOTOSCOM 바로 여기 훈련을 클릭하십시오 그런 다음 여기에있는 작업을 클릭하십시오 피부를 부드럽게하는 것은 자유 다

나는 내려 가서 여기를 클릭하십시오 액션 파일은 디렉토리에 있습니다 자동으로 다운로드됩니다 컴퓨터에서 직접 그래서 나는 여기서 간단하게 우리가 방금 다운로드 한 폴더 처음에는 여기에 읽을 것이다 파일 그 단어를 구하기 위해 나를 읽으십시오

패스하면 dezip해야합니다 여기에서 zip 파일을 두 번 클릭하면됩니다 그리고 여기 우리는 잘 여기에 사진 자습서가 있습니다 피부를 부드럽게 ANT 그래서 개미 그것은 행동이다

당신은 단순히 두 번 클릭해야합니다 위의 액션이에 설치되었습니다 지금 포토샵보기 여기에서 클릭해야하는 작업 우리가 가지고있는 큰 놀이 단추 그리고 만약 당신이 그것을 가지고 있지 않다면 여기 창밖으로 갈 수 있어요 그때 우리는 여기 저기에 행동을 취합니다 발생하는 액션의 배열 디스플레이 네가 잘 듣지 못한다면 이 사람이 너에게 많은 도움이 될거야

미래에 우리는 행동이 내가 너에게 제안한 것은 잘했다 여기에 사진 자습서를 설치했습니다 복수형 – 클릭하는 부드러운 피부 작은 화살에 이것을 보러 여기 우리가 볼 수있는 여기를 클릭 한 다음 재생 버튼을 클릭하십시오 그래서 그 전에 나는 무엇을 삭제할 것인가? 우리는 사진에 그랬다 이전에 여기 그래서 나는 하나를 삭제한다

모든 버튼이 내가 지금하고있는 일을 그렇게해라 그 행동은 내가 여기를 클릭하면 나에게 말해 준다 재생 버튼과 버튼을 클릭하십시오 우리가 가지고있는 놀이 좋아 보인다 나는 그 모든 것을 클릭한다

우리는 비디오의 시작 부분에서 두 번째로 끝났다 브러시와 이미 그들을 선택 색깔도 페인트 만하면됩니다 모든 것을 간단히 매 시간마다 엄청난 시간을 절약 할 수 있습니다 일단 당신이 당신의 각각에있는 포토샵의 스킨 그냥 가야 할 사진들 클릭 할 작업 탭 클릭 재생 중 하나입니다 피부를 아주 빨리 칠하기

이 모든 작업은 30 분 안에 완료됩니다 초 마법의 전후의 작업이 여기에 있습니다 그때부터 그렇지 않아? 너는 좋은 방법을 찾고있다 포토샵으로 피부를 부드럽게하고 글쎄 그건 끝났어 그렇지 않아

마침내 복잡한 그래서 너는 충분한 시간을 보냈다 오늘 컴퓨터 앞에서 이것은 카메라 찍는 시간 가서 조금 쏴봐 당신이 만약 의견이 있으면 말해줘 이 같은 다른 행동을 원한다 만약 그렇다면 당신을위한 어떤 것들 시간을 절약 할 수있다

사진 편집 나는 정말로 가지고 있기를 바란다 오늘 너를 도울 수 있니? 이 경우 튜토리얼을 주저하지 마십시오 특히 비디오가 마음에 들지 않아요 채널에 가입하면 이것 같이 다른 사람을 원한다 최대의 사람들을 공유했다

너를 지금 바래 훌륭한 촬영 당신의 터치 업에서 재미와 즐거움 사진을보고 곧 보자

Cómo remover objetos o personas de una imagen en Photoshop CC

다시 너에게 잘해! 동영상을 시작하기 전에 동영상이 마지막 동영상 일 가능성이 있음을 알려드립니다 화요일, 다음 주 이후 마지막 학년이 아니면 내 대학에서 공부하기 시작합니다

품질을 희생하는 것보다 일주일에 한 번 더 나은 품질의 콘텐츠를 선호합니다 금액 어쨌든, 분명히 모든 것이 관객에 달려 있습니다 그 양은 미래에 다시 이렇게 될 것입니다 그 외에도 객체 또는 사람을 제거하는 방법 인 비디오의 주제부터 시작할 수 있습니다

Photoshop CC의 사진에서 자동으로 이를 위해 우리는 PC에서 사진을 검색 할 것입니다 인터넷에서 나는 특정 유형의 사진에서 가장 흔한 사례를 발견했다 또는 물체가 불가피하게 이미지의 평면에 비치는 것입니다 그리고 이미지의 중앙에있는 두 사람 만 나타나면 좋을 것입니다

