Fast Fix for BAD Hair Fringing from Black Backgrounds in Adobe Photoshop CC

Dustin Valkema의 독창적 인 가족 생활에 어떤 변화가 있었는지 다시 고칠 것을 환영합니다 게시물에! 오늘 우리는 실제로 의견의 연속을 비평으로하고 있습니다

저는 Ernesto Rodriguez를 위해했던 세션에서 저에게이 이미지를 이메일로 보냈습니다 그는 의견을 보내 보냈고 나는이 머리카락을 처리하는 방법을 모르겠다 고 말했다 검정색 배경에 금발 모델을 다루고 나는 극단적 인 주름을 낀다 이것과 Ernesto를 고치는 법을 모른다 오늘 우리는 그것을 생각해 내고있다

Photoshop에서 뵙겠습니다 사람들이 좋아하고, 의견을 말하고, 구독하십시오! 시작하자 좋아, 얘들 아, 여기 우리가 Photoshop에서 Ernesto의 이미지로 아름답다 저에게 원시 파일을 보내 주셔서 감사합니다 아름답습니다 이것을 가면 우리는 최대한 빨리이 작업을 시도하여 너희들이 내 마스킹 튜토리얼을 보지 못했다면 눈부신 문제에 봉착해라

채널이 동영상에는 링크와 카드 만 남겨 두지 만 우리는 잡을 것입니다 빨간색 채널은 중복 채널을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 이름을 지정할 수 있습니다 지금 여기서 횡설수설하고 레벨 컨트롤러 명령어 L을 불러옵니다 여기서 우리가해야 할 일은 우리가 얼마나 멀리 볼 수 있는지를 알기 위해이 백인들을 끌어들이는 것입니다 그들을 밀어 넣다

중간 톤은 조금 더 어쩌면 백인은 조금 여기 이미지의 왼쪽면은 실제로 정말 좋아 보입니다 정말 근사하고 깨끗한 주로 내가 뭘보고 있는지 여기 오른쪽이 여기있다 우리가 머리카락을 끊지 않고 있는지 확인해야합니다 아주 쉽게 일어날 수있는 무언가 때문에 우리는 단지 그것을 피하고자합니다 if 가능하지만 나는 그것이 충분해야한다고 생각한다

우리가 클릭 할 수있을 정도로 충분히 감사하는 we''re는 우리 다지 도구를 부여 잡을 것이다 오, 핫키는 O를 사용하거나 이동하여 다른 도구를 순환 시키십시오 여기선 그걸로 선택 안함 오, 닷지 도구를 사용하면이 경우 하이라이트를 선택합니다 이 아우터 영역을 페인트하여 불투명한지 확인하십시오

분명히 알고있는 모든 사람의 이미지에 항상 불투명 할 필요는 없습니다 더 깊은 곳에서 그들은 어떤 종류의 피사계 심도로도 잃을 것입니다 그들의 불투명도가 우리의 화상 도구를 붙잡을 수 있는지 보자 우리는 그림자를 선택하고 실제로 우리가 가려 낼 수있는 것들을 이 그림자들 중 일부 사이에서 바로 일어나고있는이 그림자들 우리가 정말 좋은 단단한 깨끗한 마스크를 얻을 수 있도록 이제는 항상 이것이 선명해야 할 필요는 없을 것입니다

이것은 정말로 제가하는 것입니다 여기에서하려고하는 것은 사실 꽤 많은 주름을 다시 만듭니다 그래서 키보드의 올빼미 올가미 도구를 집어 들고 우리는 그냥 갈 수 있습니다 을 통해 우리 모델의 전체 내부를 선택하십시오 가능한 한 많이 여기서 우리가하는 일은 우리가 100 % 불투명도이므로 키보드의 X를 누르면 흰색으로 바뀝니다

배경색을 선택한 다음 Delete 키를 누릅니다 명령을 삭제하여 배경색으로 채우십시오 여기에서 일부를 놓칩니다 아래쪽에 컨트롤러 명령을 반복하면됩니다 삭제 및이 시점에서 그것은 꽤 좋은 마스크 그래서 우리는 그냥 Ctrl 또는 명령 수 있습니다

이 레이어 마스크를 클릭하여 선택합니다 우리는 배경 이미지를 복제해야했지만 처음에는 그 레이어를 새 레이어 아이콘으로 드래그하고 레이어 마스크를 클릭하면됩니다 여기에 우리는 아름다운 가면이 있지만 끔찍한 주름이 있음을 볼 수 있습니다 여기서는 솔리드 컬러 채우기 레이어를 만들어서 상당히 중립적 인 회색과 우리의 주제 아래로 드래그하면됩니다 우리가이 일을하는 동안 혹독한 흑색이 보이는지 보아라

우리 피사체 위층에 새 층을 만들 수 있습니다 우리의 프린지 수정 페인트 그런 다음 alt 또는 option을 누르고이 두 레이어 사이를 클릭하여 클리핑 마스크로 그 레이어를 제자리에 놓아 두었습니다 이 중 하나를 제거해야하는 경우를 대비하여 새 레이어 마스크를 만듭니다 이 두 가지 종류의 어둠을 없애 버릴 수있는 두 가지 방법이 있습니다 클론 스탬프 도구를 사용하고 두 번째는 브러쉬로 샘플링하는 것입니다

색상과 그림 주위에 내 방식대로 그림을 그리기 시작합니다 30 %의 불투명도로 말할 수있는 브러쉬 도구를 사용할 수 있습니다 압력 민감도를 On으로 설정하고 하이라이트 색상 중 하나만 샘플링합니다 여기 우리 머리 꼭대기에서 우린 그냥 플라이어웨이가 바로 위에 칠해져있어 그것의 색깔을 채택하는 지금 다만 그것을보십시오 우리의 샘플 영역과 대부분의 시간을 내가 여기를 통해 갈 것이며 나는 샘플을 만들 것이다

너는 색이 다르다는 것을 알지 나는 여기 바깥으로 나아가고있어 그냥 머리 색깔과 일치하게 최선을 다할 수 있도록 나는하지 않습니다 매우 불투명 한 브러시를 유지하려고합니다 왜냐하면 검은 색 테두리가 실제로 우리에게 우리가가는 것처럼 머리카락의 가치는 여기서 볼 수 있습니다

언저리지만, 줄 잡아 먹는 색이 너무 많아서 나는 그렇게되지 않을거야 그 사실에 대해 걱정할 필요가 있습니다 그 일을 고칠 때 또는 그다지하지 않을 때, 나는 보통 일하려고한다 가능한 한 매크로로 머물러서 미시행 할 때까지 기다려야합니다 내가 일하고있는 뭔가가 여기에 들어가서 언저리의 모든 비트를 고쳐야하고 대부분의 경우 당신은 결코 그것을 보지 못할 것입니다

최종 합성물에 도달하면 우리는 계속 진행할 것입니다 우리가 가면서 색상을 샘플링하는 것만으로 우리가이 모든 날아 다니는 비행기에 약간의 색깔을 부여하고 있는지 확인합니다 계속되고있다 당신은 내가 실제로 사용하고있는 이러한 영역 중 일부에서 여기를 볼 수 있습니다 검정색 값을 칠하기 만하면 약간의 깊이를줍니다

열심히 그것은 단지 나에게 빨리 약간의 휴식을 품을 수있다 거기에있는 머리카락은 이것들 위에 페인트 칠할거야 색상 강조 표시 그래서이 과정은 실제로 당신이 상대 할 때 당신이 아는 것이 꽤 어려워 보입니다 이런 이미지가 있고 당신은 마음에 배경이 없습니다 제 자신을 많이 찾습니다

더 자주 당신에게 갈 필요가 있다고 말하면 실제와 먼저 실제로 이것을하기 전에 배경을 먼저 알아야합니다 그래서 저는 정확하게 알고 있습니다 내가 칠할 필요가있는 것, 그리고 때로는 당신이 실제로 속일 수없는 것들 길을 따라 꽤 많이 갔고 그래서 나는 보통 그렇게 가능한 것을 찾도록 노력했다 우리는 여기에 색상을 계속 추가 할 것입니다 내가이 일을 많이하고있는 건 아니지만 내가이 일을 할 때 내 자신의 작품 나는 매우 광범위한 스트로크를 사용하고 돌아가서 수정합니다

그래서 이런 작은 영역이나 내 머리 속에서 이야기 할 때 채널 자습서로 마스킹하기 당신이 말하는 것을보기 시작한 작은 영역 어두운 색이나 조금 어둡게 보이는 것 너무 자주 걱정하지 않아도됩니다 합성물에서도 특히 그레이딩을 할 ​​때 그래서 모든 단계를 기억하는 것이 중요합니다 일반적으로 이와 같은 작업을 할 때 걸릴 수 있습니다 당신이 당신의 과정을 안다는 것은 당신이 도망 갈 수있는 것을 더 많이 이해한다는 것입니다 워크 플로에서 수행 할 수없는 작업과 함께 할 수 있으므로 조금만 추가 할 것입니다

더 많은 색상을 여기에서 볼 수 있습니다 거기에 약간의 줄무늬가 여전히 보이지만 더 어두운 값과 같습니다 우리가 전에 가지고 있던 단단한 검정색 대 색상 그래서 실제로 이것을 계속할 수 있습니다 실제로 이것은 내가 사용할 수있는 영역은 클린 복제 스탬프 도구를 사용한다고 말합니다 이걸로 여기에있는 페인트를 선택하면됩니다

머리카락의 가장자리 불투명도를 조금 떨어 뜨리거나 감도를 켜서 내가 할 수있게해라 우리가 갈 때이 작은 영역들을 거기에 채워라 당신은 이미지 아래로 당신의 길을 바로 작동합니다 어쨌든 초점을 맞추지 못하는 이처럼 어두운 영역 색상 정보가 너무 많아서 머리 당신 그래서 지금 우리가이 뒷쪽 항구에 도착했을 때 내가 할 일은 내 솔을 만들거야 더 큰 우리가 단지 샘플 수 있는지보십시오 엄청나게 큰 스트로크를하는 이유는 기술적으로 머리카락이 틀린 길

그러나 대부분의 경우 이것과 같이 그것은 아직도 상세하게 읽는다 그래서 나는하지 않을 것이다 네가 그렇게하지 않으면 내가 말했던 것처럼 너무 많이 걱정한다 합성하고 나서 당신이 실제로 약간 필요하다는 것을 깨닫습니다 좀 더 세밀한 지향점을 지니고 있지만 이것들은 실제로 그림자가없는 것입니다

어쨌든 많은 양의 색상 그래서이 시점에서 당신이 여기에 들어가서 줌하면 여전히 볼 수 있습니다 쉐도우 플라이어웨이의 일부 색 정보 검정색이 더 이상 없다는 것을 알기 때문에 여전히 검정색보다 낫습니다 거기에 어쨌든 여전히 어둡다 그리고 그것을 밝게하거나 조금 준다 머리카락에 어울리는 대조적 인 가치가 더 많고 왼쪽에 있습니다