그래서 우리는 Photoshop CC 2019를 열 것입니다 이전 버전에서는 패널은 자동 채우기의 더 많은 것들을 수정할 수있게 해줍니다 설치하지 않으면 Adobe CC 2019 비디오에서 발생한 문제에 대한 내 비디오를 볼 수 있습니다 그것을 가지려면, 오른쪽 상단을 클릭하십시오 일단 이미지를 열면 이미지가 프로그램으로 드래그되어 새 문서가 만들어집니다

같은 크기 원래 사진을 편집하지 않고 복원하려는 경우 보관하십시오 미래에는 레이어를 선택하고 조합을 사용하여 레이어를 복제하려고합니다 Ctrl + J 키를 누르거나 레이어를이 아이콘으로 드래그하여 패널에 새 레이어를 만듭니다 원하는대로 레이어의 글쎄, 이제해야 할 일은 이미지에없는 것을 선택하는 것입니다

올가미와 같은 선택 도구로이 작업을 수행합니다 빠른 선택, 마술 지팡이, 직사각형 프레임, 원하는대로 나는 이것을 위해 가장 편안하다고 생각하는 타이를 사용하려고합니다 한 번 우리가 그것을 선택하면, 우리는 객체 또는 사람들 주위의 선택을합니다이 경우에는, 우리가 원하는 것입니다

꺼내다 그림자가 있으면 그림자도 포함시켜야합니다 느낌이 사진에 나쁜 우리가 이것을 한 후에 다른 버전을 가지고 있다면 CC 2019에서, 그들은 편집  채우기  내용에 따라 갈 수 있습니다 그거야 그것이 실제로 있기 때문에 많은 사람들에게 충분할 것입니다

하지만 다음과 같은 경우가 있습니다 그 여분을 갖고 싶어하는 사람들은 자동화를 수정하기 위해 CC 2019를 제공한다 이 과정의 그런 다음 CC로 되돌아갑니다 2019 년 우리는 판에 갈 것입니다  내용에 따라 채우기 영어로 내용 인식 당신이 그 언어로되어있는 경우를 대비하여 채우기 그가 할 일은 우리에게 새로운 것을 펼치는 것입니다 내가 말했던 것처럼이 자동화를 수정하기위한 작업 공간이나 작업 공간 왼쪽의 부분에서 우리는 공백을 나타내는 녹색 상자를 볼 수 있습니다

우리가 선택한 것을 채울 때 사용할 이미지 그래서, if 우리는 그것의 부분을 추가하거나 제거하고 싶습니다, 우리는 샘플 브러쉬로 그것을 할 수 있습니다 여기에서 + 또는 -를 선택하고 클릭을 계속하면 해당 부분을 페인트합니다 예를 들어 여기서 우리는 선택에서 모래의 일부를보고 싶지 않습니다 또한, 예를 들어, 올가미를 사용하여 선택을 계속할 수 있습니다

이 사람도 데려와 이 중앙 패널은 필링이 어떻게되는지를 볼 수 있습니다 경우에 따라 수정할 수있는 다양한 옵션 이것으로 우리는 샘플 영역이 아닌지, 불투명도를 수정하는 방법 그런 다음 색 적응은 그것이 어떻게 변화 하는지를 볼 수 있고 더 많이 확신 할 수 있습니다

각 경우 경우에 따라 일반적으로 적용되는 회전 적용과 동일합니다 회전되거나 구부러진 패턴이 있습니다 척도가있을 때 채울 수있는 척도 서로 다른 크기의 반복 또는 원근감과 반향 또는 거울 밑에 일정한 대칭이있을 때 반복 이 모든 경우에 대해 다운로드 한 Adobe 페이지에서 제공하는 예제를 볼 수 있습니다 ~을 위해 그들은 하나씩 보게됩니다

일단 모든 것이 구성되면 OK와 Ctrl + D를 눌러 선택을 해제하십시오 그리고 그들은 완벽하게 보였으므로 뭔가 있다고 말할 수 없습니다 이전에 이전 패널에서 미리 본 내용으로 새 레이어를 만듭니다 복제 된 이미지의 레이어와 일치하거나 폴더에서 그룹화 할 수 있습니다 예 이 경우 Ctrl + E를 사용하여 결합합니다

이제 우리가 여자 옆에있는이 작은 보트를 선택하면 우리는 판으로 돌아갑니다  내용에 따라 채우기 미리보기에서, 우리가 확대하면 이것이 분명히 틀린 것처럼 보입니다 왜냐하면 객체가 너무 큼 우리가 할 수있는 일은 브러시로 놀거나이 결과로 할 수 있습니다