당신은 지금 우리가 우리 주변에있는 주변에서 다루지 않았 음을 알 수 있습니다 이 그림을하기 전에 다루고 이것은 분명히 당신이 들어갈 수 있고 그림자가 더 많은 그림을 그릴 수있는 상황 색상 및 해체가 있지만 이것은 작업의 90 % 이상으로 충분할 것입니다 이 시점에서 이걸 괜찮은 사람이라고 부르면이 문제를 마무리 할 수 ​​있습니다 이 비디오를 보내 주셔서 감사합니다 Ernesto 너와 함께이 일을 우리 모두가 다룰 수있는 어떤 것 나는 많은 것을 다뤘다는 것을 의미한다

이런 것들을 다룰 때 당신은이 물건을하고 손을 얻는 걸 압니다 이 일찍 더러워진 것은 당신이 더 많은 것을 얻음에 따라 결코 잊지 못할 일입니다 경험이 너무 많아서 감사합니다 벨트 아이콘을 클릭하면 더 많은 콘텐츠를 업로드 할 때 알림을받으며 나는 다음 비디오에서 너희들을 볼거야 당신

Photoshop: How To Make SMOOTH CUT OUTS! Remove Backgrounds with Vector Masks

안녕하세요 PhotoshopTrainingChannel

com에 다시 오신 것을 환영합니다 나는 예수님의 라미레즈 다 이 비디오에서는 Photoshop에서 부드러운 컷 아웃을 만드는 훌륭한 방법을 보여 드리겠습니다 우리는 사진에서 배경을 제거 할 세 가지 프로젝트를 진행할 것입니다 먼저 개념을 이해할 수 있도록 기본 예제를 작성하고 우리가 앞으로 나아갈 때 복잡성을 증가 시키십시오

이 튜토리얼의 목적은 깨끗하고 부드럽고 명확하게 정의 할 수있는 방법을 보여주기위한 것입니다 당신의 컷 아웃의 가장자리 아마도 이미 레이어 마스크에 익숙 할 것입니다 픽셀 기반 이미지로, 픽셀 기반 이미지를 기반으로 픽셀을 숨기거나 표시 할 수 있습니다 당신이 그리는 그레이의 그늘

검은 가죽과 흰색이 드러납니다 그레이 레벨이 다르면 불투명도가 다릅니다 레이어 마스크는 머리카락, 식물 및 기타 유기적 인 물체와 같이 복잡한 컷 아웃 (cut-out)에 유용합니다 그러나 가장 부드럽고 예리하며 가장 잘 정의 된 컷 아웃을 가능한 한 원한다면 벡터 마스크를 사용해야합니다 벡터 마스크는 벡터를 기반으로하는 마스크이며, 이것은 픽셀에 의존하지 않는 수학 방정식입니다

따라서 모양을 떨어 뜨리지 않고 크기를 조정하고 벡터를 변형 할 수 있습니다 그리고 벡터는 항상 들쭉날쭉하지 않은 선명하고 선명한 선을 선사합니다 일반적으로 레이어 마스크보다 정확합니다 특히 사람이 만든 객체에서 날카로운 모서리로 모든 종류의 제품 마스킹에 이상적입니다 그러나이 자습서에서 볼 수 있듯이 벡터 마스크를 사용하여 배경을 제거 할 수도 있습니다 사람들과 사진에서

그리고 우리가 시작하기 전에, 그 버튼을 클릭하기 만하면됩니다 당신이 그 기술을 유용하다고 생각한다면 또한 Photoshop 교육 채널에서 처음이라면 클릭하는 것을 잊지 마십시오 그 구독 및 알림 버튼에 괜찮아? 시작하자

이것이 첫 번째 예입니다 이것은 기본적인 예이며, 여기에서 우리는 서로 다른 기술로 구축 할 것입니다 소개에서 본 예제를 보게 될 것입니다 이 가방을 선택하고 싶다면 다양한 방법이 있습니다 그러나 가장 효과적이고 효과적인 방법 중 하나는 가장자리를 부드럽게하기 위해서입니다

벡터를 사용하는 것입니다 어떻게 작동하는지 보여 드리죠 펜 도구와 곡률 펜 도구를 사용하여 Photoshop에서 벡터를 만들 수 있습니다 곡률 펜 도구는 Photoshop CC에 새로 추가되었으며 펜 도구는 Photoshop에서 영원히 사용되었습니다 그리고 펜 도구로 할 수있는 것은 경로를 만드는 것입니다

옵션 막대에서 경로를 선택했는지 확인하십시오 클릭하면 이미지를 따라 경로를 만들 수 있습니다 코너를 클릭하는 방법에 주목하고, 가방 가장자리 경로를 만들 때 최대한 적은 수의 점을 만들어보십시오 시작 지점을 클릭하면 경로가 닫힙니다

그런 다음 경로를 클릭하고 드래그하여 곡선을 만들면 주위를 이동할 수 있습니다 직접 선택 도구를 사용하여 점을 클릭하고 드래그하여 객체의 가장자리와 일치시킵니다 당신이 당신의 객체의 모서리와 일치했을 때, 당신이해야 할 일은 레이어를 클릭하는 것입니다 Windows에서는 Ctrl 키를 누르고 Mac에서는 Command 키를 누른 상태에서 레이어 마스크 아이콘을 클릭합니다 벡터 마스크를 만듭니다 이것은 벡터를 기반으로 한 마스크입니다

그런데 마스크를 만들 때 그 반대의 효과를 얻으면 옵션 막대에 들어가서이 드롭 다운의 옵션을 "모양 결합"으로 변경하십시오 이렇게하면 선택한 개체를 제거하는 대신 배경을 제거 할 수 있습니다 이 경로는 완벽하지 않습니다 핸들에 구멍을 만들어야합니다 펜 도구를 사용합니다

그리고 다시 한 번 모퉁이를 클릭하십시오 클릭하면 곡선을 드래그하여 곡선을 얻을 수 있습니다 그래서 나는 여기서 약간의 곡선을 얻을 것입니다 여기를 클릭하고 가방의 가장자리를 따라 끌면됩니다 그래서 당신도 그렇게 할 수 있습니다

직접 선택 도구를 사용하여 경로를 편집 할 수 있습니다 이 도구를 선택하면 Mac에서 Alt, Option을 누른 채로이 항목을 클릭 앤 드래그 할 수 있습니다 핸들을 두 번째 핸들과 독립적으로 움직입니다 이렇게하면 가장자리가 더 잘 일치 할 수 있습니다 당신은 또한 포인트를 클릭하고 키보드의 화살표 키를 사용하여 그들을 가리킬 수 있습니다 주변을 가리키며 위치를 미세 조정할 수 있습니다

그래서 저는이 점들의 위치를 ​​미세 조정하고 있습니다 또한 Mac에서 Ctrl H, Command H를 눌러 경로가 포함 된 추가 기능을 숨길 수 있습니다 그렇게하면 파란 선이 산만 해지지 않고 벡터 마스크를 볼 수 있습니다 경로를 다시 가져 오려면 Ctrl 키를 한 번 더 누를 수 있습니다 이 센터 경로를 선택하면 이제 드롭 다운 메뉴로 이동할 수 있습니다

모양에서 빼기를 선택하십시오 그러면 마스크가 완성됩니다 우리는 매우 매끄러운 가장자리를 가지고 있습니다 보시다시피 단색 채우기 레이어를 만들려고합니다 연한 회색을 선택하고 OK를 누른 다음 색상 채우기 레이어를 가방 아래로 드래그합니다

가장자리가 얼마나 매끄러운 지 알 수 있습니다 벡터를 미세 조정할 수 있습니다 더 많은 이들 가장자리를 제거합니다 그래서 벡터를 선택하겠습니다 포인트를 클릭하고 드래그하십시오

그리고 키보드의 화살표 키를 사용하여 미세 조정할 수 있습니다 가장자리가 더 좋습니다 확대하면 모서리가 매우 부드럽게 보입니다 [벡터 마스크]를 클릭하고 [속성] 패널에서 페더 슬라이더를 사용할 수도 있습니다 필요한 경우 가장자리를 흐리게 처리합니다 나는이 경우에 그렇게하고 싶지 않다

나는 날카로운 모서리를 갖고 싶다 기본적으로 마스크의 불투명도 인 마스크의 밀도를 줄일 수도 있습니다 따라서 0 %에서는 가면이 없습니다 100 %에서 사용자가 만든 마스크가 있습니다 그리고 분명히, 그 마스크에 대한 불투명도가 다릅니다

이것이 바로 밀도 컨트롤입니다 매우 간단합니다 나는 이것이 매우 간단한 예라고 생각하고 있음을 안다 좀 더 복잡한 대상이 있다면 어떨까요? 이것이 바로이 다음 예제에서 다룰 내용입니다 이 예에서는 신발이 있습니다

펜 도구로 같은 기술을 사용하면 정말 오랜 시간이 걸릴 것입니다 선택을하십시오 그러나 Photoshop을 사용하여 도움을 받으면 프로세스 속도를 높일 수 있습니다 그리고 빠른 선택 도구를 사용하여 일반 선택을 먼저 생성하여 프로세스 속도를 높일 수 있습니다 그래서 나는 오른쪽 대괄호 키를 두드리고 클릭하고 끌어서 더 큰 브러시를 만들 수 있습니다

신발을 신고 선택합니다 Photoshop CC에 있다면 다른 방법을 사용할 수 있습니다 제목 선택을 클릭하기 만하면됩니다 확인을 누릅니다 그리고 Photoshop은 Adobe의 인공 지능 인 Adobe Sensei를 사용하여 이미지를 분석합니다

이미지의 대상 (이 경우에는 신발)을 선택하십시오 키보드의 Q를 누르면 Quick Mask 모드로 들어가고 빨간색으로 선택되지 않은 영역 이것이 바로 우리가 선택하지 않는 영역 인 빨간색 오버레이가 나타내는 것입니다 그래서 나는 신발의이 부분을 놓 쳤고 나무의 일부를 선택했습니다 그래서 전경색으로 검은 색으로, 브러시 도구를 선택하고 경도를 100 %로 설정합니다

오른쪽 괄호 키를 탭하여 브러시의 크기를 늘린 후 페인트하여 만들 수 있습니다 매끄러운 가장자리 그러면 신발 아래에 페인트 칠할 수 있습니다 이제는 신발에 흰색을 넣어야합니다 이 아이콘을 클릭하여 흰색을 내 전경색으로 설정하고 신발에 페인트 칠하겠습니다

이제 제가해야 할 일은 한 번 더 Q를 누르는 것입니다 이제 내가 할 수있는 것은이 선택을 벡터 경로를 생성하는 데 사용하는 것입니다 마스크로 그 경로 이렇게하려면 경로 패널을 클릭하고 여기에서이 아이콘을 클릭하십시오 아이콘을 클릭하면 Photoshop에서 벡터 패스를 생성합니다

그러나 지금 문제를보십시오 이 벡터 경로에는 여러 가지 점이 있으며 이러한 많은 점을 원하지는 않습니다 당신은 가능한 한 적은 점수를 원하고 이것은 많은 점수를 가지고 있습니다 그래서 이것은 아닙니다 일하게

다행히도 Photoshop에서 해당 경로를 생성하는 방법을 조정할 수 있습니다 Ctrl 키를 누른 상태에서 Mac에서 Command Z 키를 눌러 실행을 취소합니다 그 선택을 다시 가져오고 벡터 경로를 제거합니다 이제 Windows에서 Alt, Mac에서 Option을 누르고이 아이콘을 클릭하여 가져올 수 있습니다 Make Work Path 창을 열고 허용 오차를 설정할 수 있습니다