그렇게 나쁘지는 않습니다 우리는 OK를주고 복제 버퍼를 사용하거나 재사용 할 수 있습니다 내용에 따라 채우기 보시다시피 원본과 너무 잘 어울리고 요즘은 매우 쉽습니다 샌드의 단계를 계속 편집 할 수 있습니다 (예 : 한 장씩)

물을 주거나 다른 사람이 없어야합니다 음, 그게 전부입니다 비디오를 제공하고 구독하는 것을 잊지 않았 으면 좋겠어요 나는 그것이 나를 많이 돕는 것을 좋아한다 대단히 감사하고 다음 주 목요일에 만나요!

Supprimer le bruit de vos photos en 2 clics – sans Photoshop !

스마트 폰으로 멋진 사진을 찍었지만 그 사진은 거친 렌더링이 있습니까? 디테일과 영향을 현저히 가리는 디지털 노이즈입니다 이미지의 품질

다행히 PhotoWorks는 망가진 이미지를 저장할 수 있습니다! 프로그램에서 사진을 엽니 다 Tools (도구) 탭으로 이동하여 Noise Reduction (잡음 감소)을 클릭하십시오 소프트웨어가 이미지의 특정 영역을 자동으로 확대합니다 모든 변경 사항을 더 잘 볼 수 있습니다 다른 지역을 더 자세히 보려면 ​​아이콘과 장소를 클릭하십시오 마우스 포인터를 사진의 원하는 영역 위로 가져갑니다

이제 우리는이 이상한 픽셀들을 제거 할 것입니다 이미지를 부드럽게하려면 수량 슬라이더를 오른쪽으로 이동하십시오 이미지가 너무 흐린 것처럼 보이면 향상 탭으로 이동하여 선명도를 조정하십시오 어떤 사진이라도 같은 방법으로 전환 할 수 있습니다! 소음은 저조도에서 찍은 사진의 공통적 인 문제이므로 PhotoWorks로 해결해 보겠습니다 하단에있는 자세히 버튼을 클릭하면 노이즈의 영향을 크게받는 영역을 확대 할 수 있습니다

다시, 수량 슬라이더를 오른쪽으로 드래그하여 그림을 봅니다 너의 눈 앞에서 변환 원칙적으로 10-20 점으로 자연스러운 모습을 찾습니다 이제 그림이 완벽 해졌습니다!

Aprende a usar Photoshop // Retoque de piel // El mejor editor de fotos PS

다른 날을 내 채널에 오신 것을 환영합니다 저는 Eric입니다

그리고 오늘 우리는 Photoshop을 사용하여 사진을 편집하는 방법을 배우게 될 것입니다 비디오에서 볼 수 있듯이 화면의 왼쪽에는 이전에 (윈도우의 압축률이 나쁜 경우) 그리고 오른쪽에는 최종 결과가 있습니다 내가 어떻게 해왔는지보고 싶다면 나와 함께있어! 첫 번째 작업은 Camera Raw (파일 열기 선택 사진 (IN ARW / RAW / NEF )로 사진을 여는 것입니다 우리는 렌즈 보정을 선택한다 렌즈에 따라 프로파일 보정을 활성화하십시오 이제 기본 조정 탭으로 이동하여 노출, 대비, 그림자를 수정합니다 사진이 우리에게 만족 스러울 때까지 당신이 볼 수 있듯이, 나는 다른 컨트롤을 가지고 놀고, 내 얼굴의 그림자를 줄이기 위해 사진의 색상이 약간 희미해도 걱정하지 마십시오

나중에 조정할 것입니다 다음 탭은 집중적인데, 늘 늘려야합니다 다음으로 HSL (Hue, Saturation, Luminosity)으로 이동하여 색상 옵션을 약간 변경하여 청록색을 높입니다 너무 빠르면 동영상을 일시 중지하십시오 하지만 기본적으로 이미지가 나에게 즐거워 질 때까지 컨트롤을 사용해야합니다

나는이 그림에 따뜻한 색조를주고 싶습니다 왜냐하면 저는 조명에 오렌지색을, 그림자에 푸른 색조를 선택하려고합니다 그리고 둘 사이의 균형을 교정합니다 이제 점진적 필터를 사용할 것입니다 편집 할 시간이 없을 때 사진을 편집하는 도구가 정말 마음에 들어요

필터가 가장 효과가있는 부분은 녹색이며, 빨간색 부분까지 희미 해집니다 나는 그림자를 만들기 위해 바닥에 하나를 넣었다 따뜻한 색조를 높이려면 오른쪽 상단 모서리에 다른 이미지를 추가하고 건물을 조금 더 어둡게 만듭니다 하단의 "Y"를 사용하여 이전과 이후를 볼 수 있으며, 매우 유용한 도구입니다 그리고 마지막으로 왼쪽 상단에 다른 눈금 필터를 추가하여 얼굴의 밝은면을 초점으로 만듭니다 이제 우리는 열었고 사진은 Photoshop에 나타납니다

첫 번째 단계는 항상 레이어를 복제하는 것입니다 (Windows의 경우 Ctrl + J, MAC의 경우 Cmd + J) 이제 약간의 표정을 수정하기 위해 유동화 필터 (필터 – 유동화)를 적용 할 것입니다 우리는 턱을 약간 고치고, 이마와 머리카락을 조금 내리려고합니다 얼굴의 특징을 바꾸기 위해, 우리는 얼굴 아이콘을 때렸고, 그 후에는 흰 점이 입안에 튀어 오를 것입니다 그리고 당신은 그것으로 그림을 바꿀 수 있습니다 측정 된 방식으로이 함수를 사용하는 것이 더 좋으며, 너무 많이 변경하지 않으려 고합니다

이제 드래그 도구를 선택하고 머리를 약간 드래그합니다 효과가 너무 강하면 브러시의 압력을 줄이십시오 변경 사항이 마음에 들면 Ok를 누르고 Photoshop으로 돌아갑니다 여기서 내가 그림을 변경 한 것을 볼 수 있습니다 이제 우리는 피부에 맞추어 완벽하게 만들려고합니다

(이것을 약간 사용하여 여드름과 여드름을 없애고 싶지만 인형처럼 보이게 만들 수도 있습니다) 우리는 Photoshop 액션을 사용할 것입니다 (설명 박스에서 다운로드하십시오) 이것을 주파수 분리라고합니다 우리는 이제 그림의 세부 사항을 포함하는 최상위 레이어 인 고주파 (High Frequencies)라는 두 개의 레이어를 갖게되었습니다 그리고 낮은 주파수, 이미지의 색상

각 레이어가하는 것을 더 잘 볼 수 있도록 이름을 바꿉니다 이제 우리는 교정 브러시 (밴드 보조 장치처럼 보임)를 사용하려고합니다 경도는 5 %이고 크기는 34 px입니다 그리고 Alt 키를 사용하여 커버하고자하는 영역 옆의 영역을 선택합니다 여드름이 있다면 피부의 질감을 모방하기 위해 아래 또는 위를 선택하십시오

이제 숨기려는 모든 영역을 클릭합니다 끌기 대신 간단한 클릭을하는 것이 더 좋으며, 결과는 더 전문적입니다 이제 전체 이미지에서 프로세스를 반복 할 때입니다 매우 어두운 원이나 눈 아래에 가방이 있으면이 층이 가장 도움이되지만 약간의 변색 만 있으면 다른 층을 사용하는 것이 좋습니다 나는 꽤 뚜렷한 주름이있어서이 레이어와 먼저 섞일 것이고 드래그를 권하는 유일한 시간이다

왜냐하면 전체 주름은 연속 텍스처를 가질 것이기 때문이다 이제는 어떻게 작동하는지 이해할 수 있도록 그림이 두 레이어 중 하나만으로 보이는 모습을 볼 수 있습니다 고주파수 레이어 만 선택하면 이미지가 선명하게 나타납니다 낮은 주파수를 선택하면 이미지가 흐려집니다 이제 우리는 낮은 주파수 레이어를 선택하고 같은 도구로 변색, 두더지를 패치 할 것입니다

항상 가까운 색을 계속 선택해야하므로 alt 키에 손을 댑니다 이 비디오는 실제보다 5 배 빠르며 일부 부분을 잘라 냈습니다 그러니 참을성을 가지고이 단계에서 시간을내어주십시오

원에서 하얀 십자가를 볼 때마다 복사 할 점을 선택하기 위해 Alt 키를 누릅니다 디지털 메이크업 튜토리얼을 만들고 싶다면 아래에 의견을 남기십시오 재미있을 수 있습니다 이 부위는 약간의 문제가있었습니다 왜냐하면 저는 선택할 피부가 거의 없었기 때문에, 이마에서 피부를 샘플로 가져가 버렸습니다