허용차는 경로에 몇 개의 점이 있는지를 결정합니다 낮은 허용 오차는 많은 포인트를 가지며 높은 허용 오차는 적은 포인트를가집니다 우리가 갈 수있는 최고 수준은 10 점입니다 그래서 11을 입력하고 OK를 누르면 Photoshop에서 숫자가 필요하다는 것을 알게됩니다 이 입력란에서

5와 10 사이 그래서 나는 꽤 높이 갈 것입니다 8로 설정하고 OK를 누릅니다 그리고 Photoshop은 그 선택에 기반하여 경로를 생성하는 데 아주 능숙합니다 이제 내가 할 수있는 것은 레이어 패널에 들어가고, 컨트롤, Mac에서 명령을 누른 채로 클릭합니다

레이어 마스크 아이콘에 마스크를 적용하여 해당 마스크를 선택합니다 결과는 훌륭합니다 가장자리가 얼마나 매끄러운 지 확인하십시오 다시 한번, 저는 여러분이 그 모습을 볼 수 있도록 단색으로 채우기 만 할 것입니다 거기는

초기 마스크를 만든 후에는 다음과 같이 밀도를 낮추는 것이 좋습니다 배경을 볼 수 있으며 마스크를 다듬을 때 참조 용으로 사용할 수 있습니다 예를 들어 내가 확대하면 Photoshop이이 영역에서 훌륭하게 작동하지 않는다는 것을 알 수 있습니다 그래서 내가 할 수있는 것은 벡터 마스크를 선택한 다음 경로 선택 도구를 선택하는 것입니다 그래서 포인트를 볼 수 있습니다

그리고 이번에는 펜 도구 대신에 곡률 펜 도구를 사용할 것입니다 Photoshop CC에서 아주 새롭다 곡률 펜 도구를 사용하면 펜 도구로 할 수있는 것보다 훨씬 쉽게 경로를 만들고 편집 할 수 있습니다 따라서 곡률 펜 도구를 선택하면 점을 클릭하고 드래그하고 두 번 클릭하면됩니다 모퉁이를 설정하려면 다시 해 보겠습니다

곡선을 만들었지 만, 곡률 펜 도구로 점을 두 번 클릭하면, 나는 구석을 만들 수있다 저거 봐? 이제 포인트를 클릭하고 드래그하여 포인트의 위치를 ​​미세 조정할 수 있습니다 그렇게 핸들 그리고 다시, 당신은 그 많은 점들을 필요로하지 않습니다 가능한 한 적게

스페이스 바를 잡으십시오 클릭 앤 드래그 가능한 한 신발 끈을 최대한 잘 맞 춥니 다 이것은 지루한 과정 일 수 있지만, 이는 매끄러운 선택을하는 가장 좋은 방법이며, 특히 유기농이 아닌 물체의 경우 그리고 지금 당장,이 포인트를 만들고 키보드의 화살표 키를 사용합니다

그것들을 조금씩 움직여서 그들을 제 위치로 움직일 수 있습니다 분명히, 모든 세부 사항을 미세 조정하는 데 너무 많은 시간을 소비하지는 않을 것이지만 나는 너에게 몇 가지 트릭을 보여주고 싶다 직접 선택 도구를 선택하면 클릭하고 드래그하여 여러 점을 선택할 수 있습니다 그런 다음 곡률 펜 도구로 돌아가서 백 스페이스 키를 누르면 삭제됩니다 그 점들은 그 경로를 깨뜨리지 않는다

직접 선택 도구를 선택하고, 점을 클릭하고, 그 점을 선택하고, 그런 다음 펜 도구를 클릭 할 수 있습니다 백 스페이스 키를 누르거나 키를 삭제하면 어떻게 될지 지켜보십시오 경로가 어떻게 깨 졌는지 확인하십시오 이 두 지점 사이에 파란색 선이없는 것을 확인하십시오 그것은 우리가 길을 깨기 때문입니다

그러므로이를 방지하려면 칠 때 곡률 펜 도구를 선택해야합니다 이렇게 한 지점에서 삭제하십시오 그리고 다시, 나는 너무 많은 시간을 소비하지 않을 것이지만, 나는 단지 빨리 조정할 것입니다 이 지역 분명히 프로젝트에서 이러한 작은 세부 사항을 세부 조정하는 데 더 많은 시간을 소비하기를 원합니다

튜토리얼에서는 완벽한 선택을 할 필요가 없습니다 지금 내가 할 일은 전체 이미지를 볼 수 있도록 손 도구를 클릭한다는 것입니다 엑스트라를 숨기려면 Ctrl H, Mac의 Command H 키를 눌러 선택을 볼 수 있습니다 다시 한번, Vector Mask의 속성을 살펴보고 밀도를 높이겠습니다 ~ 100 %

이것이 복잡한 오브젝트의 마스크에서 부드러운 가장자리를 얻는 방법입니다 다음 예제로 넘어 가기 전에, 아래의 설명에서 알았다면 알려주십시오 선택 영역을 벡터 경로로 변형 할 수 있습니다 그게 인기있는 기술인지 아닌지 궁금합니다 이 예에서 우리는이 러너를 가지고 있으며 같은 기술을 사용하여 그녀를 선택하려고합니다 이전 예제에서 보았던 것입니다

그래서 우리는 똑같은 일을 할 것입니다 빠른 선택 도구를 클릭 한 다음 주제 선택을 클릭하여 Adobe 선생은 이미지를 분석하고 주제가 무엇인지 생각할 수 있습니다 이 경우 괜찮은 일을했습니다 앞의 예와 같이 좋지 않을 수도 있습니다 여기서 팔의 일부가 빠졌음을 주목하십시오

괜찮아 빠른 선택 (Quick Selection) 도구로 들어가 다음을 눌러 브러시 크기를 줄일 수 있습니다 키보드의 왼쪽 대괄호 키를 누른 다음 Mac에서 Alt, Option을 누른 상태에서 드래그하여 해당 영역의 선택을 취소하십시오 그리고 나는 그녀의 몸을 돌아보고 몸의 주요 요소가 이렇게 선택됩니다 그리고 내가 선택하려고하지 않는 영역을 선택한 경우, 방금 그랬던 것처럼 누른 다음 Windows의 Alt, Mac의 Option, 클릭 한 상태에서 드래그하여 선택 항목에서 뺍니다

그런 다음 선택 항목을 적절하게 추가하고 뺍니다 지금 내가 할 일은 발 사이를 들여다 보며 Alt를 누른 상태에서 드래그하여 선택 취소합니다 다리 사이에있는 바로 그 지역 그리고 내가 지키고 싶은 부분을 선택했는지 확인하십시오 그리고 선택해야 할 모든 것을 선택했는지 확인하는 시간을 가지십시오

나는 그녀의 발을 놓치고있다 그래서 내가 거기에서 그것을 들여 보내 게해라 끈 사이의 영역을 뺍니다 그녀의 발 뒤꿈치와 신발의 흰색 부분을 선택해야합니다 자, 내가 무엇을 선택할 지 알아봐야 겠어

우리는 팔과 몸 사이의 영역을 선택 해제하고 손을 선택할 필요가있는 것 같습니다 그러나 손가락 사이의 영역이 아니라이 영역에서 실제로 사용할 수 있습니다 빠른 마스크 모드지만, 나는 그것이 필요하다고 생각하지 않습니다 나는 우리가 규칙적인 선택만으로도 괜찮을 것이라고 생각한다 우리는 이것을 순간적으로 Vector Mask로 바꿀 것입니다

그래서 이것이 좋을 것이라고 생각합니다 우리가하고있는 일을하기에 충분합니다 그리고 나는이 시점에서 그녀의 머리카락을 선택하고 싶지 않습니다 우리는 다른 층의 머리카락에 대해 걱정할 것입니다 그래서 나는 단지 머리카락을 선택 취소하고 머리의 주요 부분에 대해 걱정할 것입니다

그렇게 괜찮아 손 도구를 두 번 클릭하면 선택한 것처럼 보입니다 그리고 저는 똑같은 일을 할 것입니다 나는 Path Panel에 갈 것이다

선택에 따라 벡터 경로를 만들려면이 아이콘을 클릭하십시오이 경우, 나는 몇 가지 더 많은 점을 원할지도 모른다 그래서 나는 그것을 취소 할 것입니다 이 창을 가져 오려면 Alt 키와 Mac에서 Option 키를 누른 상태에서 해당 아이콘을 클릭하십시오 4시에 갈거야

확인을 누릅니다 그리고 그것은 조금 더 잘 작동하는 것 같습니다 나는 몇 점을 지워야 만한다는 것을 알고 있지만 괜찮습니다 이제 내가해야 할 일은 레이어 패널로 돌아가서 컨트롤, 명령을 누른 채로 있습니다 이 아이콘을 클릭하면 벡터 마스크를 만들고 배경을 제거 할 수 있습니다

지금 내가 할 일은 이미지를 확대하고 벡터 경로를 보는 것입니다 직접 선택 도구로 선택하십시오 그리고 Curvature Pen Tool을 사용하여 경로를 조정하고 더 좋은 마스크를 얻으십시오 제가 지금 할 일은 클릭하여 포인트를 추가하는 것입니다 클릭 앤 드래그하여 해당 영역을 확장하면 포인트를 추가하고 포인트를 삭제할 수 있습니다

나는해야한다 이전에 보여준 예를 기억하십시오 [직접 선택 도구]를 클릭 한 상태에서 클릭하여 드래그하여 점을 선택하고 이동 곡률 펜 도구로 다시 돌아가서 백 스페이스 키를 누릅니다 그것이 Mac의 삭제 키입니다 그리고 경로를 위반하지 않고 그 지점을 삭제하면 그 지점에서 수행하고자하는 작업입니다

그런 분야 이제 내가해야 할 일은 단순히 동영상을 일시 중지하는 것입니다 이 이미지에만 적용되는 미세 조정 포인트의 지루한 과정을 지켜 보는 것은 아무런 의미가 없습니다 내가 돌아 왔을 때, 당신은 최종 마스크가 어떻게 생겼는지 보게 될 것이다 좋아요, 나는 계속 나아가 이미지를 미세하게 조정 했으므로 경로가 어떻게 보이는지 알 수 있습니다

경로 선택 도구를 선택하고 클릭하면 해당 경로 도구를 볼 수 있습니다 확대 할 것이며,이 마스크에서 실제 가장자리가 부드럽다는 것을 알 수 있습니다 다음으로 솔리드 채우기 레이어를 만들려고합니다 그리고 저는이 레이어를 밝은 회색으로 만들 예정입니다 나는 그것을 그 층 밑으로 가져올 것입니다

그래서 투명성 바둑판이 너무 산만 해 보이지 않고, 당신은 무엇을 볼 수 있습니까? 그 컷 아웃은 좋아 보인다 그래서 우리는 배경을 제거하고 정말 매끄러운 가장자리를 가질 수있었습니다 그러나 나는 당신이 이미 가지고있는 한 가지 문제, 즉 머리에 대해 이미 생각하고 있다는 것을 알고 있습니다 그 문제를 해결하는 방법을 알려 드리겠습니다 Shift 키를 누른 채 벡터 마스크 축소판을 클릭하면 마스크가 비활성화됩니다