자르기 도구를 사용하면 인스 타 그램에 가장 적합한 4 : 5 비율을 선택할 수 있습니다 우리는 구성을 조정하고 명중했다 이제 필터로 돌아갑니다 Camera Raw, 그리고 다른 졸업 필터를 사용하고 있습니다 팔의 그림자를 강조하고 이미지의 아래쪽을 조금 더 어둡게하고 싶었 기 때문에 얼굴을 사진의 초점으로 만들기 이제 Ok를 누르고 필터가 너무 강하면이 레이어의 불투명도를 줄일 수 있습니다 다음 단계는 마지막 레이어를 복제하고 불투명도를 100 %로 조정 한 다음 다시 Camera Raw를 사용하는 것입니다

이제 줌을 만들고 눈에 집중해야합니다 그리고 눈을 가볍고 다채롭게 만들기 위해 매개 변수를 변경하려고합니다 Hit Ok을 누른 다음 마스크 버튼 (안쪽 / 오른쪽 하단 모서리가있는 검은 색 원이있는 사각형)을 누릅니다 이 마스크는 흰색입니다 마스크를 뒤집어서 검정색으로 만들려면 Ctrl + i / Cmd + i를 눌러야합니다

흰색 부분은이 시점에서 레이어를 볼 수 있음을 의미합니다 (그리고 검은 색은 그 반대를 의미), 그리고 우리가 만드는 눈 (그렇지 레이어에 마스크에 페인트 할 필요가 위에 부드러운 브러시로 칠 필요 이전에 선택 했음)이 밝게 표시된 레이어를 표시하려면 이제 필요한 경우이 레이어의 불투명도를 줄일 수 있습니다 이제 거의 끝났습니다 이제 커브 레이어를 만듭니다 그리고 나는 사진이 일몰에 찍힌 것처럼 보이게하기 위해 조금 더 어두운 그림자를 좋아한다 좋아할 때까지 커브로 연주하십시오

이제 나는 약간의 파란색을 조명에서 줄이기 위해 파란색 곡선으로 바뀌고 있습니다 모든 것이 그림에 어떤 영향을 미치는지 시도해 볼 수 있습니다 앞에서 말했듯이 너무 많은 경우 항상 불투명도를 낮출 수 있습니다 O 블렌드 모드로 연주 할 수도 있습니다 (이 튜토리얼에서는 사용하지 않을 것입니다) 마지막 단계에서 세부 정보를 선명하게 만들고 Nik 컬렉션을 사용하기 위해 (Google은 얼마 전에 정보를 제공합니다 아래 설명 상자 참조) 결과는 매우 좋습니다

우리는 또 다른 가면을 적용 할 것이고 다시 반전 할 것입니다 그리고 우리는 눈, 코, 수염을 흰색으로 (마스크 위에, 레이어 위에가 아니라) 페인트합니다 불투명도 줄이기 마지막으로 최대 품질로

jpeg로 사진을 저장하면됩니다 여기서 우리는 카메라를 처음 사용할 때의 결과와 최종 그림을 볼 수 있습니다 차이가 크다는 것을 알 수 있듯이 피부가 훨씬 깨끗합니다 그게 전부입니다 당신이 비디오를 좋아한다면, 그것을 제공하십시오

구독하고, 다음 비디오에서 보게됩니다 안녕!

Photoshop – Comment améliorer votre photo de profil LinkedIn pour vous démarquer

LinkedIn 프로필에서 전문적인 사진이 있습니까? 안녕, 내 이름은 David Gaudreault, 저는 개인 브랜드 인 Personal Branding에 대해 말하고 있습니다 당신이 현금으로 전문 사진 작가에게 돈을 지불하면 오늘 어떻게 할 수 있는지 보여 드리겠습니다

사진을 찍고 Photoshop을 사용하여 변환하십시오 그것을 매우 전문적으로 만들고 돋보이게하십시오 그래서 여기에 우리가 간다 우리는 Photoshop을 엽니 다 우리는 파일을 열고, 우리가 원하는 사진을 얻을거야

일 제 경우에는 내 비디오 중 하나의 스크린 샷 사진입니다 나는 나는 배경의 여러 가지 요소들로 사진을 찍을 것이 확실하다 인생을 복잡하게 만들고 그 좋은 예입니다 새로운 레이어를 만들겠습니다

배경의 이 레이어, 나는 그것을 완전히 배경이라고 부를 것이다 나는 또한 이름을 지을 것이다 다른 사진 데이비드 첫 번째 단계는 올가미 도구를 사용하여 잘라내는 것입니다

매우 거친 방식으로 이미지의 개요 완료되면 도구를 사용합니다 마스크를 사용하여 전체 배경을 완전히 숨 깁니다 그래서 선택되지 않은 것은 가면을 피하십시오 마스크에서는 흰색이 무엇인지 나타나고 무엇입니까? 검은 색이 숨겨져 있습니다