원본 이미지를 볼 수 있습니다 그런 다음 머리를 확대 할 수 있습니다 올가미 도구를 선택하고 몸의 가장자리를 클릭하고 드래그하면됩니다 그리고 나서, 나는 가서 거친 머리카락 선택을 할 것입니다 그런 다음 레이어 축소판을 클릭하고 Ctrl J, Mac에서 Command J 키를 누른 다음 픽셀을 복제하여 새 레이어에 넣습니다

이것이 바로 머리카락과 함께 작업 할 레이어입니다 Shift 키를 누른 채로 클릭하여 Vector Mask를 다시 활성화하면 이것이 가능합니다 우리는 지금까지 가지고있다 이 레이어를 사용 중지하고 채널 패널로 이동합니다 그리고 나는 빨강, 초록, 파랑 ​​채널을 클릭하고 어떤 채널을 볼 것인가? 전경과 배경 사이의 대비가 더 높습니다

이 경우 파란색 채널은 더 대비가 있습니다 따라서 새 채널 아이콘을 클릭하고 드래그하여 복제하십시오 채널은 가면처럼 작동합니다 흰색이 드러납니다 블랙 은폐

그래서 우리는 머리카락을 드러내고 싶습니다 우리는 머리카락을 보여주고 싶다 그리고 배경을 숨기고 싶습니다 따라서 배경은 검은 색이어야하고 머리카락은 흰색이어야합니다 그것은 우리가 가지고있는 것의 반대입니다

따라서 Ctrl I, Mac의 Command I을 눌러 채널을 반전시킬 수 있으며 채널을 반전시킵니다 이제 가능한 한 흰색에 가까운 머리카락과 가까이에있는 배경을 가져야합니다 가능한 한 검정색 그래서 이미지 조정 단계로 들어가 어두운 픽셀을 더 어둡게 만들고 밝은 픽셀을 밝게하고 대비를 미세 조정 한 다음 확인을 누릅니다 그런 다음 Burn 도구를 클릭하여 픽셀을 더 어둡게 만듭니다

어떤 픽셀을 더 어둡게 만들고 싶습니까? 하이라이트, 중간 톤 및 그림자 중에서 선택할 수 있습니다 이 경우 그림자를 더 어둡게 만들고 싶습니다 그 효과의 강도는 제가 가고 있습니다 11 %로 낮게 유지하기 위해이 회색 부분을 제거하기 위해이 부분들에 페인트를 칠할 것입니다 그렇게

경우에 따라 픽셀을 밝게 만드는 닷지 도구를 사용해야 할 수도 있습니다 이 경우 하이라이트를 더 밝게 만들고 싶습니다 다시 노출은 강도입니다 그 효과 그래서 저는이 분야에 빠르게 페인트 칠하고 조금 더 밝게 만들 것입니다

비록 내가 정말로 필요하지는 않지만 그런 다음 Mac에서 명령 인 Control을 누르고 파란색 복사 채널을 클릭하십시오 흰색 및 밝은 픽셀을 선택 항목으로로드하는 미리보기 이미지 그런 다음 RGB를 클릭하고 레이어 패널로 돌아가서이 레이어에서 "머리"라고합니다 레이어 마스크 아이콘을 클릭하기 만하면 선택 항목을 기반으로 레이어 마스크를 만들 수 있습니다

그런 다음 배경과 주자를 활성화 할 수 있으며, 우리는 훌륭한 직업을 볼 수 있습니다 그 머리카락을 마스킹했다 나는 물론 머리카락을 미세 조정할 수 있습니다 내가 할 수있는 일 중 하나는 레이어를 두 번 클릭하여 레이어를 가져 오는 것입니다 스타일 윈도우, 그리고 나는 주변을 둘러싼 흰색의 윤곽선을 덮기 위해 빛을 사용할 수있다

머리카락 그래서 제가 할 일은 발견 된 색과 비슷한 색을 선택하는 것입니다 그녀의 머리카락에, 아마도이 오렌지 중 하나 확인을 누릅니다 혼합 모드를 보통으로 변경하십시오

그게 머리카락이 어떻게 보이는지 알 수 있습니다 저거 봐? 이전과 이후 당신은 머리카락을 조금 더 보게됩니다 이것은 제가하고 싶은 것입니다 그리고 머리카락에 광선이 나타나는 방식을 조절하기 위해 크기와 초크를 조절할 수 있습니다

사용하는 값은 이미지에 따라 다릅니다 혼합 모드를 변경하여 머리카락을 어둡게 만들 수도 있습니다 그것을 정상과 비교하십시오 나는 내가 더 좋아지기를 좋아한다 그래서 나는 그걸로 돌아갈 것이다

그리고 그것은 당신이하는 조정에 달려 있습니다 불투명도를 조정할 수 있습니다 색상을 조정하고 이미지의 색상이 더 잘 작동하는지 확인할 수 있습니다 그런 다음 확인을 누릅니다 한 번 더 확인을 눌러 보겠습니다

하지만 우리에게는 한 가지 문제가 있습니다 그 효과로 목이 어떻게 영향을 받고 있는지 보시겠습니까? 음, 러너 레이어 아래를 클릭하고 드래그하면 사라집니다 효과가 무엇을하는지 보여주고 싶습니다 효과가 없습니다 효과와 함께

손 도구를 두 번 클릭하면 이미지가 화면에 표시되고 볼 수 있습니다 전후 또한, 머리카락이 완벽하지 않다는 것을 알고 있습니다 머리카락을 추가 할 수도 있고, 다른 이미지에서 머리카락을 가져 와서 내 고급 헤어 마스킹 자습서에서 사용하는 많은 기술 이 모든 내용은이 튜토리얼의 범위를 훨씬 벗어나지 만 이러한 기술을 배우고 싶다면, 내 고급 머리카락을 확인할 수 있도록 설명 아래에 링크를 배치하겠습니다

마스킹 튜토리얼 바쁜 배경을 가진 이미지로 무엇을 할 수 있는지 보여 드리겠습니다 이 튜토리얼 바로 다음에서 확인하십시오 튜토리얼을 끝내기 전에, 내가 보여주고 싶은 몇 가지 사항 만 있습니다 첫 번째는 실제로이 모든 작업을 하나의 단일 레이어에서 수행 할 수 있다는 것입니다

따라서 러너 레이어에서이 모든 작업을 수행하려는 경우이를 수행 할 수 있습니다 그리고 당신이 할 수있는 방법은 Ctrl 키를 누른 채로, Mac에서 명령을 클릭하고 러너 벡터 마스크 축소판을 선택하여 벡터 마스크를로드합니다 그런 다음 Shift, Ctrl, Shift, 명령을 누른 상태에서 레이어 마스크 축소판을 클릭하면 머리카락을 선택 영역으로로드하고 활성 선택 영역에 추가합니다 이제 우리는 두 가지 선택을 하나 같이합니다 그런 다음 러너 레이어를 클릭하고 레이어 마스크 아이콘을 클릭 할 수 있습니다

헤어 레이어를 사용하지 않도록 설정하면 레이어, 레이어 마스크 및 Vector Mask 그러나 우리는 머리카락을 볼 수 없습니다 그리고 우리가 머리를 볼 수없는 이유는 Vector Mask가 머리카락을 감추고 있기 때문입니다 그것을 알려면 벡터 마스크를 클릭 한 다음 벡터를 만듭니다 그 머리카락 부분을 드러내는 것뿐입니다

그리고 우리가하고있는 것을 볼 수 있도록 밀도를 낮추겠습니다 밀도를 낮추십시오 머리카락이 포함 된 원본 이미지를 볼 수 있으며 그렇게 머리 주위의 벡터 모양 나는 그냥 들어가서 닫고, 선택된 도형을 결합했는지 확인하십시오 그리고 그것은 머리카락을 되 찾는다

밀도를 최대 100 %로 가져오고 Ctrl H를 누르면 Mac의 Command H가 숨겨집니다 추가 기능을 사용하면 한 레이어에 레이어 마스크를 사용하여 한 레이어에 모든 것을 볼 수 있습니다 벡터 마스크 또한, Vector Mask가 있다면 그 패턴을 변환하려고합니다 레이어 마스크에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 [벡터 마스크 래스터 화]를 선택하면 그것은 정규 레이어 마스크에

일반적으로 그렇게하고 싶지는 않지만 필요에 따라이 옵션을 사용할 수 있습니다 그 변경 사항을 취소하고 레이어 마스크와 벡터 마스크를 모두 사용합니다 내 최종 이미지 나는이 기법들이 당신에게 새로운 것인지, 그리고 가장 중요하게 그들이 알고 있다면 당신이 알고 있는지 정말 궁금합니다 워크 플로우에서 당신을 도울 것입니다

당신이 뭔가 유용한 것을 발견하면 버튼처럼 누르십시오 또한, 당신이이 기술에 대해 어떻게 생각했는지에 대한 의견을 나에게 알려주십시오 기억해야 할 점은 댓글을 통해 동영상에서 피드백을 얻을 수있는 유일한 방법이라는 것입니다 시계, 그래서 정말이 기술에 대한 당신의 생각을 고맙게 생각합니다 그리고 물론, Photoshop Training Channel에서 처음이라면, 구독 버튼을 클릭하는 것을 잊지 마세요

그리고 새로운 구독자이든 또는 잠시 구독을하든간에 그 알림 벨 당신은 아직하지 않은 경우 그렇게하면 새로운 자습서를 게시 할 때마다 알림을 받게됩니다 보고 주셔서 대단히 감사 드리며 다음 비디오에서 다시 이야기하겠습니다

Make Your Photo Backgrounds MOVE // Photoshop Tutorial

모두들 이것이 Tom이 다른 비디오를 다시 볼 수 있도록 환영합니다! 정말이야 이 튜토리얼에서 오늘 우리는 이것을 배울 방법을 배울 것입니다; 정적 이것을 일종의 시각적으로 움직이는 역동적 인 사진으로 바로 찍으십시오

특히 어떤 종류의 변환 효과로도 처리되지 않은 배경 또는 그 자연의 무엇이라도, 우리가하고있는 것은 비디오와 합성 우리는 일종의 정적 인 전경을 얻을 수 있도록 사진의 배경으로 어쩌면 사람으로서의 주제와 나는 정말로 일종의 역동적 인 배경을 얻는다 Instagram에 이상적입니다 Instagram에서 실제로 많이 사용되고 있습니다 이 효과가 자주 사용되는 것을 볼 수 있으므로 달성 방법을 보여 드리겠습니다 오늘 어도비 포토샵에서 완전히 그렇습니다

지도 시간 알았어 이제 우리는 컴퓨터에서 끝났어 그리고 지금 우리가하려고하는 것 해야 할 일은 Photoshop에서이 효과를 만드는 것입니다

그래서 두 가지만 필요합니다 이 효과를 내기위한 것들이 분명히 꼭대기가 필요할 것입니다 사진을보고 싶은대로 사진을 찍고 싶습니다 여기에 해변에있는 그림이 있고 내 앞에서 나를 볼 수 있습니다 짐벌을 꺼내고 찍은 사진이나 카메라가 필요합니다

삼각대 위에 올려 놓고 몇 초 만 있으면됩니다 피사체가 프레임에 없으므로이 클립을 여기 재생하면 같은 장소에서 고정 된 초점으로 볼 수있는 것처럼 해변에서 나는 프레임에서 벗어나 일종의 움직임을 볼 수 있으며 카메라가 백그라운드에서 재생되는 비디오의 몇 초 및 일종의 정렬 여기 주위의 영상물이 여기에있어 매우 중요합니다 당신이 일종의 합성물이 될 것입니다 보너스는 여기에 있습니다 왜냐하면 카메라가 4k로 녹화 할 수 있다면 사용할 픽셀이 더 많아서 지금 할 일은 이것을 Photoshop으로 가져 와서 파일에 저장하면됩니다

캔버스 만들기 Instagram 크기 2000 2000 픽셀만큼 들어가 보자 이 비디오 타임 라인이 바닥에 표시되면 이것이 나타나지 않습니다 창을 클릭 한 다음 하단의 타임 라인을 클릭하면이 창을 만들 수 있습니다 여기를 클릭하면 클릭만으로 동영상 타임 라인을 만들면 드래그 할 수 있습니다 우리의 첫 번째 파일에서 우리는 이것을 사진으로하고 싶습니다

그래서 우리가 할 일은 우리가 잡을 것입니다 이것을 확장하고 우리가 좋아하는 크기에 도달하십시오 우리가 할 수있는 일이 꽤 좋아 보이네 나는 그녀를 찾을 수 없다 다시 한 번 비디오 클립을 드래그하여 위로 올라간다

다시 입력 한 다음 Enter 키를 눌러 해당 위치로 끌어다 놓으면 서로 위에 두 종류의 클립 이걸 조금만 비틀어서 너처럼 잘 어울릴지도 모르지 그래서 우리는 우리가하고 싶은 것이 원하는 것을 볼 수 있습니다 같은 종류의 장소이므로이 프레임에 불투명도를 떨어 뜨릴 수 있습니다 배경에 몇 가지 요소가있어 잘 사용할 수 있습니다 당신이 볼 수 있듯이 시행 착오를 조금이라도 덜어줍니다

다른 크기 조정의 일종이지만 불투명도를 떨어 뜨리면 일종의 꽤 일관된 프레임을 얻으십시오 좋아, 거기에 완전히 자리를 차지할 필요는 없지만 분명히 도움이 될 것입니다 꽤 정확하여 불투명도를 다시 높이고 레이어를 아래로 이동할 수 있습니다 서로 아래에 있기 때문에 이것이 우리가 주제를 잘라내는 곳입니다 정말 좋아하는 방법으로 주제를자를 수있게되었습니다

이제는 빠른 방법을 사용할 것입니다 브러시의 크기를 늘리고 그냥 넘어 가거나 나 선택 도구 내가 올바른 층에 있는지, 그리고 당신이이기 때문에 당신이 볼 수있는 것처럼 당신의 주제를 잘라 내고 싶습니다 나는 단지 될 것입니다 이 영역을 늘리면 그런 일이 발생하면 줄이기를 원하며 alt와 우리가 확대 할 수있는 대상이 아닌 모든 영역을 돌아 다니는 정렬 이 분야를 조금만 더 세밀히 유지하면 크기가 조금 올라갈 수 있습니다 Alt 키를 사용하여 선택할 영역을 정렬 브러시의 크기를 줄이거 나 늘려야하고 지속적으로 추가해야 할 수도 있습니다

최종 이미지 내에서 분명히 원하는 이미지의 다른 섹션 정적 인 구성으로 여기에 계속 가고 머리카락이나 요소가있는 경우 그렇게하면 슈퍼 슈퍼를 만드는 것에 대해 너무 걱정할 필요가 없습니다 운좋게도 같은 배경이기 때문에 과학적으로 보입니다 당신이 어떻게 이들 중 일부의 가장자리에 얼마나 근접했는지에 관계없이 사실적입니다 그들이 실제로 정렬을 선택할 때 실제로 좋아지고있는 이미지 꽤 많이 거기에서 볼 수 있듯이 내 모든 주제가 잘려 나간 것 같아 선택을 위해 올라갈 것입니다

저는 이것을 단지 몇 픽셀 씩 확장 할 것입니다 우리가 나 주위에 좋은 후광을 갖도록하기 위해 나는 다시 돌아갈거야 다시 선택하십시오 그리고 저는 이것을 몇 픽셀 씩 깃털로 만들 것입니다 나는이 레이어를 복사하여 Mac의 C로 와서 붙여 넣을 것입니다

위의 새 레이어로 이동하면 볼 수 있듯이이 항목을 방금 삭제할 수 있습니다 아래 레이어를 숨기면이 효과에서 이미 작동합니다 이 레이어는 밖으로 볼 수 있습니다 여기 타임 라인에서 재생을 누르면 백그라운드에서 바다가 보입니다 이 이미지는 실제로 작동 중입니다

배경에있는 레이어의 색상 때문에 이전에 편집 한 사진과 배경에있는 일종의 원본 비디오 몇 가지 조정 레이어로 문제를 해결할 수 있으므로 밝기 레이어를 여기에 올려 놓고 그 비디오의 밝기를 대비 비트에 대한 배경뿐만 아니라 색상을 약간 넣을 것입니다 저것에 균형은 또한 최상 층 그것의 청록색에서 확실히 무거운 종류이다 파란 종류의 색상은 실제로 조금 더 좋아 보이지만 노랑 그리고 나서 우리는 녹색을 조금씩 늘릴거야 그리고 너 그 다음 그것이 구성의 점에서 정말로 정말로 좋아 보이고있는 것을 볼 수있다 정말 정말 간단합니다

거의 최종 효과입니다 나는 백그라운드에서 움직이는 파도와 필요한 모든 것을 볼 수 있습니다 지금은이 작은 버튼을 클릭하십시오 여기를 클릭하십시오 렌더링을 클릭하십시오

비디오 및 렌더링 우리는 그것을 달성하기 매우 쉽습니다 강력한 효과 나는 당신이 배운다면 모두 당신이 알게되기를 바랍니다 당신이 나를 보지 못했다면 댓글 아래에 뭔가가있을 수 있습니다 이전보다 더 많은 사진 및 동영상 콘텐츠를보고 싶습니다

다음 비디오에서 당신을 붙잡아 라

ADVANCED Hair Masking In Photoshop – MASK HAIR From BUSY Backgrounds – Photoshop Tutorial

PhotoshopTrainingChannelcom에서 여기에 또 다른 매우 종료 튜토리얼에 다시 오신 것을 환영합니다 내 이름은 예수 라미레즈, 당신은 인스 타 그램에 나를 찾을 수 있습니다 @JRfromPTC 이 포토샵 튜토리얼, 당신은 복잡한 배경에서 머리를 마스크하는 방법을 배우게됩니다

우리는 레이어 마스크에 빠른 충돌 코스와 선택 및 마스크 작업으로 시작됩니다 그리고 우리는 바쁜 배경으로 사진을 마스크로 이동합니다, 나는 당신에게 보여줄 것이다 이 같은 사진과 함께 작업 할 때 당신이 할 수있는 일 이 포토샵 교육 채널에서 처음 인 경우, 구독하는 것을 잊지 마세요 및 알림 버튼을 클릭합니다! OK, 시작하자 첫째, 우리는 레이어 마스크를 논의 할 것이다 그들이하고 그들이 어떻게 작동합니다

간단히 말해, 레이어 마스크는 레이어의 일부를 숨기고 레이어를 공개 할 수 있도록 이하 용어 "레이어 마스크는"초보자를위한 혼란 스러울 수 있습니다 또한 단순히로 생각할 수있다 "레이어의 투명도" 레이어의 불투명도 슬라이더는 한 번에 전체 레이어의 투명도를 제어합니다 100 % 불투명도에서, 당신은 전체 레이어를 볼 수 있습니다

이는 50 %의 불투명도입니다 층은 절반 강도에서 보이고있다 0 % 불투명도는 전체 레이어를 숨 깁니다 그것은 완전히 투명합니다 레이어 마스크는 또한 당신에게 투명하지만 더 정확한으로 제어 할 수있는 기능을 제공합니다 특정 영역을 제어

당신은 새로운 레이어 마스크를 클릭 한 후, 레이어를 선택하여 레이어 마스크를 만들 수 있습니다 아이콘은 레이어에 레이어 마스크를 적용합니다 레이어에 마스크를 적용하면 않는 한 즉각적인 시각적 차이가 발생하지 않습니다 활성 선택을 갖는다 이 경우 당신은 선택의 모양의 마스크를 만들 것입니다 레이어 마스크 축소판을 알 수 있습니다 그것은 완전히 흰색입니다

이는이 층의 모든 내용이 100 % 불투명도 것으로하고 있다는 것을 의미 투명성 없습니다 당신은 투명성을 줄이기 위해 회색 또는 검은 색의 그늘에 페인트 브러쉬 도구를 사용할 수 있습니다 당신이 페인트 분야의 현재 내 전경 색상은 검은 색으로 설정됩니다 초점, 화이트 윤곽, 즉, 레이어 마스크 주위에 알 수 있습니다 나는 캔버스에 페인트 경우, 나는 레이어 마스크와 레이어 아닌 픽셀에 영향을 미칠 것입니다 그리고, 나는 그 부분이 보이지 않게됩니다

즉, I는 0 %로 그 지역의 불투명도를 감소하고있다 더 나은 회색의 다른 그늘이 레이어에 어떻게 영향을 미치는지, 흑백 및 이해하기 투명성, 전경 색상을 더블 클릭하여, 전경 색상 피커]를 엽니 다 그런 다음 0으로 색조 및 채도를 설정합니다 100로 휘도를 설정 우리가 지금 전경 색상으로 흰색이 알 수 있습니다

이것은 우리가 100 % 불투명도가된다는 것을 의미합니다 우리는 레이어 마스크에 흰색으로 칠 경우, 모든 볼 수 있습니다 어떤 우리가 먼저 만들 때 레이어 마스크가 완전히 흰색 이유입니다 그래서 모든 것을 보여줍니다 우리는 밝기 입력 상자에 50 %를 입력 한 경우, 그 회색의 그늘 페인트 픽셀은 50 %의 투명도를 가질 것이다

50 % 불투명도 슬라이더를 끌어와 동일한 투명성 우리는 밝기 입력 상자에 0 %를 입력하면 당신은 이미 짐작 하듯이, 우리는 것입니다 수 0 % 불투명도이며, 그것이 우리가 이상 페인트 영역을 만드는, 블랙 페인팅 완전히 투명 내가 확인을 누릅니다과 검은 색으로 그림을 시작하면, 당신은 내가 그 지역을 숨기고 얼마나 볼 수 있습니다 나는 그들이 투명하게 만들고있어 나는 그런 75 %로, 다른 회색으로 변경하면, 지금은 그 75 % 불투명도와 그림입니다 레이어 마스크 당신이 볼 수 있듯이, 레이어 마스크가 의미하는 비파괴 것을 우리가 할 수있는 항상 컴백 마스크를 편집 할 수 있습니다

또한, 레이어 마스크 축소판이 더 이상 완전히 흰색 얼마나 지금은 알 수 없습니다 우리가 75 % 회색을 사용하여 그린 모양이 포함되어 있습니다 지금 당신은 마스크의 추출하는 방법에 대해 살펴 보겠습니다 어떻게 작동하는지에 대한 기본적인 이해를 가지고 자신의 배경에서이 사람 그리고 우리는 바쁜 배경으로 사진에 이동합니다 이 경우, 우리는 물론,에 사람이 훨씬 쉽게, 단색 배경이 추출물