즉, 브러시 도구를 사용하면 검은 색을 사용하면 이미지의 전체 윤곽선을 숨길 수 있습니다 반대로, 우리는 색을 흰색으로 찍었습니다 그러면 이미지의 일부를 복구 할 수 있습니다 검은 색으로 가려져있다 We''ll는 솔을 가져 간다, 우리는 부드러운 둥근 다음 불투명도와 "부드럽게하기"로 연주 할 것입니다

백분율이 높을수록 높을수록 불투명 해집니다 100 %에서 완전히 지워집니다 플러스 "부드러운" 가 높을수록 윤곽선이 더 많이 나타납니다 아이디어는 어떤 매개 변수가 우리에게 최상의 결과를 제공하는지 확인하는 도구 정확성 그래서이 경우에, 조금 더 빨리 가기 위해 나는 너무 많이 가지 않을 것입니다

세부 사항 약간 부드럽기는하지만, 예를 들어 완벽 할 것입니다 커서의 크기를 변경하여 작업하는 것을 볼 수 있습니다 조금 더 정밀하다 시작하기 전에 파란색 배경을 넣을 것입니다

괜찮습니다 도움이됩니다 배경없이 색이 잘 어울리는 것을보기가 어렵 기 때문에 배경 선택 도구를 사용하려고합니다 마우스 오른쪽 버튼 클릭, 채우기 및 나는 현재 파란색 인 "전경"색을 사용합니다

그래서 나는 선택했다 선택을 취소하려면 선택을 취소하십시오 이제 브러시 도구를 선택하겠습니다 우리가하지 않는 모든 색깔의 외곽선을 제거하기 위해 이미지의 전체 라운드를하는 것 지키고 싶지 않아

그래서 당신은 커서의 크기와 조금 놀았습니다 영역에 따라 불투명도가 있습니다 필요한 영역이있을 때 조금 더 정밀도, 나는 들어가기 위해 슬라이더의 크기를 줄였습니다 모서리는 원하지 않는 색상을 제거합니다 그래서 여기! 나는 모든 개요를 제거했다

나머지 배경 나는 현재와 같은 작은 머리카락을 일하고있다 정말 완벽하지는 않습니다 그래서 조금씩 다시 작업하겠습니다 첫째, 나는 갈거야

이미지를 선택하고 "Camera Raw Filter"필터로 이동하여 조정합니다 조명 이 필터는 매우 강력한 도구임을 알 수 있습니다 그러니 즐거워해라 다른 "설정"으로 조금, 생각은 당신이 문자를 가지고 있는지 확인하는 것입니다

그것은 매우 전문적인 사진 이후 아주 잘 조명이 매우 좋은 조명 그래서 내가 너에게 말했듯이, 머리카락을 재 작업하기 위해서, 나는 더 뚱뚱해질거야 슬라이더와 나는 불투명도를 줄이기 위해 색상을 줄일 수 있습니다 머리카락 사이에서 발견된다 배경이 너무 어둡기 때문에 이 그림 ci의 머리카락을보십시오

나는 당신을 데려 갈 것을 권고합니다 이상적이지 않은 배경을 가졌지 만, 만약 당신이 흰색 배경, 창백한 벽 앞에서 사진 찍기 반대로, 검정색 배경이나 어두운 색을 사용하고 사진을 찍으려고합니다 어두운 벽 앞에 파일, 내보내기, 빠른 내보내기로 이동하여 이미지를 내보낼 것입니다

PNG로이 이미지를 파란색 배경으로 내보낼 것입니다 이제 갈거야 다른 배경, 이번에는 흰색을 추가하십시오 그래서 레이어를 추가하고 선택 도구와 필자는 "오른쪽 클릭"으로 채우기를 선택하고 흰색을 선택합니다 (화이트)

그런 다음 다른 내보내기를 만들어 흰색 배경으로 이미지를 저장합니다 그때 나는 같은 일을 다시 할 것이지만, 이번에는 검은 색으로 할 것이다 지금 내가 할 일은 흐릿하고 밝은 배경에 이미지가있는 것을 놓을거야 인터넷 그렇게 할 경우 이미지에 대한 권리가 있는지 확인하십시오

그래서 나는 풀린다 레이어가 내 이미지가 포함 된 레이어 뒤에 있는지 확인하는 이미지 그런 다음 "Camera Raw Filter"필터로 돌아가 조금씩 늘려 보겠습니다 조명 그것을 정말로 밝게하기 위해서