그리고 이것은 당신이 합성 될 때를 위해 사진을 촬영하는 방식이어야한다 즉 전문가가 그것을 할 방법입니다 심지어 영화 산업, 영화 제작자에, 녹색 화면 앞에 자신의 배우를 배치 포스트 프로덕션에서 추출이 용이합니다 그것은 사진과 합성의 아이디어에서 동일합니다 물론, 배경 제거는 낮은 품질의 이미지 나 사진에 훨씬 더 어렵다 바쁜 배경을 가진

그들은 더 많은 작업을 필요로하고 쉬운 솔루션이있다 때때로 당신이 있기 때문에 걱정, 우리는이 비디오에서 바쁜 배경에 대해 이야기하지 않습니다 하지만 선택의 여지는 클라이언트가 당신에게주는 무슨 사용할 수 없습니다 나의 선호하는 워크 플로우를 거친 선택에서 레이어 마스크를 만드는 것입니다 이 용 빠른 선택 도구를 선택할 수 있습니다 키보드의 도구 모음을 누르거나 W에서 선택합니다

그런 선택을 만들 피사체 주위 앤 드래그를 클릭합니다 당신이 실수를하면, 당신은 Alt 키를 누르거나 옵션 맥을 클릭 앤 드래그로 뺄 수 있습니다 선택에서 당신이 그 사람의 모든 주요 요소를 포함하는 선택이 있으면, 당신은 클릭 할 수 있습니다 레이어 마스크 아이콘이 선택에 따라 마스크를 만들 수 있습니다 그런 다음 마스크를 수정하기 위해 선택 및 마스크 작업 공간을 사용합니다 당신은 속성 패널에서 열 수 있습니다

선택 및 마스크는 정확한 선택 및 마스크를하는 데 도움을주는 전용 작업 공간입니다 깔끔하게 전경과 배경 요소를 구분합니다 선택 및 마스크 작업 공간은 가장자리 다듬기 대화 상자를 대체하는 것이 중요합니다 상자는 포토샵의 이전 버전에서 발견 당신이 포토샵 CC에없는 경우에 따라서, 당신이 새로운 작업 공간을 볼 수 없습니다 그러나, 그들은 모두 동일한 기능을 제공하지만, 선택 및 마스크 작업 공간을 수행 간소화 된 방법이다 당신이 포토샵 CC에,하지만 당신은 기존의 가장자리 다듬기 대화 상자를 선호하는 경우에, 당신은 할 수 Shift 키를 누른 상태에서 선택 메뉴로 이동하고 선택을 클릭하고 당신이있는 동안 마스크 선택 또는 마스크 활성

이는 이전 대화 상자가 나타납니다 그리고 당신은 그런 경우에 사용할 수 있습니다 나는 새로운 선택 및 마스크 작업 공간을 선호하고, 그것이 우리가이 비디오에 사용할 것입니다 많은 설정하고 선택 및 마스크 작업 공간에서 사용할 수있는 도구가 있습니다 그 당신이 당신의 섹션과 마스크를 구체화 할 수 있습니다 그러나, 일반적으로 내가보기를 선택하여 시작하려면, 말하기, 그것은 나에게 좋은 표현을 제공합니다 무엇 내 선택처럼 보인다

이 경우, "양파 가죽 벗기기는"기본보기 작동합니다 나는 선택되지 않은 영역을 표시하거나 숨길 투명도 슬라이더를 사용할 수 있습니다 그런 다음 선택에 추가하거나 뺄 도구 모음의 도구를 사용할 수 있습니다 빠른 선택 도구를 포함하여 우리가 여기 몇 가지 선택 도구가 공지 사항 추가하거나 선택을 뺀 계속해야하는 경우 그리고 당신은이를 사용할 수 있습니다

나는이 경우, 그 작업을 수행 할 필요가 없습니다 대신에, 나는에 집중하고 가장자리 탐지 도구 및 설정을 활용하는 것입니다 첫째, 당신은 단지 기존의 가장자리 다듬기 대화 상자 같은이 작업 공간이라고 이해할 필요 모든 선택의 가장자리 작업에 대한 당신은 반경으로 시작할 수 있습니다 반경 가장자리 세분화가 발생되는 선택 테두리의 크기를 결정

포토샵 보이는 곳에 당신은 선택의 가장자리 주위 뇌졸중으로 생각할 수 있습니다 정제 조정합니다 당신은 "에지"체크 상자를 선택하면 당신은 실제로이 국경을 볼 수 있습니다 I로 가장자리 증가와 감소가 반경을 조정하는 방법을주의 스마트 반경은 선택의 가장자리 주위에 가변 폭의 정제 영역 수 있습니다 즉, 포토샵이 자동으로 내용을 기반으로 정제 영역을 변경합니다 이미지

나는 가장자리가 무엇인지 확인을하고 싶었 기 때문에이 두 가지 옵션을 시작하는 방법 모든 슬라이더 도움이 그 가장자리를 조정합니다 당신이 알고 있어야 다음 도구는 가장자리 다듬기 브러시 도구이다 그것은 당신이 정확하게 에지 정제가 발생하는 경계 영역을 조정할 수 있습니다 예를 들어, 머리 소프트 분야에 걸쳐 브러쉬 선택에 좋은 정보를 추가 할 수 있습니다 당신은 크기를 조정하기 위해 키보드의 왼쪽과 오른쪽 브래킷 키를 사용할 수 있습니다 브러시

나는 머리를 통해 브러시로 미리보기가 업데이트되어 있음을 주목하고, 배경은 의 머리 사이 제거 또한, 내가보기 에지 확인란을 선택하면, 경계가 조정 된 것을 알 수 I가 그린 지역 나는 가장자리 다듬기 브러쉬 도구를 사용하여 작업을 계속할 경우, 선택의 가장자리는 것이다 변화 당신이 말할 수 있기 때문에 다시, 이것은 긴 흐르는 머리를 가진 사람들의 초상화 위대한 작품 포토샵 정확히 영역은 에지 개선을 적용하는 것 나는 가장자리보기를 지난 몇 에지 개선을 취소하고 해제하는거야

필요에 따라 다음 글로벌 개선을 사용할 수 있습니다 난 당신이 더 나은 방법을 볼 수 있도록 "흑백"으로보기를 변경거야 이러한 조정은 마스크에 영향을 미칩니다 부드러운 : 부드러운 윤곽을 만들기 위해 선택 영역 테두리에 들쭉날쭉 감소 깃털 : 선택과 주변 픽셀들 사이의 전이를 흐리게 대비 : 마스크에서 어두운 마스크 밝은 밝은 영역과 어두운 영역을 만든다 그래서, 그것은 부드러운 전환을 줄일 수 있습니다 에지 시프트 : 긍정적으로 외부 음의 값으로 안쪽 가장자리가 부드러운 테두리를 이동하거나 값

가장자리를 이동하는 것은 안쪽으로 특정 선택에서 가장자리 후광을 제거하는 데 도움이 될 수 있습니다 이 작업 공간에 적용해야하는 조정은 물론, 모든 개체에 따라 달라집니다 및 선택, 당신은 그 그러나 대부분의 시간에 나는 부드러움을 조정하고, 에지 시프트 것으로 보인다 작업을 완료하면 확인을 누르면, 당신의 마스크는 조정에 걸립니다 당신 적용된 우리가 더 마스크를 구체화 할 수있는 몇 가지가있다

예를 들어, 우리는 닷지를 사용하고 어둡게 도구를 제작하거나 픽셀을 밝게 할 수 있습니다 굽기 도구로, 우리는 선택한 레이어 마스크와 픽셀을 어둡게하고 굽기를 사용 할 수 있습니다 도구는 내가 그녀의 팔 사이에, 여기에이 지역에 올 수 있습니다, 우리는 후광을 어떻게 볼 수 있습니다 이 도구를 사용하여, 나는 단순히 그릴 수 나는 그 가장자리 픽셀을 만들고 있어요 때문에, 그 후광을 제거 어두운 따라서, 내가 그들을 숨어 있어요 내가 너무 멀리 가면, 나도 다시 그 픽셀을 밝게 닷지 도구를 사용하거나 수 나는 브러시 도구로 와서 흰색으로 페인트 수 있습니다

내가 브러시의 크기를 줄이기 위해 키보드의 왼쪽 브래킷 키를 사용하려고하고있어 다시 그 픽셀을 얻기 위해 흰색으로 페인트 나는 화면을 이미지에 맞게 손 도구에 탭을 두 배로 싶어, 나는 동안 그 작업을 수행 할 수 있습니다 이미지의 나머지 나는 빠르게 단지 그녀의 팔에 여기 하나 개의 다른 부분을 할거야, 그 보여주는 것입니다 그 가장자리 후광 이미지를 향상시키기 위해 할 수있는 다음 일은, 먼저 스포이드를 선택한다 도구는, 어두운 머리 색깔을 선택하지만, 선택한 레이어를 가지고 있는지 확인 하지 레이어 마스크 그렇지 않으면, 당신은 레이어 마스크 회색의 음영 중 하나를 선택합니다

초점, 흰색 윤곽이 레이어에있는 경우, 클릭하고 어두운 중 하나를 선택 그녀의 머리 색깔의 음영 그런 다음 새로운 단색하고 OK를 만듭니다 그런 다음 Ctrl 키를 Alt 키 G를 누르면, 그 맥에 명령 옵션 G는 레이어에 그 클립하기 위해, 아래 그런 다음 우리는 레이어 마스크를 선택할 수 있으며, 레이어 마스크 검은 만들기 위해 반전을 클릭 줄이기 제로 투명성, 그것은 눈에 보이지 않는합니다 그런 다음 그 길잃은 머리카락에 갈색을 나타 내기 위해 흰색으로 페인트, 당신은 변경할 수 있습니다 블렌딩 모드는이 효과는 단지 밝은 픽셀에인가되도록 어둡게

이 블렌딩 모드는 양 층에 보이는 어두운 픽셀을 유지한다 그것은 큰 변화는 아니지만 경우에 따라서는 많은 도움이 될 수 있습니다 나는 손 도구를 두 번 클릭거야, 당신은 전체 이미지를 볼 수 있으며, 그 레이어 마스크에 흰색으로 페인트를 계속하는 것은 단지 더 그 길잃은 머리카락을 향상시키기 위해 즉, 그 회색 배경을 많이 복용했다 나는 단지 하나 개의 색상 채우기 층을 사용하고 있지만, 일부 경우에, 당신은 더 이상이 필요할 수 있습니다 색상의 색조는 머리에서 발견 우리는 사이의 대조의 많은이 이상적인 상황에서 일하고 있었다하더라도 전경과 배경, 우리가 정말 마스크 없습니다 여전히 몇 가지 요소가 있었다 그들이 충분한 대비를하지 않았기 때문에 그건, 그 괜찮습니다