그런 다음 필터로 이동합니다 흐리게, 가우시안 블러 아름다운 배경 흐림을 허용합니다 나는 내보낼거야 이 이미지가 흐린 배경

이제 다시 같은 일을 할 것입니다 그러나 이번에는 훨씬 더 어두운 배경 사진이 있습니다 용 또 다른 효과가있다 이제, 내가 할 일은 파란 윤곽선을 만들 것입니다 프로필 사진이 둥글기 때문에 LinkedIn에서 흥미로운 효과를냅니다

사진 주위에 다채로운 윤곽선이 생겨 효과가 있습니다 흥미로운 것은 검색 결과에서 눈에 띄는 데 도움이됩니다 나는 사용했다 Elypse 도구는 "기입"과 추가 색상에 색상을 확실하게 제거하면서 "스트로크"에 파란색이 표시됩니다 40px의 "Stroke"를 넣어 윤곽선을 충분히 잡습니다

두꺼운 두꺼운 윤곽선을 갖는 것이 중요합니다 LinkedIn의 조정 도구는 그다지 정확하지 않습니다 그러므로 중요한 것은 윤곽의 좋은 두께 나는 항상 파일, 내보내기, 빠른 PNG로 내보내기

나는 똑같은 일을 다시 할 것이지만, 이번에 나는 색상 내가 지킬 유일한 색은 푸른 색이고 나는 흑백으로 칠 것이다 내 이미지와 배경 "Camera Raw Filter"필터를 사용하면됩니다 채도를 -100 %로 설정합니다 (또는 컬러 프로파일을 단색으로 설정)

그래서 나는 이미지를 내보낼 것입니다 이제 LinkedIn에 갈 수 있습니다 우리는 클릭한다 연필 아이콘, 연필 아이콘, 프로필 사진 그리고 여기 우리는 할 수 있습니다

결과를보기 위해 테스트를해야합니다 그래서 당신은 왼쪽에 작은 "슬라이더"를 가지고 있습니다 확대하고 가이드를 사용하여 이미지의 위치를 ​​조정할 수 있습니다 일반적으로, 눈은 두 번째로 높은 선의 높이에 도달해야합니다 즉, 이미지의 2/3

마지막으로 흐린 배경으로 끝나지 만 검은 사진으로 끝납니다 및 흰색 그래서 오늘은 완전합니다 Adobe에서 테스트를 제공하는지 확인하십시오 Photoshop이 없으므로 무료 평가판을 사용할 수 있습니다

무료로 프로필 사진을 디자인하십시오 관심이 있다면, 나는 링크를 클릭하면 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다 그렇지 않으면 대단히 감사합니다 듣기에 관심이 있다면 소셜 네트워크에서 나를 따라 오라고 초대합니다 개인 브랜딩 및 디지털 마케팅에 대한 더 많은 비디오를 보유하고 있습니다

고맙습니다 다음에 또 봐, 바이 바이!

Entourer une image de texte sous Photoshop CC

오늘 우리는 어떻게 이미지에 텍스트를 적용하는 짧은 비디오를 볼 Photoshop에서 안녕하세요,이 짧은 튜토리얼 스테판입니다 모두 환영에 우리가 어디로 가고 있는지 그러므로 보장하는 방법을 함께 볼 텍스트 "아내"이미지의 라인이

간단히 말해서, 우리는 그를 특정 지역으로 강요 할 것입니다 그래서 일단 내가 할거야, 난 그냥 윤곽을 것입니다 내 텍스트가 제한 될 영역 예를 들어, 위, 아래, 왼쪽 그때 내 펜 도구 할게요 그리고 내 모델의 얼굴 주위에 경로를 추적합니다 알 겠어? 사실 우리는 우리는 단순히 홉

이 모델 주위에 경로를 "그리기"할 것입니다 그럼 루프, 난 그냥 난 그냥 내 길을 완료하고 텍스트 도구와 함께 만들어 봐라이 경로를 만들어이 양식을 클릭, 내 텍스트는 제한됩니다 그는 내가 만든 이런 식으로 빠져 나올 수 없다 이를 보여주기 위해 빠른 텍스트 그리고 그냥 텍스트 생성기를 사용합니다 포토샵, 당신은 유명한 로렘 입숨으로 "텍스트"와 "로렘 입숨 붙여 넣기 "으로 이동 당신은 그래픽 디자인, 웹 디자인이나 개발을 할 경우 당신은 잘 알고있을 수 있습니다 이 웹, 나는 그것이 작동하는 방법을 보여주는 텍스트를 채울 것입니다 그래서 여기 실제로 내가있을 수 있지만, 홉, 여기