그것은 그들이 선택하기에 너무 어려운 인 경우 요소를 무시 괜찮습니다 물론, 우리는 더 마스크를 수정하기 위해 좀 더 시간을 보낼 수 있습니다,하지만 난 생각 당신은 아이디어를 얻을 당신이 볼 수 있듯이 당신의 전경과 배경이 충분히있는 경우, 이것은 매우 간단한 작업입니다 서로 사이 대조,하지만 당신은 바쁜 배경으로 작업 할 때 어떤 일이 발생 어디 사람과 배경의 많은 반면, 특히 지역에서이없는 머리를 흐르는? 글쎄, 당신은 대부분의 경우 과정이 매우 유사하다는 것을 알 수 놀랄 것입니다 유일한 차이점은 너무 어려운 무시하거나 영역입니다해야한다는 것입니다 선택하거나 어떻게 든 다시 작성 사전 예에서, 우리는이 이미지를 사용합니다

당신이 볼 수 있듯이, 배경이 복잡 하나입니다 이 배경과 머리 사이에 많은 대비가 아니므로이 어려운 것 정확한 선택을 할 수 있습니다 이 문서는 두 개의 층, 우리가 그녀를 배치 할 여자와 배경을 포함 에서 우리가 다른 작업을 수행하기 전에, 나는 새로운 단색 채우기를 만들려고 그냥 변경있어 50 %의 밝기 그런 식으로, 나는 회색 배경과 우리가 그녀를 넣어려고 배경을 전환 할 수 있습니다 에, 그리고 우리가 더 나은 무슨 일이 일어나고 있는지 볼 수 있도록 할 것이다

이 앞의 예보다 더 복잡 이유는 머리가 매우 때문이다 잘, 그리고 배경이 단색이 아니다 당신이 볼 수 있듯이, 우리는 그녀의 머리 색깔과 매우 유사 어두운 영역, 밝은 영역이 특히 여기에 노란색, 그것은 선택하기가 매우 어렵습니다, 그래서 나는거야 도구 모음에서 빠른 선택 도구를 선택합니다 그럼 클릭하고 드래그하고 모델 주위에 선택을 할거야, 내가 갈거야 우리는 앞의 예와 유사한 정제를 만들려고하면 어떻게 무엇을 보여 이 바쁜 배경으로, 나는 그녀 층도 선택되어 있는지 확인거야 그 때 나는 새로운 레이어 마스크를 만들고 선택하고 마스크를 클릭거야 그때 반경을 증가시키고 스마트 반경을 확인하면 가장자리 다듬기 페인팅 시작 도구, 당신은 포토샵이 단순히 배경 때문에 작업의 좋은하지 않습니다 것을 볼 수 있습니다 너무 복잡하고, 우리는 어쩌면, 가장자리를 이동 대비를 조정하고 시도 할 수 있습니다 더 나은 선택을 얻기 위해 다른 일을하지만, 단지 우리에게 않을거야 우리가 원하는 결과

내가 확인을 누르면, 당신은 그 결과입니다 것을 볼 수 있습니다 이것은 우리가 그녀의를 배치 할 배경에 대해 최대 모습입니다 대부분의 사람들이 당신에게 말할 것이다 비밀은 단순히 무시해야한다는 것입니다 그들은 당신이 대신해야 할 것 무엇도 선택하기 어려운하고 있다면 특정 지역 서로 다시 머리 또는 합성을 그림으로하거나 그 지역을 다시입니다 영상 그것이 어떻게 작동하는지 내가 당신을 보여 드리죠 나는이 레이어 마스크를 삭제하는거야, 내가 한 번 빠른 선택 도구를 사용하는거야 다시 그냥 아주 거친 선택하고 내가 배경으로하지 않도록해야합니다 아니면 그냥 최선을 내가 할 수있는 배경 근처에 그 길잃은 머리카락에

그것은 꽤 좋아 보인다, 그래서 나는 새를 만들 새 레이어 마스크 아이콘을 클릭거야 레이어 마스크는, 나는 가능이 회색 층으로 일하게 될거야 우리는 초점 있도록 우리는 배경 이미지를 확인해야 할 때 그녀, 그리고, 우리는 배경을 볼 수 있습니다 난 당신이 사용하는거야 마지막 배경 작업 가끔 때문에 권장 배경은 마스크의 결함을 많이 숨길 도움이 될 수 있습니다, 당신은 것입니다 당신이 사용할 수있는 할 수 있도록, 당신이 필요하지 않은 장소에서 작업 시간을 낭비하지 당신이 확인할 수 있도록, 그래서 나는 회색 층과 배경 층을 보내고 있습니다 나는이 두 가지 사이를 전환 할 수 있습니다 그런 식으로 당신이 할 수있는 일 중 하나는 세부의 일부 페인트입니다 구체적으로 페인트하려면 당신이해야 할 모든 브러시 도구를 선택합니다

당신은 태블릿과 스타일러스를 사용하는 경우이 훨씬 쉬워집니다 당신은 마우스로 할 수 있지만, 태블릿 훨씬 쉽다 나는 브러쉬 도구를 선택거야, 나는 그런데, 태블릿을 사용하고, 압력에 민감한 태블릿은, 나는 정기적 원 부드러운 브러시를 선택하고 크기를 가지고거야 하나 개의 픽셀에 이르기까지, 나는 새 레이어를 만들려고하고있다 내가 칠 때 발생하는 알 수 있습니다 그것은 단지 하나의 라인입니다

그런 다음 브러시의 속성에 갈 수있다, 브러쉬 설정, 내가 가지고 있는지 확인 선택 전송 및 제어는 펜 압력으로 설정하고, 모양에 같은 일을 역학 그 사용 및 제어, 펜 압력으로 설정합니다 이제 그 차이를 알 수 있습니다 나는 가볍게 칠 경우, 당신은 거의 그 라인을 볼 수 있습니다, 나는 펜에 하드에 밀어 경우 당신은 그것을 볼 수 있습니다, 그 날 같은 효과를 만들 수 있습니다 우리는 우리의 머리 가닥을 만들기 위해 그것을 사용하는거야, 그래서 난 그냥이 삭제거야 층과 새로 만듭니다

그럼 난 일시적으로 스포이드 도구를 선택하려면 Mac에서 Alt 키 옵션을 개최 할 예정 해요 내가 브러시 도구 선택, 그리고 우리가 여기이 지역에 올 수있는, 그런 선택 색상, 그리고 길잃은 머리카락을 그리기 시작합니다 또한, 머리카락의 흐름을 따라하려고, 그래서 더 현실적인 보인다 나는 확대거야, 나는 다른 색상을 선택하려면 Alt 키를 누른거야 당신은 원본 사진처럼 다른 색상을 사용하려면, 그리고 작업을 계속할 그 색상 나는이 시간이 좀 걸릴 것 알고 있지만, 이것은 당신이 가져올 수있는 방법 중 하나입니다 다시 이미지로 그 세부 사항의 일부가로 시작하는 거기 때문에

원래 머리를 일치하지 않는 경우 걱정하지 마십시오 그것은 설득력이 보이는만큼, 아무도 어떤 머리의 원래 가닥을 알고 않을 것 원래 머리를 일치에 대해 걱정할 필요가 없기 때문에, 어쨌든처럼 정확히 한 그것이 당신 합성에 좋은 보이는 나는 화면으로 이미지에 맞게 손 도구를 두 번 누릅니다거야 당신이 할 수있는 다른 것은 당신이 뭔가에 사용할 수있는 머리의 브러쉬를 만드는 것입니다 이 같은 나는 이미 몇 가지 브러쉬를했습니다, 그래서 나는 다시 내 브러쉬 도구를 선택거야, 내가 갈거야 이 헤어 브러쉬 아래로 이동합니다

이것은 내가 만들었어요 여기에 하나이며, 지금은 꽤 큰, 그래서 난 그냥 줄거야 크기 내가 할거야 것은 그냥 칠거야입니다 즉 실제로 너무 작은, 그래서 나는 그것을 취소거야 그럼 크기를 증가 키보드의 브래킷 키를 사용하겠습니다 나는 오른쪽 대괄호 키를 사용하고 있습니다

그럼 난 페인트 것이다 당신이 볼 수 있듯이, 내가 이제 따라 어디든지 배치하는 데 사용할 수있는 그 머리 공의 이 이미지에 그런데, 나는 원래 페인트 스트로크를 이동하지 않도록 새 레이어에 그렇게했다, 그래서 내가 그 취소 새 레이어를 만들고, 다시 한 번 거기에 다시 그 머리를 칠 수 있습니다 거기는 나는 이동 도구를 선택하려면 키보드의 V 키를 눌러거야, 난 그냥 이동할 수 있습니다 그 장소에 따라, 그래서 나는 이러한 영역 중 어느 하나에 그녀의 뒤에 그것을 배치 할 수 내가 생각하는 곳 머리 일 것이다, 나는 변환, CtrlT, CommandT을 눌러 변환 할 수 있습니다 그게 내가 필요한 모든 방법을 왜곡하고

또한 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 워프를 선택하고 내가 필요로 그냥 머리를 워프 수 뿐만 아니라이 그 지역에 넣습니다 나는 또한에 와서 머리의 다른 스타일을 선택, 그래서 여기 하나를, 머리를 가질 수 있습니다 세 번째, 나는 페인트하면, 당신은 어떻게 생겼는지 볼 수 있습니다 다시 말하지만, 그건 너무 큰, 그래서 나는 브래킷을 사용하여 해당 브러시의 크기를 줄거야 키, 거기이다 너무 빛이 있다면 우리는 브러쉬 설정에서 활성화 전송을 가지고 있기 때문에, 즉,이다 그래서 나는 그것을 해제 할 수 있습니다 또한 옵션 막대에서 불투명도 압력 감도를 비활성화 할 수 있습니다

내가 다시 그릴 때 그런 다음 그 차이를 볼 수 있습니다 새로운를 생성, 내가 맥에서 Ctrl-Alt 키-Z, 명령 옵션-Z를 눌러 변경 사항을 취소하자 층은 페인트 누른 그 레이어를 이동하고 일치 어디서나 배치,하지만의 수 대부분의 경우, 당신은 그것을 변환해야합니다, 그래서하려면 Ctrl T, 명령-T를 누르면거야 변환 후, 수평 플립을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다 나는 더블 클릭 한 후, 다른 곳에서, 아마도 여기에 이동 위치에 그것을 배치 할 수 있습니다 레이어 스타일을 불러옵니다 층의 측면에 색상 오버레이, 두 번 클릭을 확인 색상에 색상 피커를 불러와 비슷한 머리 색깔을 선택합니다 당신은 항상 우리가 1 픽셀 페인팅 된 원래의 층에 다시 올 수 있습니다 뇌졸중, 그 분야에서 조화의 정렬 1 픽셀 스트로크로 그림을 계속합니다 이 경우, 나는 아마 어두운 색을해야하고 너무한다는 점에서 그 페인트 더 나은 조화를 이루고 있습니다

그것은 당신이 그 브러쉬 어떻게 할 것인지 기본적입니다 지금은 어떻게 그 브러쉬를 만드는 방법을 보여 드리겠습니다 나는 최종 브러시 복합을 가지고 여기에이 파일이 있지만, 어도비에서 온 재고 이미지 당신은 재고 이미지를 사용할 필요가 없습니다 당신은 당신의 자신의 사진을 촬영 한 후 브러시로 변환 할 수 있습니다