그리고 당신은 즉, 갑자기 좋은 참조 하나 말할 수 있다면 당신은, "고르지"로 알고 더 많은 사진을 선택할 수 이런 식으로, 당신은 갑자기 내 텍스트이 강제로 볼 얼굴이 나는 얼굴을 따라 3 개 개의 직선에 내 펜으로 그린로 나는 그저 내 방식대로 행동했다 그게 다야 그래서 너도 알다시피 정말 간단합니다, 당신은 당신의 펜으로 영역을 정의하거나 다른 도구를 사용하면 더 편안하지만 만약 펜은 좋은 예있다 그리고 아무것도를 위해, 당신의 웹 사이트를위한 당신의 작은 디자인을 수행하지 못하도록 없다 프레젠테이션, 짧은 팜플렛

단점으로 설명, 당신이 그런 것들을 많이있는 경우에해야 할 일, 많은 레이아웃, 만들 가서 보면 오히려 생각 인디자인, 소프트웨어 적어도 인디 유형, 레이아웃, 그것은 당신을 도울 것입니다 대단한 삶 포토샵 가끔 할 수 있지만 경우에하는 것이 좋다 예를 들어, 난 당신이 아직 포토샵을 사용하는 것이 좋습니다 카탈로그에 그 모든 것을하기 위해, 그것은 당신을 위해 아주 길 수도 있습니다 그게 내가 당신을 봉사 희망과 미래의 작은에 도움이 약간의 트릭 포토샵 프로젝트 곧 만나요, 우리는 자유 세계 측의 일부를 보낼 것입니다 이 때문에, 그래픽 측면에서 자유 세계의 측면입니다 조금보기 필요하지 않은 것을, 당신은 포토샵 같은 소프트웨어를 구입하지 않는 수단이있는 경우, 우리는 아주 잘 마찬가지로 강력하고 무료 소프트웨어를 전달할 수 있습니다 당신이 아주 좋은 일을하도록 허락 할 수 있습니다 그 동안 나는 너를 좋은 일, 좋은 밤 당신이 위치에 따라 원하고 곧 새로운 비디오, 안녕, 감사합니다

📅 Calendrier de bureau personnalisé sans Photoshop

이 비디오는 몇 번의 클릭으로 사무실 달력을 만드는 방법을 보여줍니다 사진 달력 작성자와

새로운 프로젝트로 시작하십시오 데스크톱 캘린더를 선택하고 원하는대로 템플릿을 선택하십시오 다음 단계에서는 사진을 추가 할 수 있습니다 콜라주를 할 것이므로이 단계를 건너 뜁니다 마지막 단계에서 연도와 달력 크기를 선택하십시오

고급을 클릭하여 사용자 지정 설정을 입력 할 수 있습니다 올바른 캘린더와 용지 크기를 선택하여 인쇄하고 올바르게 조립하십시오 오른쪽의 미리보기는 귀하의 미래 달력의 일반적인 모습을 보여줍니다 용지의 높이, 너비 및 크기를 볼 수 있습니다 소프트웨어는 인쇄를 위해 권장 용지 크기를 표시합니다

우리의 경우 A4가됩니다 완료되면 마침을 클릭하십시오 다음은 기본 캘린더의 디자인입니다 그것을 바꾸기 위해서는 달의 스타일부터 시작하십시오 이 소프트웨어는 광범위한 그리드 템플릿 모음을 제공합니다

이 테이블을 선택합시다 배경을 변경할 수도 있습니다 색상, 그라디언트 또는 이미지를 선택하십시오 통합 갤러리에서 이미지를 선택하거나 파일에서 이미지를 가져옵니다 이제 기본 사진을 변경해 보겠습니다

사진 탭을 엽니 다 새 사진 또는 콜라주를 추가 할 수 있습니다 먼저 사진을 추가하십시오 이미지 수를 설정하고 페이지에서 콜라주의 위치를 ​​조정하십시오 마침을 클릭하십시오

자, 우리 사진으로 작업 해보자 우선, 우리는 이것을 대체 할 것입니다 클릭 한 번으로 다양한 효과를 추가하거나 삭제할 수 있습니다 예를 들어 마스크를 추가합니다 취소를 눌러 언제든지 되돌아 갈 수 있습니다

캘린더가 준비되었습니다 이제 인쇄 할 차례입니다 보시다시피, 소프트웨어는 자동으로 지원을위한 공간을 추가합니다 그건 그렇고, 그것은 당신이 달력을 구부리셔야하는 장소를 표시합니다 프린트 샵에서 캘린더를 인쇄하려면 형식을 선택하십시오

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