난 그냥 이미 고립 된 재고 이미지를 찾기 위해 그것을 더 쉽게 발견하고, 내가 할 수있는 브러시로 그것을 변환합니다 기본적으로, 제가 한 일은 당신이 선택으로 채널을 사용할 수 있기 때문에, 채널] 패널로 이동입니다 뿐만 아니라,이 기술은 수 있도록, 단지 예, 아무것도 사용할 수 있습니다 당신이 이것을보고, 당신이 당신의 이미지에이 기술을 적용 할 수있는 방법에 대해 생각합니다 우리는 빨강, 초록, 파랑 ​​세 개의 채널을 보유하고 있습니다 당신이해야 할 것은 각각의 채널을 클릭하고 가장 갖고있는 채널을 볼 수있다 전경 및 배경의 대비 이 경우, 파란색 채널은 대부분의 대비를 가지고, 그래서 당신은 버튼을 클릭에 그 드래그 할 수 있습니다 새 채널 아이콘이 중복합니다

다음 우리는 상기에서 전경을 분리하는 이미지의 콘트라스트를 조정할 수 배경,하지만 우리는 I가, 맥에서 Ctrl-I, 명령-I를 누르려고 그렇게하기 전에 흰색 픽셀이 우리가 유지하는거야, 그래서 우리는 머리를 유지하려는 것입니다 때문에, 반전 그럼 당신은 여러 가지 일을 할 수있다 당신은 이미지, 조정, 레벨로 이동하여 밝기를 조정하는 수준을 사용할 수 있습니다 이미지 그런 식으로 당신은 더 나은 배경에서 머리를 분리 할 수 ​​있습니다 당신은, 이미지에 들어갈 이미지를 적용하고, 블렌딩을 사용 자체에 해당 이미지를 적용 할 수 있습니다 방법

곱하기 혼합 모드는 모든 어두워집니다 즉 너무 많은 수 있습니다, 그래서 우리는 제로로 불투명도를 가지고 다음 증가 시작할 수 있습니다 그에 따라 우리는 우리가이 마음에 뭔가를 얻을 때까지 그런 다음 확인을 누릅니다 아마 흰색이어야한다 머리의 회색 내부를 많이 볼 수있다, 그래서 나는거야 다시 한 번 이미지, 조정, 레벨에 가서 그냥 클릭하고이 흰색 점을 드래그합니다 왼쪽에 그 픽셀이 밝게한다 그런 다음 우리는 단순히 맥에 명령이다, Ctrl 키를 누른 상태에서 채널 썸네일을 클릭 할 수 밝은 픽셀로부터 선택을한다

그럼 난 RGB를 클릭하면, 레이어 패널로 돌아가서 새 레이어를 만들고 채우기 검은 색이 층 나는 검은 내 전경 색상이 있는지 확인거야, 그래서 나는 그 아이콘을 클릭거야 그곳에 그럼 난 Alt 키와 백 스페이스를 개최 할 예정하고있어, 그와 채우기 위해, Mac에서 옵션 – 삭제의 검은 색, 나는 한 번 더 그렇게라도 만들 것을 할 수있는 전경색, 어두운 그럼 난 Ctrl-D를, 명령 D는 선택 해제 누르면, 나는 이동으로 전환거야 키보드의 V 키를 눌러 도구입니다 그래서, 복제, Ctrl 키 J, Mac에서 명령 J를 누릅니다 클릭하고이를 드래그 지금은 두 개의 층이있다

다음 Ctrl T, 명령 T는, 변환합니다 나는 수직으로 뒤집기 다음 수평으로 뒤집기거야, 그리고 내가 넣어 갈거야 여기에 대한 그것 나는 머리의 그림자가 너무 눈에 띄는되지 않도록하기 위해 노력하고있어 그들이이기 때문에, 난 그냥 갈거야 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 워프를 선택하고 단지 그 워프 과 같이한다 그럼 난 Enter 키를 누르거야, 나는 레이어 번호 하나 같은 일을 할거야

Ctrl 키 T, 명령 T는, 변환합니다 바닥에 여기,이 그림자를 마우스 오른쪽 단추로 클릭 워프를 선택하고 그림자를 밀어 그래서 그들은 눈에 띄는 아니에요 그런 다음 Mac에서 돌아 Enter 키를 눌러 변경 사항을 커밋합니다 나는, Shift 키를 누르고 두 레이어를 선택합니다거야 다음 Ctrl E, 명령 E는 누르지 맥, 단일 레이어에 넣어합니다 즉,이 레이어를 병합라고

그럼 난 내 브러쉬이 사용할 수 있습니다, 내가 편집에 갈거야 레이어 활성을 가진, 그래서 [브러쉬 사전 설정을 정의, 당신은 당신이 원하는대로를 호출 할 수 있습니다 나는 새 레이어를 만들 경우 그래서, 내가 할 수있는, 그래서 지금 내 브러쉬가있다 ", 헤어 볼"을 호출하는거야 클릭하고 내 머리 볼이있다 다시 말하지만, 당신은 Ctrl 키-T, 명령-T는, 변환 누르면, 당신은 클릭하여 드래그 할 수 있습니다 코너 핸들을 회전하고 그것을 당신이 그래서 더 도움이 원하는 방식으로 워프와 작업중인 복합 나는 머리의 긴 가닥이었다 전 그냥 두 번째를 보았다고 하나 더 있습니다 나는 머리를 세 번째로 와서 새 레이어를 만들 경우 이렇게하면, 내가 사용하는 이미지입니다 그리고 당신이 바로 거기, 그것은 완벽하게 일치하는지 얼마나 볼을 클릭합니다

그게 내가 머리의 가닥을 만드는 데 사용되는 것을, 그래서 당신은 당신이 원하는대로 사용할 수 있습니다 당신은 당신이 이미 촬영 한 인물 사진을 사용하거나 머리 공의 사진을 찍을 수 있습니다, 또는 stock photography 웹 사이트로 가서 머리의 사진을 다운로드, 그래서 당신은있을 수 있습니다 당신이 그 어려운 년에 복합 머리에 당신이 가지고있는 경우에 사용할 수있는 머리의 라이브러리 상황 그건 그렇고, 당신은 심지어 복합이 머리 수 있습니다 당신은 붓으로 바꿀 필요가 없습니다, 그래서이 모델은 비슷한 색상의 머리가 있다면, 내가 할 수 단순히이 지역을 복사 한, 그것을 마스크, 그리고 나는 같은 것을 사용하는 것 머리는, 그래서 브러시 필요는 없습니다 또한, 나는이 두 가지 브러쉬가 가능한거야 내 웹 사이트, photoshoptrainingchannel

com에서 다운로드하거나 짧은 URL, ptcvidscom을 사용하고 있습니다 다음이 튜토리얼을 찾습니다 당신이 YouTube에서 시청하는 경우, 다음 내 웹 사이트의 오른쪽에있는 페이지로 연결되는 링크가있을 것입니다 만약 당신이 좋아하면 설명에, 당신은이 두 가지 브러쉬를 다운로드 할 수 있습니다 나는 우리가 작업 한 문서로 돌아갈거야 난 그냥 일의이 유형을 할 시간이 많이 소요되는 점을 지적하고 싶다

나는 그것을 이해하지만, 정말이 일을 만드는 유일한 방법입니다 당신이 대비의 많은 단색 배경으로 모델을 촬영하지 않으면, 그건 당신이 마스크 매우 어려워 질 것이다, 그래서 이러한 대안입니다 내가 지금거야 당신에게이 문서의 최종 버전을 표시합니다 나는이 층을 해제거야, 당신은 내가 만든 모든 다른 레이어를 볼 수 있습니다 이 두 머리 공, 왜곡 된 머리의 그 가닥, 내가 그린 라인처럼 이상 길잃은 머리카락, 그리고 다른 색상의 더 머리 공을 시뮬레이션합니다 어떤 경우에는, 나는 사진의 피사계 심도를 일치하도록 머리 가닥 층을 흐리게했다

그래서, 이것은 이후 이미지입니다 나는이 모든 레이어를 비활성화 할 수 있다면, 당신은 원래의 선택이 어떻게 생겼는지 볼 수 있습니다 당신이와 모양을 볼 수 있도록하고 그 레이어를 가능하게하는 모든 나는에 합성 머리 나는 Shift 키를 누른 채 클릭하여 마스크를 해제하는거야 즉 전후입니다 머리의 가닥이 완벽하게 일치하지 않음을 알 수 있지만, 괜찮아

이 완료하는 데 약 30 분 걸렸다, 그래서 당신은 모든을 볼 필요는 없었다 내가 한 단일 단계 나는 기본적으로 당신이 이미 완료보고 같은 두 개 또는 세 단계를 반복했다 합성 나는 축소거야 이 정말 합성 작업, 뭔가이기 때문에 나는 당신을 보여주고 싶은 다른 무언가가있다 당신은 당신이 이런 식으로 뭔가가 있음을 중 스마트에 투입 완료 후 수행 할 수 있음 개체 또는 새 레이어로 이 경우, 그냥 새 레이어에 다 넣어 갈거야, 그래서 당신은 Ctrl 키를 Alt + Shift 키 E를 누르면, 그 명령 – 옵션 – 시프트-E 맥에이 새 레이어에 보이는 모든 레이어를 넣어이다

기본적으로, 당신은 새 레이어에 모두 함께 병합, 사본을 만들고있어 이 사본에, 내가 할거야 것은 필터, Camera Raw를 필터로 이동, 그리고 난 그냥 갈거야 효과 아이콘으로 이동하고 단지 곡물의 조금을 추가 할 수 있습니다 나는 확대거야, 그래서 당신은 내가 뭘하는지 볼 수 있습니다 이 모든 곡물을 잃었다 그래서 원래 배경은, 실제로 내가 흐리게 배경이었다 그래서 그 곡물 다시의 일부를 가지고 싶어 그 곡물은 그 길잃은 머리카락에 갈 것입니다, 그래서 보이게 것 내가 100 %로 확대 할 경우 좀 더 현실적인, 그리고, 당신은 입자가없는 것을 확인할 수 있습니다 그 눈에 띄는

그것은 우리가 무엇을 원하는 정말 또한, 경우에 따라서는 선명의 조금을 추가 한 다음 Enter 키를 눌러 할 수 있습니다 승인 나는이 보이지 알고 있지만, 우리는 줌 도구를 더블 클릭하면로 확대 100 %, 당신은 전후에 약간의 차이를 볼 수 있습니다 우리가 특정 지역으로 확대 할 경우 분명히, 당신은 우리가 곡식을 추가하는 방법을보고, 나는거야 그것이 도움이, 그리고 당신은 다시 머리의 모호한 가닥의 일부를 볼 수 있다고 생각합니다 그런데, 나는 모든 것을 함께 묶어 요소이기 때문에 곡물 작동하는지 생각합니다

또한 색상이나 다른 요소로 그렇게하지만, 곡식을 추가하면을 작동하는 것 같다 수 나를 위해 시간을 많이 즉,이 튜토리얼을합니다 나는 당신이 그것을 즐겼다 당신이 뭔가 새로운 것을 배웠다 바란다 이 포토샵 교육 채널에서 처음 인 경우, 클릭하는 것을 잊지 마세요 그 단추를 구독합니다 당신이 어떤 의견이나 질문이 있으시면, 아래 그들을 둡니다

시청 정말 감사합니다, 나는 다시 옆에 시간을 이야기합니다